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        斬魂魔道加點(diǎn)個(gè)人分析

        時(shí)間:2012/9/10 8:58:00人氣:0作者:qqtn小魚我要評(píng)論(0)

        魔道算是一個(gè)比較中庸的職業(yè),是通過(guò)影子轉(zhuǎn)職而來(lái)。他的特點(diǎn)就是物理和魔攻兼并,不過(guò)在爆發(fā)性方面就差了一點(diǎn),本篇中,小編將為大家?guī)?lái)魔道的加點(diǎn)方案,趕緊來(lái)看看吧。

        首先帶來(lái)小編的加點(diǎn)方案,55級(jí)魔道的技能加點(diǎn):

        由于本人是玩的雙尖槍流的魔道,所以棍精通沒(méi)有點(diǎn)高,魔炎波主要是拉人用所以點(diǎn)1級(jí)即可,升空斬個(gè)人感覺(jué)7點(diǎn)就差不多了,加滿了空連不怎么好控制,天魔勁不需要出強(qiáng)制,無(wú)論是槍還是棍普攻連招都不需要用這個(gè)技能做過(guò)渡,剩下的基本上差不多了.如果是用棍的話可以把法術(shù)暴擊的SP加在棍精通上。

        以下為官方論壇玩家推薦的加點(diǎn)方案,大家可以看看。

        影子系:

        升空斬 1級(jí)

        飛挑1級(jí)

        空連刺 1級(jí)

        牙輪1級(jí)

        空牙1級(jí)(可以不加,我個(gè)人沒(méi)加,)

        震空翔1級(jí)(可以不加,我是不加的有人說(shuō)可以起手,可以逃跑,反正我是沒(méi)加)

        職業(yè)技能:

        魔吸5級(jí)(出強(qiáng)制,這是必須的)

        鬼攻神力 滿級(jí)

        棍精通 滿級(jí)

        魔心之矛 滿級(jí)(5級(jí)也可以出個(gè)技能前置)

        地矛刺1級(jí)(必須加)

        小魔天5級(jí)(可以加滿,這是個(gè)很糾結(jié)的技能,我還是加滿了)

        魔氣侵蝕 1級(jí)

        魔炎波1級(jí) (可以加滿就加點(diǎn)傷害)

        魔氣遁走 滿級(jí) (也可以1級(jí))滿級(jí)CD30秒)生死就在一瞬間啊,少10秒有多寶貴啊

        災(zāi)難之矛 滿級(jí) 必須的主要輸出啊

        魔血之矛 滿級(jí) (刷圖神技)

        心魔元魂 滿級(jí)(可以加1級(jí) 看個(gè)人喜好)

        天魔勁5級(jí)出強(qiáng)制

        三重天魔勁 1級(jí)

        魔氣障壁1級(jí)

        天魔手 滿級(jí) (看個(gè)人喜好,我把這個(gè)當(dāng)主要輸出技能之一)

        地魔獸1級(jí) (很不聰明的東西,偶爾可以抓到人)

        天魔空刃1級(jí)

        魔翼羽斬 滿級(jí)(有多少加多少,很給力)

        PK:

        魔道PK不是很強(qiáng)但是還有自己的一席之地的!有句話不是火了:沒(méi)有最強(qiáng)的職業(yè)只有最強(qiáng)的玩家! 職業(yè)的強(qiáng)悍都要看玩的人自己的水平! 水了水了

        魔道PK有個(gè)很神的技能 魔氣遁走 就是在被擊過(guò)程中瞬間移動(dòng)到上下左右這四個(gè)方位的任意位置上,不過(guò)有一個(gè)擺造型的姿勢(shì),這是這個(gè)技能的一個(gè)弊端!跟魔道PK的人 大部分都會(huì)在這個(gè)技能用完過(guò)后在來(lái)對(duì)你下狠招的!所以一般都要把這個(gè)技能的CD時(shí)間掌握好,這樣就不處于被動(dòng)狀態(tài)了!

        魔道很怕近身壓制,一般被壓制了,要跳起或找機(jī)會(huì)脫逃出去,如果被抓道就是很傷的事了!

        魔道我個(gè)人覺(jué)得PK打法有兩個(gè)流派:一是勇猛流:震空翔起手抓人 二是抱球流:就是沒(méi)技能了就抱著心魔元魂走,這個(gè)是很猥瑣的流派,很難打!

        魔道起手技能不是很多,但是還是有的!

        心魔元魂起手,也許有人說(shuō)我二了!心魔元魂怎么起手,那個(gè)球是直線飛行!球是死的人是活,別人在抓你的時(shí)候,你就往球前面跑,即使抓到了中了心魔元魂的有百分之80的可能會(huì)觸發(fā)球爆炸倒地,倒地對(duì)魔道來(lái)說(shuō)那就是機(jī)會(huì),插矛(就是放小魔天,魔血之矛等陣法)隨后就看你怎么連了!

        天魔勁起手,也許很有人說(shuō)這技能慢,很容易被打斷,但是你加過(guò)小天魔在放天魔勁就知道為什么用它來(lái)起手了(加過(guò)小魔天在放天魔勁是全程霸體狀態(tài),誰(shuí)都拼不過(guò)你)

        天魔空刃也是個(gè)起手的好技能!升空斬也可以但是要求速度和準(zhǔn)確性,用早了被人抓用慢了被人打斷,個(gè)人覺(jué)得不怎么保險(xiǎn)!震空翔也不錯(cuò),很多魔道都用這技能起手(即可以抓人又可以逃跑)!個(gè)人覺(jué)得魔道PK還是比較猥瑣點(diǎn)好,畢竟是靠技能來(lái)磨人的!

        附加個(gè)人小連招:加小魔天+天魔勁+魔吸+災(zāi)難之矛+魔炎波+小魔天放出+心魔元魂+天魔手+地魔獸 結(jié)束一套還是很不錯(cuò)的傷害!

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