玄冰是一個非常瀟灑的職業(yè),可以走冰霜系、疾風(fēng)系兩種路線,前者以增強群體傷害能力為主,后者以增強控制與傷害能力為主,都是隊伍中不可或缺的職業(yè),下面帶來兩種分支的加點攻略,希望對大家有幫助。
武魂玄冰冰霜加點篇:
第一種選擇:全內(nèi)力,這種加點適合裝備不是太好的玄冰使用,或者說是適合不足以秒人的玄冰使用。很明顯這種加點是全攻擊,為的就是能殺得死人,打怪還有很不錯的輸出。
第二種選擇:全體質(zhì),這種加點基本同上,無非區(qū)別在于一個殺得快死得快,一個殺的慢死的慢,這就看個人愛好了。這種加點在PK中要注意一點,不考慮極度深寒,在一套連招中只有一次萬里雪飄,因為沒有速度,技能恢復(fù)慢,所以,我個人建議在沒有完全控制住對方或者沒有100%把握打中對方的情況下,不要輕易使用雪飄,雪飄一出,必要見紅。
第三種選擇:全速度。當(dāng)你的裝備能達到3%石頭and+10套這個級別以上的時候,這種選擇絕對是王道。只要你的裝備足夠好。你會發(fā)現(xiàn)一個問題,能秒的隨便秒,不能秒的,怎么加攻擊都秒不了,這時候怎么辦,全速+我上面為大家配的裝備,你的雪飄只有8秒的CD時間,橫練太保持續(xù)7秒,這說明什么?這說面算上極度深寒的情況下,你打架的時候可以肆無忌憚放4個雪飄,然后在考慮下一個殺誰~~~
武魂玄冰疾風(fēng)加點篇:
洗過速度內(nèi)力體質(zhì),最后還是認(rèn)為全速度是最好的,首先說說加全體 以180點可洗資質(zhì)計算 我想大多數(shù)情況下就加4000血吧,而4000血對七煞來說就是兩下的事了,然后是全內(nèi)力180點內(nèi)力加90點法術(shù)強度 以雪飄萬里150%的法術(shù)加成來計算一次傷害就高了135點輸出,當(dāng)然沒有算上冰效果加成的,算上也高不了多少的. 全速度:初始180點速度對于30秒的技能來說降低了快6秒的CD時間對CD時候更高卻很重要的連斬來說速度效果更明顯CD已經(jīng)降低到49秒多(不能以疊加計,速度越高越效果下降) 我的速度目前是489 降低技能CD時間35.21%(技能冷卻降低=[1-等級*15/(等級*15+速度資質(zhì)點)]*100%)......所以個人覺得刺殺還是速度好。
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