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        lols4新天賦加點(diǎn)模擬器攻略大全

        時(shí)間:2013/12/12 14:40:00人氣:0作者:qqtn冬冬我要評(píng)論(0)

        lol英雄聯(lián)盟s4新天賦模擬器加點(diǎn)攻略為玩家們帶來,之前的天賦加點(diǎn)已經(jīng)不在適合,同時(shí)s4裝備、天賦以及召喚師技能都有了很大的改變,下面是詳細(xì)的加點(diǎn)模擬器攻略大全,一起來看詳細(xì)的攻略介紹。

        lols4新天賦加點(diǎn)模擬器攻略大全

        &#65279;S4天賦不再強(qiáng)化召喚師技能

        我們覺得,某些召喚師技能會(huì)被幾個(gè)強(qiáng)大的天賦選擇來增強(qiáng),假如我們把這些選擇移除掉,你們會(huì)擁有更多的S4天賦選擇。這樣你們就不需要把S4天賦點(diǎn)投資到召喚師技能相關(guān)的選項(xiàng)中。召喚師技能將不會(huì)根據(jù)你天賦的差異而變得不同,你會(huì)有更多的機(jī)會(huì)去改善你的S4天賦,使其符合你的游戲風(fēng)格。

        S4天賦的9點(diǎn)天賦將會(huì)影響你的早期游戲,21點(diǎn)天賦影響你的角色定位

        在S4季前賽中,我們改變了S4天賦樹的作用,你在低層天賦樹上的投資將會(huì)讓你獲得早期游戲的優(yōu)勢(shì),在高層天賦樹上的投資則會(huì)讓你的角色定位在游戲中更突出。我們認(rèn)為你們肯定會(huì)體驗(yàn)到你在某個(gè)天賦樹上的深度投資,所以我們添加了具有成長(zhǎng)性的高級(jí)天賦。

        英雄聯(lián)盟S4天賦推薦: 下路AD

        適合英雄:所有ADC

        這套天賦幾乎適合所有ADC,比較平滑,適合補(bǔ)刀。

        為什么要點(diǎn),因?yàn)樵跊]有回血能力的輔助時(shí),你擊殺了對(duì)面的一個(gè)英雄很有可能就剩下十幾點(diǎn)血量或者更少,對(duì)面另一個(gè)英雄很可能會(huì)追下去,或者被小兵打死。當(dāng)然,對(duì)自己的操作有信心或者有回血能力的輔助時(shí),可以點(diǎn)了這個(gè)天賦能讓自己和輔助的傷害最大化。具體怎么點(diǎn),就看自己的喜好了。

        適合英雄:

        這種天賦收益最大的是EZ、VN這2個(gè)ADC.

        EZ是偏技能的ADC,這套天賦收益明顯要大于第一套ADC天賦。而、這兩個(gè)天賦簡(jiǎn)直就是為VN的W而設(shè)計(jì)的。當(dāng)然,大家可以把移到

        適合英雄:所有輔助

        這套天賦也基本適用于任何輔助。有人會(huì)問,為什么不點(diǎn)防御的9點(diǎn)天賦+3%最大生命值而去點(diǎn)攻擊天賦的。因?yàn)槲掖蟾潘懔讼,輔助出門的符文如果是大精華生命值,那么在1級(jí)的時(shí)候最多700血,這3%的加成也就加了21點(diǎn)血,收益太少。中期就算到2000的生命也就多加60點(diǎn)血,幾乎可以忽略不計(jì)。而點(diǎn)了攻擊天賦則可以保證輸出最大化。

        還有為什么不點(diǎn)通用的。因?yàn)閭(gè)人覺得收益非常小。假設(shè)平均每次回家前能點(diǎn)英雄20次也就60點(diǎn)金錢。這一點(diǎn)天賦點(diǎn)我還不如點(diǎn)到攻擊上讓自己輸出的更多。雖然也沒多少,但總好過沒有。(在此引用下貝爺?shù)脑?至于該怎么點(diǎn),還是看個(gè)人對(duì)游戲的理解。

        適合英雄:

        這一種輔助天賦,是給那些貼臉輔助的。比如女坦和老牛。

        這個(gè)天賦點(diǎn)發(fā)最大化了輔助跟ADC的輸出。為什么又點(diǎn)了,還是過呢個(gè)人喜好有關(guān)。因?yàn)橘N臉的輔助擊殺或者助攻直接能拿到15金,比較爽。。。當(dāng)然,也可以點(diǎn)到別的地方。

        適合英雄:女T

        這套天賦完全放棄輔助的漲錢跟經(jīng)驗(yàn)天賦,也是最直接、最暴力的一種。當(dāng)然,可以取舍下,把防御系的的一點(diǎn)天賦移到輔助漲錢上,或者舍去2點(diǎn)甚至3點(diǎn)天賦移到漲錢跟漲經(jīng)驗(yàn)上面。不過我比較喜歡這前期暴力點(diǎn),把對(duì)方打死獲得的收益更大!

        英雄聯(lián)盟S4天賦推薦: 上單

        適合英雄:

        這套符文個(gè)人感覺用起來收益最大,但是現(xiàn)在也有很多上單的,所以上單VN跟瑞文可以共用這套天賦。跟VN類似,瑞文的光速Q(mào)也使得收益最大化。

        近戰(zhàn)AD型上單, 適合英雄:

        在LOL上單是一個(gè)在線上最久的位置,所以我點(diǎn)出了為了讓英雄在線上能有良好的持續(xù)性。

        在團(tuán)戰(zhàn)里我們扮演著先手、突后排、秒掉對(duì)面ADC的角色,+在提升隊(duì)友的方面在加強(qiáng)自身的輸出,達(dá)到一套秒殺的效果。這套天賦適合大部分上單AD選手。

        tank型上單, 適合英雄:

        減少自身受控制的時(shí)間區(qū)控制對(duì)面的英雄。在線上有更強(qiáng)大持續(xù)賴線能力。

        AP型上單, 適合英雄:

        這套天賦及基本能滿足所有上單AP的需求。

        半肉型的AP坦克,適合英雄:

        讓他倆更持久,而這是一個(gè)上單必須帶的技能,作用與全隊(duì)。

        英雄聯(lián)盟S4天賦推薦:打野

        推薦英雄:全打野英雄

        這套天賦打野都能用,AP野的話就把攻擊天賦里面的AD換成AP就好。有些人喜歡點(diǎn)出、、,而我卻點(diǎn)了。因?yàn)槲覍?duì)天賦的理解是前期對(duì)自己的收益最大化就夠了,而到了游戲中期之后對(duì)天賦的需求反而微乎其微。還有一點(diǎn),多點(diǎn)血就多點(diǎn)威懾力嘛。當(dāng)然,如果對(duì)面控制多,可以把換成。

        推薦英雄:攻擊性打野英雄

        這一種是偏向于攻擊系的天賦,防御系的9點(diǎn)也可以挪到通用上,把

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