家園守衛(wèi)戰(zhàn)2已經(jīng)在8月23日正式登錄朋友網(wǎng)平臺(tái),大家可以搜索應(yīng)用并且添加游戲了,相比前作,家園守衛(wèi)戰(zhàn)2最大的變化就在于英雄系統(tǒng)和PVP系統(tǒng),這不僅僅是一款闖關(guān)式的塔防游戲,下面帶大家領(lǐng)略兩大系統(tǒng)的魅力之處。
一、英雄系統(tǒng)
步步為營(yíng)深入神秘印加大陸,擊退敵人獨(dú)攬黃金城豐厚財(cái)寶,在《家園守衛(wèi)戰(zhàn)2》中,玩家可以布下防御塔和兵營(yíng)的防御力量,逐步探索游戲中的一個(gè)個(gè)關(guān)卡,擊敗前來(lái)攻擊的各方原始部落。刺激的戰(zhàn)斗會(huì)驚動(dòng)到傳說(shuō)中的英雄,他們將攜自己強(qiáng)大的力量來(lái)湊個(gè)熱鬧,并且臣服于真正的勇士……
1.英雄獲取
關(guān)卡中城鎮(zhèn)的防守除了防御塔之外,還可以將來(lái)自敵方的英雄轉(zhuǎn)化為你的助力。在第2、3、4關(guān)卡中,英雄會(huì)作為boss帶領(lǐng)他的部隊(duì)出現(xiàn),打敗他就可以將其招入你的麾下,在隨后的關(guān)卡里就可以派遣英雄作戰(zhàn),英雄擁有強(qiáng)大的技能,他的成長(zhǎng)能夠大大地強(qiáng)化你的防守力量!
2.英雄介紹
《家園守衛(wèi)戰(zhàn)2》目前設(shè)計(jì)了三位英雄,他們?cè)诠袅、防御力、成長(zhǎng)率等屬性上有不同的偏向,在塔防防守中能起到不同的作用,讓他們逐一走走秀,看你最心儀哪一位吧。
身披金甲的高富帥——光明騎士
印加大陸第一高富帥,追求光明真諦的騎士,天生的領(lǐng)導(dǎo)者,擅長(zhǎng)使用各種魔法來(lái)激勵(lì)部隊(duì)。光明騎士是一位非常全面的英雄,攻擊力、防御力、成長(zhǎng)率都十分平均,獨(dú)特技能“激勵(lì)”能夠提升防御塔的傷害,經(jīng)過(guò)強(qiáng)化后還可以同時(shí)提升防御塔的攻速。
野性而火辣的萌妹——永恒獵手
在叢林中沉睡多年的英雄,身披獸皮的火辣萌妹,精通射術(shù)的戰(zhàn)士,擅長(zhǎng)利用地形來(lái)大范圍地殺傷敵人。別因?yàn)橛篮惬C手兼具了御姐的好身材和蘿莉的娃娃臉就對(duì)她圖謀不軌,人家可是游戲中攻擊力最強(qiáng)的英雄, 能用弓箭殺傷敵人,技能“爆裂箭”有一定概率造成范圍爆炸傷害。
沉默而威武的移動(dòng)城墻——巖石
沉默的謎之生物,無(wú)人知道他為何來(lái)到這片大陸上,全身均由巖石組成的他擁有最強(qiáng)的防御力,仿佛一座移動(dòng)城墻,面對(duì)任何敵人都能夠充當(dāng)部隊(duì)之盾。巖石自帶被動(dòng)技能“抵御”,能夠降低自身所受到的傷害,他的存在能夠?yàn)槟愕姆烙Q立起一道堅(jiān)實(shí)屏障,可謂“一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)”。
3.英雄查看
點(diǎn)擊英雄卡片,選擇查看即可打開(kāi)英雄屬性界面。在這個(gè)界面中可以查看英雄的基本屬性、寶石強(qiáng)化屬性、技能升級(jí)和進(jìn)行強(qiáng)化操作。
4.英雄操作
點(diǎn)擊游戲界面擊英雄卡片,選擇派遣,鼠標(biāo)將自動(dòng)抓取英雄,移動(dòng)鼠標(biāo)到想要放置英雄的位置上,再釋放鼠標(biāo),就可以將英雄放置到戰(zhàn)場(chǎng)上了。英雄只能放置在關(guān)卡通道上,不能放置在草叢中,英雄放置到戰(zhàn)場(chǎng)后可以隨時(shí)調(diào)整防守位置,點(diǎn)擊英雄將鼠標(biāo)移動(dòng)到其他位置上再次點(diǎn)擊即可完成調(diào)整。
注意,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能派出一位英雄,只能在非戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí)布置英雄。如果英雄在戰(zhàn)斗中陣亡,那么本波敵人進(jìn)攻時(shí)英雄無(wú)法復(fù)活,在下一波敵人進(jìn)攻時(shí)英雄將信春哥原地滿血滿狀態(tài)復(fù)活。
5.英雄升級(jí)及強(qiáng)化
英雄通過(guò)戰(zhàn)勝敵人可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值累計(jì)到一定的數(shù)額即可自動(dòng)升級(jí),英雄等級(jí)無(wú)上限;升級(jí)后的英雄各項(xiàng)屬性均會(huì)得到一定提升。英雄的技能可以通過(guò)金幣進(jìn)行升級(jí),等級(jí)越高,技能越強(qiáng)大,單個(gè)技能的最高等級(jí)為10級(jí)。
英雄所用的武器能通過(guò)寶石鑲嵌的方式進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化需要消耗寶石和一定金幣,強(qiáng)化成功率為100%。鑲嵌不同寶石能夠給予英雄不同的能力提升,火寶石提高攻擊力,風(fēng)寶石提高攻擊頻率,雷寶石提高暴擊率,自然寶石提高格擋率。
以上便是《家園守衛(wèi)戰(zhàn)2》英雄系統(tǒng)的簡(jiǎn)單介紹,由于英雄的加入,在塔防戰(zhàn)斗中的變數(shù)更多,一個(gè)優(yōu)質(zhì)的英雄作用可以是被無(wú)限放大的,等到游戲上線,玩家可得趕緊動(dòng)手,開(kāi)始收服和培養(yǎng)屬于自己的英雄喔。
二、PVP系統(tǒng)
俗話說(shuō),與人斗其樂(lè)無(wú)窮,無(wú)論在什么游戲當(dāng)中,玩家間的競(jìng)爭(zhēng)都會(huì)是非常重要的元素。試想想當(dāng)你在《家園守衛(wèi)戰(zhàn)2》中兵強(qiáng)馬壯,擁有精良的防御塔和給力的英雄,自然想和其他玩家一較高下,在虐人與被虐中不斷成長(zhǎng),贏得屬于你的榮耀和獎(jiǎng)勵(lì),下面就來(lái)看看《家園守衛(wèi)戰(zhàn)2》獨(dú)特而有趣的PVP系統(tǒng)。
1.PVP對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)所
逐步在印加大陸上探索的過(guò)程中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)那蘊(yùn)藏著豐厚寶貝的寶藏礦洞,寶藏礦洞是玩家招塔所用財(cái)寶的主要來(lái)源,寶藏礦洞中獲取的金幣和礦產(chǎn)有助于加速自己的探險(xiǎn)進(jìn)程。但是寶藏礦洞中的礦產(chǎn)是極其有限的,需要和其他玩家競(jìng)爭(zhēng)才能獲得更多資源,這里就是誰(shuí)拳頭硬誰(shuí)當(dāng)老大的地方啦,占領(lǐng)礦點(diǎn)后將可以收取金幣和寶石等資源。
不同的顏色代表著礦產(chǎn)的不同級(jí)別。越低級(jí)的礦產(chǎn)產(chǎn)出金幣越多,但產(chǎn)出寶石的幾率越低,相反,越高級(jí)的礦產(chǎn)產(chǎn)出金幣越少,產(chǎn)出寶石幾率越高。
2.PVP對(duì)戰(zhàn)條件
玩家的等級(jí)達(dá)到三級(jí)且PVP剩余次數(shù)不為0。
3.PVP對(duì)戰(zhàn)模式及規(guī)則
PVP戰(zhàn)斗以占礦和搶礦的形式展開(kāi),礦區(qū)的所有礦點(diǎn)共用一張關(guān)卡地圖,地圖中有塔位可以建塔。當(dāng)一名玩家占領(lǐng)一個(gè)礦點(diǎn)后 (占礦),可以在該礦點(diǎn)建造防御塔抵御其他玩家的進(jìn)攻 (守礦)。其他玩家可以進(jìn)攻礦點(diǎn)占領(lǐng)者(搶礦),獲勝后將會(huì)把原占領(lǐng)者趕出礦點(diǎn),自己成為新的占領(lǐng)者。
寶藏礦區(qū)的爭(zhēng)奪基本分為以下流程:
占礦:玩家進(jìn)入寶藏礦區(qū),選擇無(wú)人占領(lǐng)的礦點(diǎn),點(diǎn)擊圖標(biāo)即可占領(lǐng),享受礦點(diǎn)產(chǎn)出的資源。
搶礦:玩家在寶藏礦區(qū)點(diǎn)選一個(gè)被其他玩家占領(lǐng)的礦點(diǎn),可以看到該礦點(diǎn)的產(chǎn)出情況。點(diǎn)擊圖標(biāo)選擇進(jìn)攻,繳納一定保證金,即可進(jìn)入PVP戰(zhàn)斗搶礦。進(jìn)入戰(zhàn)斗后玩家需要先安排自己的進(jìn)攻隊(duì)列,才能開(kāi)始進(jìn)攻。編輯軍隊(duì)需要消耗道具中的卡片(PVP士兵卡片)。只要進(jìn)攻方通過(guò)的人數(shù)大于防守方的生命值,就說(shuō)明搶奪成功,否則失敗。
守礦:玩家為防守自己的礦點(diǎn),需要建立防守力量,花費(fèi)銀幣才能建造或者升級(jí)防御塔。戰(zhàn)斗中會(huì)以生命值表示你在礦點(diǎn)爭(zhēng)奪時(shí)最大的漏怪?jǐn)?shù)量,如果敵人通過(guò)的數(shù)量大于最大漏怪?jǐn)?shù)(即生命值),則視為防御失敗。
撤軍:如果玩家發(fā)現(xiàn)自己無(wú)法通過(guò)戰(zhàn)斗守住礦點(diǎn),可以采用撤軍的方式保存自身。撤軍可以獲得一部分獲全額資源。玩家選擇撤軍或因?yàn)榉朗厥《悔s出礦點(diǎn),防御塔上鑲嵌的寶石將返還到玩家的背包當(dāng)中。玩家每日占領(lǐng)礦點(diǎn)達(dá)到4小時(shí),也會(huì)被強(qiáng)制撤軍。
4.PVP卡片
玩家在PVP戰(zhàn)斗的進(jìn)攻當(dāng)中,需要使用卡片來(lái)部署自己的進(jìn)攻兵力。士兵卡片不能無(wú)限使用,每使用一次就會(huì)消耗一定的系統(tǒng)銀幣。且相同的卡片不論等級(jí)只能用一次。系統(tǒng)的銀幣是有上限的,所以要控制好各種卡片的等級(jí)保證軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力可以搶奪成功。每種卡片有1-8個(gè)等級(jí),越高級(jí)的卡片消耗的銀幣也越多,戰(zhàn)斗力也越強(qiáng)。游戲關(guān)卡中會(huì)隨機(jī)掉落1-4星的卡片,更高級(jí)的卡片需要通過(guò)低級(jí)卡片花費(fèi)一定金幣來(lái)合成。采取卡片戰(zhàn)斗的方式讓進(jìn)攻更需要策略性,如何選擇手中的卡片,采取最正確、消耗最少的進(jìn)攻手段,是每個(gè)高手的必修課喔。
5.PVP獎(jiǎng)勵(lì)及懲罰
獎(jiǎng)勵(lì):成功防守礦點(diǎn)的玩家將繼續(xù)享受到礦點(diǎn)帶來(lái)的金幣和寶石。成功搶奪礦點(diǎn)的玩家不但可以占領(lǐng)礦點(diǎn),還可以掠奪該礦點(diǎn)上一位玩家所積累的一部分金幣和所有寶石。
懲罰:防守礦點(diǎn)失敗的玩家會(huì)被扣掉一部分積累的金幣和所有的寶石,并被強(qiáng)制撤出礦點(diǎn)。進(jìn)攻礦點(diǎn)失敗的玩家會(huì)被扣掉進(jìn)攻前繳納的保證金。
以上就是兩大系統(tǒng)的詳細(xì)介紹,是否非常的精彩呢?刻不容緩,趕緊親自體驗(yàn)吧。
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