在mt競技場戰(zhàn)斗中,守擂相對于攻擂來說,由于失去了先手,注定從回合的開始階段將進(jìn)入被動的局面,如何打破這種被動局面,對攻擂方造成后發(fā)制人的效果將會是守擂勝利的關(guān)鍵。下面給大家簡單分析下守擂方站位的訣竅。
首先要說明的是,守擂方勝利的條件:
第一,堅持到30回合。
第二,在30回合內(nèi)將攻擂方擊敗。
守擂方勝利的有四個因素:
第一,卡牌屬性-這個不用多說了吧,試想一下一張剛剛升級金龍的藍(lán)卡和一張MAX滿技能的藍(lán)卡能一樣么?
第二,卡牌站位-放手方的站位和進(jìn)攻方的站位完全不同,防守方需要的是先抗住對面的傷害,活著才有DPS。
第三,隊(duì)長技能-推薦使用宗師級精確指揮,躲閃是一個比較萬金油的技能,如果你用法抗的話,對面一堆物理DPS,一點(diǎn)用也沒有;假如說你用物抗,結(jié)果對面一堆法系DPS,所以說躲閃的隊(duì)長技能還是比較好用的,至于有人說用什么韌性的隊(duì)長技能,這個還沒有測試過,所以不太清楚。
第四,人品-爆發(fā)的時候就知道有多么重要了!
站位推薦:
下面是守擂方的六個位置
1號位(生死位)
作為守擂方發(fā)起反擊的第一個位置,這個位置的卡牌通常會遭遇如下待遇:
直接被秒殺;
受到一次技能打擊;
不會受到技能打擊;
這個位置的卡牌肯定是DPS,而且還是個很大程度上扮演炮灰角色的DPS,從戰(zhàn)斗開始就一直徘徊在生與死的瞬間,所以將她歸納為生死位。只要你的1號位不倒,基本上對面的大部分DPS都會一直攻擊這個位置,這樣就給防守方的DPS爭取了很大的輸出空間。
推薦卡牌如下:
肉盾DPS卡牌:,
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閃避DPS卡牌:,
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2號位(防守位)
這個位置建議放上一個奶T,理由很簡單,假如你的1號位沒有被對面攻擂方秒掉的話,那么2號位就能給1號位加一口血,如果1號位被秒了的話,那么奶T就將擔(dān)當(dāng)吸收傷害的作用。
推薦卡牌如下:
奶T卡牌:,
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3號位(續(xù)航位)
續(xù)航位可以分為兩種第一種是反擊類的續(xù)航,如果1號位成功對攻擂方造成傷害,那么3號位的輸出就會對攻擂方造成更大的傷害。當(dāng)然如果你想穩(wěn)扎穩(wěn)打建議還是用治療的卡牌來做第二種續(xù)航,在對方三張卡牌已經(jīng)輸出完畢后,防守方3號位的奶會讓本方的卡牌存活下來。
推薦卡牌如下:
奶系卡牌:,
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DPS卡牌:,
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4號位(反擊位)
這個位置是開啟反擊戰(zhàn)非常重要的位置,所有輸出狠的DPS卡牌就放這里,首先,前面都有奶會保證這個位置卡牌不會被秒,其次再想想這個位置放什么卡牌合適,如果放方磚的話,方磚第一輪傷害是一個群體傷害并且傷害很小,所以還是放五火球比較合適,第一輪的炎爆會對攻擂方造成不小的壓力。
推薦卡牌如下:
DPS卡牌:,
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5號位(續(xù)航位)
為下一回合的戰(zhàn)斗做好清理戰(zhàn)場上殘血的卡牌,不過這個位置很容易被攻擂方的DPS盯上,所以有時候這個位置也會放置奶T。
推薦卡牌如下:
DPS卡牌:,
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DPS回避卡牌:
奶系卡牌:,
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6號位(特殊位)
通常是前面兩個肉盾或者奶T,后面三個DPS或者加沐絲的站位,這種站位比較特殊,主要在非技能回合比較強(qiáng)勢,但在技能回合會比較吃虧,雖然不提倡這種站位,但是并不代表這種站位沒有一點(diǎn)作用,他的針對性比較強(qiáng)、站位比較特殊,在實(shí)戰(zhàn)中具體情況具體分析,這里就點(diǎn)到為此。
希望大家都能夠暢游mt競技場!
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