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        C9鐮刀娘PK加點(diǎn)與技能分析

        時(shí)間:2012/7/2 15:18:00人氣:0作者:qqtn小魚(yú)我要評(píng)論(0)

        攝魂師鐮刀娘推出后,小編就開(kāi)始玩了,也有好些天了,目前是滿級(jí),在前段時(shí)間,小編有給大家?guī)?lái)生存模式和刷圖加點(diǎn)方案,本篇中重點(diǎn)介紹PK加點(diǎn)方案詳情,一起來(lái)看看。

        推薦:韓服C9鐮刀娘生存模式加點(diǎn)與刷圖加點(diǎn)方案推薦

        前言:本套PK加點(diǎn)是經(jīng)過(guò)3次洗點(diǎn)后的成果,不敢說(shuō)完全準(zhǔn)確,但至少是我自己認(rèn)為的完美加點(diǎn)了,加點(diǎn)里面剩余9點(diǎn)SP,如果完全按照我的加點(diǎn),建議多出來(lái)的9點(diǎn)SP分配在死亡收割上。

        C9鐮刀娘PK加點(diǎn)方案:

        C9鐮刀娘PK加點(diǎn)技能分析:

        主動(dòng)技能:

        必滿技能,滿級(jí)減防30%,可掃地,高傷。用于技能銜接非常流暢

         

        1級(jí)技能,可掃地,但是收招慢,并不能很好的銜接技能,成長(zhǎng)也不高,推薦1級(jí),可以S+右,不占格子

         

        游戲里叫地獄炎斬,跟道術(shù)的鬼神亂舞一個(gè)性質(zhì),沖很遠(yuǎn),發(fā)動(dòng)中無(wú)敵。CD很短25秒,45級(jí)學(xué)習(xí)后置之后,你會(huì)知道這個(gè)技能多牛B

         

        1級(jí)技能,傷害超低,成長(zhǎng)不高,用于銜接技能

        3級(jí)前置,PK不能掃地,成長(zhǎng)也不高,不浪費(fèi)SP點(diǎn)

         

        必滿,單體最高傷,誰(shuí)用誰(shuí)知道,PK刷圖利器

         

        1級(jí)技能,類(lèi)似劍圣格擋,比較雞肋,不過(guò)使用得當(dāng),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能YD無(wú)比,SP吃緊并且傷害不高,1級(jí)就好

         

        推薦滿級(jí),技能成長(zhǎng)很高,用于連招也不錯(cuò),反正我是加滿的

         

        必滿技能,超級(jí)霸體,有人不滿這個(gè)么?

         

        雞肋啊雞肋 - -  直接不學(xué),誰(shuí)用誰(shuí)給坑

         

        必滿技能,滿級(jí)減速70%,發(fā)動(dòng)時(shí)準(zhǔn)霸體,出招以及收招都非?欤医(jīng)常用于起手技能

         

        1級(jí),這個(gè)技能非常的難選擇,成長(zhǎng)僅次于黑天鵝,單體輸出非常的高,但是只有1段傷害。可破防!擊中后僵直時(shí)間非常的長(zhǎng),但是加高了也只是傷害高,所以1級(jí)吧,誰(shuí)讓鐮刀的SP這么吃緊呢

         

        曾經(jīng)加過(guò)1級(jí),但是PK的時(shí)候幾乎沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì),用的好也是個(gè)很邪惡的技能,可以出其不意,刷圖做先手,可以聚怪,然后無(wú)雙亂舞,世界清凈了。推薦+1或者不加,我自己是沒(méi)加

         

        選擇滿級(jí),可以3級(jí)前置,也可以滿級(jí),滿級(jí)之后范圍判定非常的大,成長(zhǎng)不錯(cuò)傷害可觀,刷圖利器,PK亂入誰(shuí)用誰(shuí)知道,并且技能帶霸體,我加滿了

         

        選擇滿級(jí),刷圖很好用,成長(zhǎng)一般,PK倒地之后一個(gè)F一個(gè)死亡之波可以全中,我秒過(guò)法師跟獵人。滿級(jí)減速90%,你懂的,不滿級(jí)也推薦加到5級(jí)

         

        必滿技能,高傷帶霸體,沒(méi)有理由不滿

         

        曾經(jīng)加滿過(guò),但是它的成長(zhǎng)實(shí)在是太低太低了,5級(jí)前置就好,千萬(wàn)不要學(xué)高了,因?yàn)闈M級(jí)跟5級(jí)的傷害幾乎沒(méi)有什么差別

        連續(xù)技能:

         

        必滿技能,鐮刀招牌,配合死亡漩渦,有什么理由不滿?

         

        5級(jí)前置,出空中無(wú)雙就好

         

        必滿,雖然只是個(gè)抓技,但是傷害非?捎^,出血也非常高,滿級(jí)之后范圍判定65%,中程距離一樣可以抓過(guò)來(lái)。

         

        1級(jí)就滿了,空中連招,沒(méi)有理由不學(xué)

         

        還是不學(xué)吧,對(duì)于鐮刀沒(méi)什么用

         

        1級(jí)就好,刷圖可以按著W觸發(fā),PK推薦人物快落地的時(shí)候按左鍵,砍一刀,然后再連招,按W出左鍵PK的很悲劇。

         

        1級(jí)就滿了,學(xué)吧,5級(jí)無(wú)雙重?fù)艟褪菫榱藢W(xué)它

         

        傷害挺高,但是SP不夠,5級(jí)前置就可以了

         

        學(xué)了,不解釋

         

        1級(jí)就好,雖然傷害很高,但是發(fā)動(dòng)較慢,而且要按Shift+F  - -   我手殘,經(jīng)常按不好。。

         

        鐮刀招牌,必滿

         

        無(wú)雙亂舞后續(xù),鐮刀招牌,必滿,有了它無(wú)雙亂舞速度加快85%并多5段傷害

         

        對(duì)于沒(méi)有格擋的鐮刀,這個(gè)我覺(jué)得還是有必要學(xué)的,PK的時(shí)候可以用來(lái)躲對(duì)方近身技能以及起身反擊。

         

        嗯,1級(jí)吧,發(fā)動(dòng)有0.2秒無(wú)敵。必須要加的

         

        無(wú)雙擊后續(xù),沒(méi)什么用,不帶霸體不帶無(wú)敵,經(jīng)常無(wú)雙擊之后還挨揍,還是不加為好

         

        游戲里叫云步虹橋,必學(xué)技能,傷害很可觀,成長(zhǎng)也很高,CD也不長(zhǎng),但是PS不夠,如果你有多出來(lái)的點(diǎn)可以投入在這個(gè)技能上

         

        必學(xué),發(fā)動(dòng)中準(zhǔn)霸體,1級(jí)就好了,成長(zhǎng)不高

         

        系統(tǒng)自帶1級(jí)

        被動(dòng)技能:

         

        地獄炎斬后續(xù),45級(jí)學(xué)的,1級(jí)就滿了,學(xué)吧

         

        必滿

         

        不加

         

        鐮刀SP非常吃緊,LZ推薦不加,暴擊可以用裝備堆,SP無(wú)價(jià)

         

        攻擊強(qiáng)化I II III。有人會(huì)不加滿它們嗎?

         

        鐮刀還是挺缺藍(lán)的,LZ推薦有多余的點(diǎn),還是加上它吧,我自己加滿了

         

        - -  不學(xué)。。。

         

        不學(xué),增加體力跟魔防,一樣的可以用裝備來(lái)提升,省下SP吧

         

        地獄三頭犬還是要學(xué)滿的,加力量加血,一定要加滿

         

        比較有爭(zhēng)議的技能,滿級(jí)觸發(fā)之后傷害很可觀,但只有9%的概率,LZ是不加的,1級(jí)要7點(diǎn)SP,9級(jí)就要63點(diǎn),我還是把它省下來(lái)加別的輸出技能

         

        加移速,移速對(duì)于鐮刀來(lái)說(shuō),還是非常重要的,加滿吧

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