對于泡泡類的益智游戲,玩家們都不陌生,從街機移植的泡泡龍游戲一直有很多人關(guān)注,而在女孩子當中一半以上的上座率也足以證明他的成功,在2003年,一個叫做幻想的玩家將real系列游戲帶到了休閑游戲的舞臺,一個叫做“祖瑪”的游戲也從那時開始和連連看并列成為風靡一時的游戲。
![QQ](https://pic.qqans.com/uploadfiles/2008-2/20080202115106829.jpg)
而祖瑪,正可以算是QQ龍珠的起源。
祖瑪?shù)幕疽?guī)則和泡泡龍類似,都是規(guī)定三個或三個以上的泡泡撞擊到一起便可以被消除掉。然而祖瑪不同于泡泡龍的是,泡泡龍是自下而上的線型發(fā)射泡泡;而祖瑪,則將之改良為四面八方的面狀發(fā)射,可以算是從一維空間到二維空間的提升。僅僅是這么一個看似
簡單的改變,卻造就出了一款決不輸于泡泡龍的
經(jīng)典游戲,那只旋轉(zhuǎn)的小青蛙,爬進了無數(shù)愛好者的電腦硬盤中。
祖瑪流行以后,很多廠商競相模仿,推出了很多仿祖瑪類游戲,祖瑪自從2年前發(fā)布已來,目前已經(jīng)有近20款類似作品了,有些還是相當不錯的、比如埃及祖瑪、金甲蟲等。
旋轉(zhuǎn)泡泡 其實這個游戲才是真正的第一款祖瑪類游戲,它甚至于比祖瑪出現(xiàn)的更早,不過是出現(xiàn)在
街機上,所以大家可能不是非常的了解,F(xiàn)在這款游戲也被移植到了PC上,大家可以一睹“第一祖瑪”的風采了。不過說實在的,這款游戲?qū)嵲谑沁^于簡單了。
埃及祖瑪 埃及祖瑪對祖瑪游戲的玩法又進行了創(chuàng)新,它結(jié)合了
打磚塊游戲的玩法,可以發(fā)射泡泡的裝置像打磚塊游戲中的那根反彈棍一樣,被固定在屏幕的下方,只可以左右移動而不能上下移動。忽視掉泡泡移動方式的區(qū)別,這個游戲有點像可以移動炮臺的泡泡龍游戲。
記憶之環(huán) 還記得有一種記憶牌的游戲嗎?記憶之環(huán)就將記憶牌游戲和祖瑪游戲結(jié)合起來,游戲規(guī)則不再是發(fā)射泡泡
碰撞消除了,而是采用記憶牌模式,如果你翻開兩個相同的圓環(huán),則可以將之消去;若是沒有翻開的圓環(huán)不是相同的,則圓環(huán)會被翻回去,你得繼續(xù)尋找其它相同的圓環(huán)。這種游戲考驗的就是一個記憶力,但結(jié)合上祖瑪?shù)呐菖葸\行軌道模式,給游戲注入另一份新鮮。
金甲蟲 這款游戲引入了立體游戲模式,泡泡們不再是排在平面上面任由你肆意的消除了,它們可能鉆入地洞之中,讓你發(fā)射的泡泡落空。但是發(fā)射泡泡的能力也隨之提高了,在里面不再是只能在平面里發(fā)射泡泡了,我們還可以用拋物線的形式發(fā)射泡泡,直接瞄準后排的目標,開炮!
QQ龍珠 QQ龍珠是一款國產(chǎn)的改成
對戰(zhàn)模式的祖瑪。任何的游戲,和電腦玩總沒有和人對抗來得過癮,這也正是網(wǎng)絡(luò)游戲流行的原因。QQ龍珠正是瞄準人們這種心理而推出的。它的玩法基本和祖瑪一樣沒有什么改動,甚至連隨機出現(xiàn)的金幣獎勵都一樣,只是把祖瑪?shù)哪侵恍∏嗤芨某闪艘恢积堫^吧。
然而不可否認的是,從單人休閑到
多人競技,這就是一個最大的游戲?qū)ο蟮母淖儯@樣的游戲才不會有通關(guān)后的茫然,樂趣才會無窮無盡。
隨著熱愛QQ龍珠的玩家越來越多,龍珠隊伍越來越壯大,各種競技技巧也被高人們挖掘出來,這也正是競技游戲的魅力所在,不斷提高自我,迎接其它玩家的挑戰(zhàn)。就像一句廣告語說的:“沒有最好,只有更好”!