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        使命召喚olBlood Screen特效的代替方案

        時間:2013/5/2 17:41:00人氣:0作者:qqtn小魚我要評論(0)

        使命召喚ol開啟了正式封測,同時獵食者版本也上線了,可惜的是,還是沒有看到cod系列經(jīng)典的Blood Screen特效的開放,可能是由于本土化的緣故吧,感覺以后的版本中也不會上線的,沒有了Blood Screen,導致很多玩家中槍后不知道情況莫名其妙的死掉,影響了游戲體驗,這里推薦幾種解決方案給大家,希望對大家有幫助。

        方案一:顯示血條/數(shù)字

        好處:非常容易實現(xiàn)  缺點:依然不夠直觀,不能第一時間將信息傳達給玩家,同時還增加了玩家盯著游戲hub的時間,降低了游戲體驗

        方案二:黑血/綠血

        好處:非常容易實現(xiàn),直觀  缺點:貽笑大方

        方案三:中槍后改變畫面的飽和度/對比度

        好處:非常直觀,且很好的模擬中槍后的生理反應  缺點:需要投入更多的人月實現(xiàn)

        關(guān)于第三方補。

        這個只是一部分玩家的解決方式,而游戲本身肯定要推出一個每個人都能享受到的完整的解決方案的。此外修改客戶端對于網(wǎng)游而言總是很微妙的事情,這里就不多討論了。

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