QQ仙境最新元素加點(diǎn)及裝備與寶石的選擇
關(guān)于技能點(diǎn),轉(zhuǎn)職送1點(diǎn),40級的時候送一點(diǎn),在完成一個地圖一輪的主線任務(wù)也會送一點(diǎn),這樣下來到了滿級就是67點(diǎn),按照以下的加點(diǎn)方式技能點(diǎn)是足夠的。
火球術(shù)、冰球術(shù):不+
心靈護(hù)盾:隨等級+滿
旋焰術(shù):范圍隨等級+滿,攻擊威力不+
電弧術(shù):不+
寒冰護(hù)盾:不+,或者+1點(diǎn)冰凍幾率最多。
冰錐術(shù):攻擊威力在點(diǎn)數(shù)富裕時+滿,攻擊個數(shù)、冰凍、立即冰凍、發(fā)射冰凍波4個特效都點(diǎn),減速時間不+。
縱向瞬移:+移動距離。
火系精通、冰系精通:隨等級+滿。
菲尼克斯:特效全+,攻擊威力點(diǎn)數(shù)富裕時隨等級+滿。
熾炎火海:特效全+,攻擊威力點(diǎn)數(shù)富裕時隨等級+滿。
地獄火輪:爆炸+了(有人說這個點(diǎn)不+,但是這個在副本群多怪時超好用,在20次傷害后對周圍全體怪物同時攻擊一次,怪越多,火輪威力越大),攻擊威力點(diǎn)數(shù)富裕時隨等級+滿。
極冰龍息:特效全+,攻擊威力點(diǎn)數(shù)富裕時隨等級+滿。
凝神:智力增加隨等級+滿,持續(xù)時間看個人喜好。本人因?yàn)閹г貛Щ糜疤,所以買了個紫色技能帽子,持續(xù)時間+滿是15分鐘,可以換上紫色技能帽子釋放Buff后再換回幻影套。沒加時持續(xù)時間5分鐘,因?yàn)橄勇闊┪揖?滿15分鐘了。
召喚隊友:學(xué)了。
暴風(fēng)雪:冰塊數(shù)量隨等級+滿,攻擊威力點(diǎn)數(shù)富裕時隨等級+滿。
魔法專注、強(qiáng)化魔力、魔法藥劑制作:同魔紋。
說下+點(diǎn)順序:提到的特效都先點(diǎn),剩下的開始點(diǎn)攻擊威力按照熾焰火海、菲尼特斯、冰錐、旋焰術(shù)、極冰龍息、地獄火輪、暴風(fēng)雪、電弧的順序+滿。
至于裝備和寶石,只建議一種:40影子3孔仗,40影子全套,武器打高級智力,防具打中級致命,不行就高級敏捷。然后帶一件紫色技能帽子,喜歡就多+個紫色技能鞋子。戰(zhàn)斗前換技能帽子、鞋子+buff,然后換回影子套。
關(guān)于影子套打中級致命還是高級敏捷的問題:
武器的石頭肯定清一色高級智力。
防具的討論如下:以40及元素為例子:拿影子仗、帶影子套,手套+10,沒打石頭情況下是500敏捷,換算到個人身上普通暴擊率是:1%(自帶)+7%(影子套)+10%(500敏捷)=18%,超級暴擊率5%。
以數(shù)據(jù)來論證:假設(shè)技能每次傷害的平均值為1,攻擊100次的情況下:
A:打上9個高級敏捷等于+270敏捷,總敏捷達(dá)770,普通暴擊率為23%,超級暴擊率為7%,平均100次傷害中出現(xiàn)23次1.5和7次3(好吧,我錯了,剛看了說明,超級暴擊傷害是普通暴擊2倍),傷害總和為:23X1.5+7X3+70X1=125.5;
B:打上9個中級致命等于普通暴擊傷害量+54%,即普通暴擊傷害204%,暴擊率不變,平均100次傷害中出現(xiàn)18次2.04,5次4.08,傷害總和為:18X2.04+5X4.08+79X1=136.12;
可以看出傷害總和B方案>A方案,你攻擊傷害值越高,差距越大,基礎(chǔ)暴擊率越高,差距也越大。
(寶石分析這段改了好多次,經(jīng)驗(yàn)證:40影子武器80敏捷+影子防具套裝360敏捷+人物自身20敏捷+披風(fēng)20敏捷+手套強(qiáng)化到10有20敏捷,總共500敏捷,這個沒錯;另外超級暴擊率傷害為普通暴擊2倍,不是單純的2,都已修正)
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