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        lol8月29日2點(diǎn)停機(jī)更新公告 新英雄圣槍游俠盧錫安登場

        時(shí)間:2013/8/28 13:50:00人氣:0作者:qqtn冬冬我要評論(0)

        lol英雄聯(lián)盟將在8月29日進(jìn)行停機(jī)維護(hù),預(yù)計(jì)需要10小時(shí),本次維護(hù)之后,全新英雄圣槍游俠-盧錫安將閃亮登場,下面是詳細(xì)的更新內(nèi)容介紹。

        親愛的LOL玩家:

        我們將于2013年8月29日2點(diǎn)-12點(diǎn)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,屆時(shí)您將暫時(shí)無法登錄游戲。本次版本更新后,全新英雄圣槍游俠-盧錫安將閃亮登場!前往英雄專題了解更多>>>>>>>

        同時(shí),英雄曙光女神蕾歐娜將永久降價(jià),金幣價(jià)格從6300IP調(diào)整為4500IP,點(diǎn)券價(jià)格從4800RP調(diào)整為3500RP。

        停機(jī)時(shí)間:8月29日2點(diǎn)至12點(diǎn)(開機(jī)時(shí)間會因工作進(jìn)度推遲或者提前)

        停機(jī)大區(qū):所有大區(qū)

        停機(jī)原因:新英雄上架、英雄調(diào)整等

        版本更新詳細(xì)內(nèi)容:

        英雄調(diào)整

        詭術(shù)妖姬 樂芙蘭

        概述:樂芙蘭的基礎(chǔ)生命回復(fù)和攻擊力成長得到了少許提升。

        說明:樂芙蘭擁有極其迥異的技能、無與倫比的機(jī)動(dòng)性和超級脆弱的身板,是個(gè)難以精通的英雄。在這個(gè)前提下,我們在3.9版本中把她弄得過于脆弱了,尤其是在她對線時(shí)。于是我們通過以下方式讓她得到了少許增強(qiáng),應(yīng)該能改善她的游戲體驗(yàn),同時(shí)也不會矯枉過正。

        -基礎(chǔ)生命回復(fù)提升至7.05(以前是5.05)

        -攻擊力成長提升至3.5(以前是3.1)

        無極劍圣 易

        概述:現(xiàn)在,在獲得擊殺和助攻后,【R高原血統(tǒng)】將按百分比來減少技能冷卻,而不是以前的固定秒數(shù)。也就是說,易在用第一個(gè)【Q阿爾法突襲】秒掉敵人后,再也不能立刻用出第二個(gè)【Q阿爾法突襲】了。此外,易的攻速成長被降低了,而高等級【W(wǎng)冥想】的傷害減免得到了提升。此外,【E無極劍道】的被動(dòng)攻擊力加成得到了調(diào)整:提升了前幾級的攻擊力加成,并降低了后幾級的攻擊力加成。

        說明:重做后的易很快就散發(fā)出強(qiáng)者的霸氣。而在我們很快意識到需要削弱他時(shí),我們想用一種較為聰明的方式來完成這個(gè)目的,為易和他的對手們都創(chuàng)造機(jī)會,而不是簡單地削弱他的整體傷害。我們喜歡【R高原血統(tǒng)】的刷新機(jī)制,但減少固定秒數(shù)的冷卻時(shí)間,意味著會玩的易可以在獲得擊殺后再次利用【Q阿爾法突襲】來進(jìn)行攻擊,同時(shí)不給對手任何反擊的機(jī)會。這些改動(dòng)意味著易在刷新技能后,仍然需要填充數(shù)次普攻,才能施放第二個(gè)【Q阿爾法突襲】。這樣一來,他的對手們就有反擊的機(jī)會了。我們增強(qiáng)了易的【W(wǎng)冥想】,是為了給他渡過這段冷卻空窗期的手段,并且在升級技能時(shí)有更多可行的選擇。
          綜合
          -攻擊速度成長降低至2%(以前是2.75%)
          【雙重打擊】
            -修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致:即使易被致盲了,第二次攻擊仍然會對目標(biāo)造成傷害。
          【W(wǎng)冥想】
            -后幾級的傷害減免提升至50/55/60/65/70%(以前是40/45/50/55/60%)
          【E無極劍道】
            -被動(dòng)攻擊力加成改為全等級10%(以前是7/9/11/13/15%)
          【R高原血統(tǒng)】
            -現(xiàn)在,在擊殺或助攻后,基礎(chǔ)技能的剩余冷卻時(shí)間將減少70%(以前是擊殺后減少18秒,助攻后減少9秒)

          放逐之刃 銳雯
          概述:銳雯可以用第三段【Q折翼之舞】來穿墻了。
          說明:在早些時(shí)候,隨著一些引擎問題的修復(fù),銳雯的【Q折翼之舞】開始有穿墻的能力了。我們通過觀察,決定對這種意外的玩法進(jìn)行完全支持,同時(shí)清理了該技能與地形的各種互動(dòng)。這個(gè)改動(dòng)增強(qiáng)了銳雯的高機(jī)動(dòng)性與小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗模式,因此我們將圍繞著這個(gè)改動(dòng)來進(jìn)行平衡,而不是在它顯著地影響了她的作戰(zhàn)能力時(shí)將它移除。
          綜合
          -修復(fù)了一個(gè)問題,該問題曾導(dǎo)致銳雯缺失了某些粒子效果
          【Q折翼之舞】
            -第三段【Q折翼之舞】會擊飛范圍內(nèi)的目標(biāo),原來只是將目標(biāo)擊退而已
            -只有第三段【Q折翼之舞】才能穿墻
            -調(diào)整了判定點(diǎn),來更好地與粒子效果相一致

          暮光之眼 慎
          概述:慎的【W(wǎng)奧義!空我】的護(hù)盾生命值被減弱了,同時(shí)【R秘奧義!慈悲渡魂落】現(xiàn)在可以被束縛效果中斷。
          說明:作為賽事對局中的一支主導(dǎo)力量,慎的抗揍能力在后期有點(diǎn)過強(qiáng)了——在護(hù)盾的保護(hù)下,即使是對方的核心輸出英雄來對付他,都需要一段時(shí)間才能將他擊殺。此外,大招的改動(dòng),是為了與其它的延遲位移技能相一致。具體來說,就是慎的大招會被束縛效果給中斷了,就和卡牌大師的大招一樣。我們會在以后不斷觀察其它的案例。
          【W(wǎng)奧義!空我】
            -護(hù)盾生命值降低至60/100/140/180/220(以前是70/115/160/205/250)
          【R秘奧義!慈悲渡魂落】
            -現(xiàn)在可以被束縛效果中斷

          瘟疫之源 圖奇
          概述:前幾級【E毒性爆發(fā)】的傷害被降低了。
          說明:目前,圖奇在對線時(shí)的換血能力過強(qiáng)了,即使他在連毒液都沒疊滿就放【E毒性爆發(fā)】,傷害仍然很高。這個(gè)改動(dòng)應(yīng)該能平衡老鼠在前期的戰(zhàn)斗能力,同時(shí)也不影響他的團(tuán)戰(zhàn)能力。
          【E毒性爆發(fā)】
            -基礎(chǔ)傷害降低至20/35/50/65/80(以前是40/50/60/70/80)

          生化魔人 扎克
          概述:扎克掉落的組織將會更難被他和他的對手們拾取。此外,扎克的大招在激活時(shí)不再為扎克提供韌性了。
          說明:以前,扎克的拾取半徑太大了,大到即使他在施法后站著不動(dòng),有時(shí)也能拾取到組織。組織的拾取半徑的改動(dòng)會在對線階段創(chuàng)造更多博弈的機(jī)會,因?yàn)樵撕退膶κ侄疾坏貌徽镜浇M織上才能回復(fù)生命值或者將它們踩滅。大招的韌性部分已被移除,從而讓團(tuán)戰(zhàn)的變數(shù)更多,尤其是敵人可以在保護(hù)脆弱目標(biāo)的同時(shí)有機(jī)會把扎克控到死。
          【細(xì)胞分裂】
            -組織被吸收或碾碎的范圍半徑降低至25(以前是100)
          【R動(dòng)感彈球】
            -不再提供韌性
            -修復(fù)了說明文本,來寫明扎克可以在激活大招的同時(shí)移除掉身上的所有減速效果。

          裝備與物品
          注意:如果一件裝備的數(shù)值或?qū)傩晕幢惶峒,那么它仍然會在該裝備上出現(xiàn)。
          比爾吉沃特彎刀
          -施法范圍降低至450(以前是550)
          -主動(dòng)效果現(xiàn)在會考慮每個(gè)英雄的包圍盒

          破敗王者之刃
          -施法范圍降低至450(以前是550)
          -主動(dòng)效果的冷卻時(shí)間提升至90(以前是60)

          鋼鐵烈陽之匣
          -修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致生命回復(fù)多于預(yù)期

          振奮盔甲
          -合成費(fèi)用提升至500金(以前是375金)?偦ㄙM(fèi)提升至2750金(以前是2625金)

          凈蝕&三相之力的被動(dòng)—鉆石星辰擊
          概述:凈蝕和三相之力不再擁有“鉆石星辰擊”的減速特效了。這些裝備不再有一定幾率減速敵方英雄,而是暫時(shí)提升移動(dòng)速度,且在擊殺掉小兵,野怪和英雄時(shí),移動(dòng)速度加成會更高。冰霜之錘的功能仍然不變,但合成配方已經(jīng)改變。
          說明:隨著破敗王者之刃的一系列削弱,我們想要?jiǎng)?chuàng)造更多工具,來幫助半肉英雄纏住他們的目標(biāo)。最終我們注意到,作戰(zhàn)狀態(tài)下的機(jī)動(dòng)能力,對所有英雄來說都是一個(gè)有價(jià)值且健康的屬性。
          凈蝕
          -移除了唯一被動(dòng)—鉆石星辰擊
          -新的唯一被動(dòng)—狂暴:每次普通攻擊后會獲得20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。擊殺會提供60移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
          -合成費(fèi)用降低至375金(以前是590金)?偦ㄙM(fèi)降低至1250金(以前是1465金)

          三相之力
          -移除了唯一被動(dòng)—鉆石星辰擊
          -新的唯一被動(dòng)—狂暴:每次普通攻擊后會獲得20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。擊殺會提供60移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
          -唯一被動(dòng)—咒刃
          -傷害提升至基礎(chǔ)攻擊力的200%(以前是150%)
          -由于凈蝕的減價(jià),現(xiàn)在的總費(fèi)用是3628金(以前是3843金)

          冰霜之錘
          -配方更改:巨人腰帶+十字鎬+紅水晶+950金=3300金
          -保留唯一被動(dòng)—鉆石星辰擊

          地圖
          召喚師峽谷
          小幽靈
           -修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致小幽靈提供的經(jīng)驗(yàn)值要低于預(yù)期(只有4,應(yīng)該是15)

          扭曲叢林和水晶之痕
          破敗王者之刃
          -可在扭曲叢林上購買了

          冰霜戰(zhàn)錘
          -移除了唯一被動(dòng)—鉆石星辰擊
          -新的唯一被動(dòng)—狂暴:每次普通攻擊后會獲得20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。擊殺會提供60移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
          -由于凈蝕的減價(jià),現(xiàn)在的總費(fèi)用是3400金(以前是3615金)

          吉泰的奪命剃刀
          -從水晶之痕上移除

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