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        當(dāng)前位置:首頁(yè)QQ游戲中心英雄聯(lián)盟 → LOL英雄聯(lián)盟12月12日更新內(nèi)容 榮譽(yù)系統(tǒng)上線(xiàn) 新增掛機(jī)檢測(cè)功能

        LOL英雄聯(lián)盟12月12日更新內(nèi)容 榮譽(yù)系統(tǒng)上線(xiàn) 新增掛機(jī)檢測(cè)功能

        時(shí)間:2012/12/11 16:51:00人氣:0作者:qqtn小魚(yú)我要評(píng)論(0)

        LOL英雄聯(lián)盟將于12月12日0點(diǎn)到9點(diǎn)對(duì)服務(wù)器進(jìn)行停機(jī)維護(hù)更新,期間無(wú)法登錄游戲還請(qǐng)見(jiàn)諒,更新后版本號(hào)為v3.0.7.0,同時(shí)大家期待的榮譽(yù)系統(tǒng)也將正式上線(xiàn),一起來(lái)了解下更新內(nèi)容吧。

        親愛(ài)的LOL玩家:

        我們將于12月12日0至9點(diǎn)進(jìn)行停機(jī)維護(hù),屆時(shí)您將無(wú)法登錄游戲。由于恕瑞瑪網(wǎng)通區(qū)和暗影島電信區(qū)的充值系統(tǒng)升級(jí),充值功能將延遲至12月12日11點(diǎn)后開(kāi)放。停機(jī)期間如有任何疑問(wèn)或者意見(jiàn)可登錄官方論壇發(fā)帖討論。感謝大家對(duì)我們工作的支持和諒解。

        停機(jī)時(shí)間:12月12日0至9點(diǎn)(開(kāi)機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或提前)

        停機(jī)大區(qū):所有大區(qū)

        停機(jī)原因:服務(wù)器維護(hù)

        點(diǎn)擊下載:lol英雄聯(lián)盟客戶(hù)端下載、LOL英雄聯(lián)盟最新補(bǔ)丁

        更新前瞻:

        榮譽(yù)系統(tǒng)將在本次更新后上線(xiàn)!榮譽(yù)系統(tǒng)是在每完成一局對(duì)局后,評(píng)價(jià)隊(duì)友和對(duì)手的表現(xiàn),并將會(huì)累積各項(xiàng)分值。

        同時(shí),我們將加入掛機(jī)檢測(cè)功能,預(yù)防已經(jīng)在匹配卻離開(kāi)電腦的玩家進(jìn)入游戲。更新后,玩家需要在進(jìn)入選英雄界面前進(jìn)行確認(rèn)操作,否則會(huì)自動(dòng)將你踢出隊(duì)伍。

        此外,全新新野區(qū)、新天賦、召喚師技能、新裝備即將同時(shí)上線(xiàn)!

        更新內(nèi)容:

        召喚師峽谷

        金錢(qián)調(diào)整
          -默認(rèn)金錢(qián)的獲取速度從每10秒13金提升至每10秒16金——作為彌補(bǔ),從小兵和野怪身上獲得的賞金被稍微降低了。
          近戰(zhàn)小兵
          -基礎(chǔ)賞金額度從22降低至20
          遠(yuǎn)程小兵
          -基礎(chǔ)賞金額度從16降低至15
          攻城車(chē)
          -基礎(chǔ)賞金額度從27提升至40
          -每次增長(zhǎng)的賞金額度從0.5提升至1
          連殺和連死調(diào)整
          -現(xiàn)在,連殺英雄的懸賞金額將在500金封頂,從600金下調(diào)。
          -現(xiàn)在,連殺英雄和連死英雄的懸賞金額的變化速度會(huì)加快大約50%
          -例如:一個(gè)玩家連拿4個(gè)擊殺而不死,就會(huì)值500金—而以前需要連拿8個(gè)擊殺。
          -例如:一個(gè)玩家連死4次而拿不到助攻或擊殺,就會(huì)值126金—而以前需要連死6次。
          助攻賞金
          -多個(gè)玩家參與擊殺時(shí)的額外賞金從158%降低至150%。

        野區(qū)

        綜述
          -提升了所有野怪營(yíng)地的初始強(qiáng)度
          -營(yíng)地的強(qiáng)度和獎(jiǎng)勵(lì)更加集中到每個(gè)營(yíng)地的大怪身上。
          -基礎(chǔ)野怪營(yíng)地的強(qiáng)度增長(zhǎng)和獎(jiǎng)勵(lì)增長(zhǎng)得到了顯著提升。
          -整體獎(jiǎng)勵(lì)更加擊中到三個(gè)基礎(chǔ)野怪營(yíng)地(狼、幽靈、魔像),以更好地與它們的強(qiáng)度和便利性相匹配
          -新的打野裝備已經(jīng)添加到商店里,并且舊的打野裝備得到了調(diào)整

        野怪仇恨機(jī)制改變
          -野怪現(xiàn)在會(huì)攻擊最近的目標(biāo),而不是最先發(fā)起攻擊的目標(biāo)
          -每當(dāng)野怪轉(zhuǎn)換目標(biāo)時(shí),會(huì)被看作是一次“脫離”—野怪脫離次數(shù)的上限從3次提升至10次。
          -野怪現(xiàn)在會(huì)對(duì)非英雄單位造成50%的額外傷害(例如:虛空先知的虛靈,惡魔小丑的驚嚇魔盒)
          -野怪的生存時(shí)間越久則賞金越高的“野怪賞金儲(chǔ)蓄”系統(tǒng)已經(jīng)被移除。

        巨狼
          -基礎(chǔ)生命值從550提升至900
          -每分鐘增加的生命值從31提升至40
          -基礎(chǔ)攻擊力從24提升至35
          -每分鐘增加的攻擊力從0.44提升至0.7
          -基礎(chǔ)賞金從40提升至44
          -每分鐘增加的賞金從0.43提升至0.65
          -基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值從128提升至153
          -每分鐘增加的經(jīng)驗(yàn)值從1.5提升至2.3
          -移動(dòng)速度從510降低至443
          -暴擊傷害從300%降低至150%


          -基礎(chǔ)生命值從360降低至300
          -每分鐘增加的生命值從16.5提升至25
          -基礎(chǔ)攻擊力從14降低至8
          -每分鐘增加的攻擊力從0.286提升至0.43
          -基礎(chǔ)賞金從5降低至4
          -每分鐘增加的賞金從0.054提升至0.081
          -每分鐘增加的經(jīng)驗(yàn)值從0.2136提升至0.32
          -移動(dòng)速度從510降低至443
          -暴擊傷害從200%降低至150%

        幽靈
          -基礎(chǔ)生命值從400提升至750
          -每分鐘增加的生命值從28提升至39
          -基礎(chǔ)攻擊力從25降低至35
          -每分鐘增加的攻擊力從0.5提升至0.75
          -基礎(chǔ)賞金從33降低至25
          -每分鐘增加的賞金從0.48提升至0.72
          -基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值從105降低至103
          -每分鐘增加的經(jīng)驗(yàn)值從1.4提升至2.1
          -攻擊距離從650降低至300

        小幽靈
          -基礎(chǔ)生命值從275降低至250
          -每分鐘增加的生命值從12.1提升至18
          -基礎(chǔ)攻擊力從17降低至10
          -每分鐘增加的攻擊力從0.2195提升至0.33
          -基礎(chǔ)賞金從4降低至3
          -每分鐘增加的賞金從0.036提升至0.054
          -每分鐘增加的經(jīng)驗(yàn)值從0.1064提升至0.16

        大魔像
          -基礎(chǔ)生命值從950提升至1000
          -每分鐘增加的生命值從37提升至48
          -每分鐘增加的攻擊力從1.05提升至1.6
          -基礎(chǔ)賞金從40提升至45
          -每分鐘增加的賞金從0.38提升至0.8
          -基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)值從117提升至137
          -每分鐘增加的經(jīng)驗(yàn)值從1.55提升至2.4
          -移動(dòng)速度從300提升至350
          -攻擊距離從100提升至150
          -魔法抗性從0降低至-10

        魔像
          -基礎(chǔ)生命值從450提升至500
          -每分鐘增加的生命值從25提升至37
          -每分鐘增加的攻擊力從0.84提升至1.3
          -每分鐘增加的賞金從0.15提升至0.23
          -每分鐘增加的經(jīng)驗(yàn)值從1.08提升至1.6
          -移動(dòng)速度從300提升至350
          -攻擊距離從100提升至150
          -魔法抗性從0降低至-10

        遠(yuǎn)古魔像
          -基礎(chǔ)生命值從1350提升至1500

        蜥蜴長(zhǎng)老
          -基礎(chǔ)生命值從1350提升至1500

        小蜥蜴
          -基礎(chǔ)生命值從250提升至300

        巨龍
          -基礎(chǔ)生命值從3200提升至3500
          -每分鐘增加的生命值從220提升至240
          -攻擊距離從500降低至350

        納什男爵
          -基礎(chǔ)生命值從8000提升至8800
          -每分鐘增加的生命值從125提升至140

        綜合(屬性)
          -屬性的基礎(chǔ)花費(fèi)
          -攻擊力大約變便宜了5%到10%。
          -攻擊速度大約變貴了20%
          -護(hù)甲和魔法抗性大約變貴了10%到20%
          -基礎(chǔ)裝備已得到調(diào)整,好讓它們的屬性能與價(jià)值相匹配。
          -T3級(jí)裝備的性?xún)r(jià)比
             T3級(jí)裝備的性?xún)r(jià)比已經(jīng)被普遍降低。這意味著物品的裝備等級(jí)越高,則提供的屬性越少,或者價(jià)格比以前越貴。
          -穿透屬性改動(dòng)
            百分比穿透現(xiàn)在將在固定穿透之前作用。這意味著現(xiàn)在這兩個(gè)屬性將會(huì)相輔相成——而不是原來(lái)的互相降低彼此效能。
            【最后的輕語(yǔ)】的護(hù)甲穿透從40%降低至35%
            【虛空之杖】的法術(shù)穿透從40%降低至35%
            【幽魂面具】的法術(shù)穿透從20降低至15
            【法師之靴】的法術(shù)穿透從20降低至15
          -移動(dòng)速度
            所有鞋子提供的移動(dòng)速度加成降低了25
            所有英雄的基礎(chǔ)移動(dòng)速度提升了25

        物品
          -以下物品已經(jīng)被移除,并且需要這些物品的合成配方也已改變:
            梅吉墜飾,再生墜飾,自然之力,離子火花,月華咒刃,斗篷與短刀,靈巧合劑,利維坦之甲,靈魂法衣,黃金之心
          -以下物品已經(jīng)被改動(dòng),并且需要這些物品的被動(dòng)技能和屬性也已修改:
            腐蝕之刃,幻影之舞,基克的使徒,守護(hù)天使,巫妖之禍,伊麗莎的奇跡,蘭頓之兆,冥火之擁,鬼索的狂暴之刃,提亞馬特,黑色切割者,女神之淚,大天使之杖,魔宗,死刑宣告,莫雷洛秘典,狂徒鎧甲,貪婪之刃,軍團(tuán)守護(hù),?怂箍萍紭屓
          -以下物品是全新道具,并且可以在召喚師峽谷上購(gòu)得:
            打野向物品:獵人的寬刃刀,精魄之石,遠(yuǎn)古魔像之精魄,破碎幽靈之精魄,蜥蜴長(zhǎng)老之精魄
            輔助向物品:極冰碎片,米凱爾的坩堝,號(hào)令之旗,雙生暗影
            攻擊向物品:盧安娜的颶風(fēng),靈風(fēng),神圣之劍,水銀彎刀,蘭德里的折磨,斯塔緹克的電刃
            防御向物品:冰脈拳套,干擾水晶
          -鞋子升級(jí)
            所有T2級(jí)鞋子現(xiàn)在都可以通過(guò)花錢(qián)附魔來(lái)升級(jí)——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。
            附魔—?dú)g欣:移動(dòng)速度提升15。
            附魔—喧嘩:每當(dāng)你通過(guò)攻擊或者技能對(duì)一個(gè)單體目標(biāo)造成傷害時(shí),你都會(huì)獲得12%的移動(dòng)速度加成,這個(gè)加速效果會(huì)在2秒里持續(xù)衰減。
            附魔—失真:你的以下召喚師技能會(huì)減少25%的冷卻時(shí)間:傳送、閃現(xiàn)和幽靈疾步。
            附魔—統(tǒng)帥:正在朝著你奔跑的友軍英雄會(huì)獲得8%的移動(dòng)速度加成。附近的小兵會(huì)獲得額外的25%移動(dòng)速度加成。
            附魔—家園衛(wèi)士:在你位于召喚師平臺(tái)時(shí),你的生命值和法力值會(huì)全部回滿(mǎn),且獲得200%的移動(dòng)速度加成,該移動(dòng)速度加成會(huì)在8秒里持續(xù)衰減。這個(gè)被動(dòng)效果會(huì)在你進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)廢除。

        -召喚師技能
          -屏障
            現(xiàn)在可以在【召喚師峽谷】和【水晶之痕】上使用
            冷卻時(shí)間從125提升至210
            護(hù)盾生命值從100+25x英雄等級(jí)降低至95+20x英雄等級(jí)
            【召喚師的決斷】將會(huì)增強(qiáng)【屏障】,提高20點(diǎn)護(hù)盾生命值,而不是降低20秒冷卻時(shí)間
            護(hù)盾持續(xù)時(shí)間從4秒降低至2秒
          -洞察
            持續(xù)時(shí)間從4秒提升至5秒
            冷卻時(shí)間從70降低至60
            偵測(cè)范圍半徑從1400降低至1200
            【召喚師的感悟】將會(huì)增強(qiáng)【洞察】,獲得被洞察偵測(cè)到的目標(biāo)的視野,持續(xù)5秒,而不是延長(zhǎng)洞察2秒持續(xù)時(shí)間。
          -清晰術(shù)
            現(xiàn)在會(huì)為你和附近的友軍回復(fù)40%的最大法力值
            【召喚師的感悟】將會(huì)增強(qiáng)【清晰術(shù)】,使法力會(huì)復(fù)值提升25%,以前是20%(為你和附近的友軍回復(fù)50%的最大法力值)
          -虛弱
            現(xiàn)在減少50%的攻擊速度
            移動(dòng)速度的減少幅度從40%降低至30%
            現(xiàn)在會(huì)減少所有傷害輸出的30%,而不是攻擊傷害的70%和技能/物品傷害的30%
          -閃現(xiàn)
            冷卻時(shí)間從265提升至300
            【召喚師的感悟】將會(huì)減少【閃現(xiàn)】的冷卻時(shí)間,且在其它減少【閃現(xiàn)】冷卻時(shí)間的因素之后計(jì)算。
          -治療術(shù)
            回復(fù)生命值的從每級(jí)增加25降低至每級(jí)增加15
            為友軍回復(fù)的生命值從50%提升至100%
            【召喚師的決斷】將會(huì)增強(qiáng)治療術(shù),讓你的英雄每級(jí)提升5點(diǎn)最大生命值,而不是增加10%的治療量
            冷卻時(shí)間從270提升至300
          -引燃
            冷卻時(shí)間從180提升至210
          -晉升
            廢除
          -重生
            現(xiàn)在會(huì)在重生后提升你的移動(dòng)速度
            【召喚師的感悟】將會(huì)增強(qiáng)重生,在重生后提供額外生命值加成,而不是之前的短暫移動(dòng)速度加成
          -戰(zhàn)意激增
            廢除

        -天賦
            天賦已被重做,所有天賦頁(yè)已被重置
             攻擊天賦第一層“屠夫”存在BUG,導(dǎo)致實(shí)際數(shù)值與顯示數(shù)值有出入。

        -符文
          -符文已被重命名,以更好地反映它們的實(shí)際功能(例如,【毀滅印記】重命名為【護(hù)甲穿透印記】)
          -初級(jí)護(hù)甲穿透印記
            護(hù)甲穿透從0.93降低至0.72
          -護(hù)甲穿透印記
            護(hù)甲穿透從1.29降低至1
          -高級(jí)護(hù)甲穿透印記
            護(hù)甲穿透從1.66降低至1.28
          -初級(jí)法術(shù)穿透印記
            法術(shù)穿透從0.53降低至0.49
          -法術(shù)穿透印記
            法術(shù)穿透從0.74降低至0.68
          -高級(jí)法術(shù)穿透印記
            法術(shù)穿透從0.95降低至0.87
          -初級(jí)法術(shù)穿透雕文
            法術(shù)穿透從0.38降低至0.35
          -法術(shù)穿透雕文
            法術(shù)穿透從0.53降低至0.49
          -高級(jí)法術(shù)穿透雕文
            法術(shù)穿透從0.68降低至0.63
          -初級(jí)護(hù)甲穿透精華
            護(hù)甲穿透從1.85降低至1.42
            護(hù)甲穿透精華
            護(hù)甲穿透從2.59降低至1.99
          -高級(jí)護(hù)甲穿透精華
            護(hù)甲穿透從3.33降低至2.56
          -初級(jí)法術(shù)穿透精華
            法術(shù)穿透從1.21降低至1.11
          -法術(shù)穿透精華
            法術(shù)穿透從1.69降低至1.56
          -高級(jí)法術(shù)穿透精華
            法術(shù)穿透從2.18降低至2.01
          -初級(jí)混合穿透印記
            護(hù)甲穿透從0.56降低至0.5
            法術(shù)穿透從0.32提升至0.34
          -混合穿透印記
            護(hù)甲穿透從0.74降低至0.7
            法術(shù)穿透從0.44提升至0.48
          -高級(jí)混合穿透印記
            護(hù)甲穿透從1降低至0.9
            法術(shù)穿透從0.57提升至0.61
          -初級(jí)混合穿透精華
            護(hù)甲穿透從1.11降低至0.99
            法術(shù)穿透從0.72提升至0.77
          -混合穿透精華
            護(hù)甲穿透從1.55降低至1.39
            法術(shù)穿透從1.11提升至1.09
          -高級(jí)混合穿透精華
            護(hù)甲穿透從2降低至1.79
            法術(shù)穿透從1.3提升至1.41

        英雄
          戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆
          -基礎(chǔ)攻擊力從56提升至59
          -成長(zhǎng)攻擊力從3提升至3.2

        深海泰坦 諾提勒斯
          -【W(wǎng)泰坦之怒】的護(hù)盾值從80/130/180/230/280提升至100/150/200/250/300

        披甲龍龜 拉莫斯
          -基礎(chǔ)護(hù)甲從21提升至25
          -基礎(chǔ)生命回復(fù)/5秒從6提升至8

        凜冬之怒 瑟莊妮
          -基礎(chǔ)護(hù)甲從21提升至24
          -【W(wǎng)北風(fēng)刺骨】的持續(xù)時(shí)間從5秒提升至6秒

        無(wú)極劍圣 易
          -【Q阿爾法突襲】對(duì)小兵造成額外傷害的觸發(fā)幾率從50%/50%/50%/50%/50%改為20%/30%/40%/50%/60%,傷害從260/320/380/440/500改為400/400/400/400/400
          -【E無(wú)極劍道】冷卻時(shí)間從25/23/21/19/17提升為25/25/25/25/25

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