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        英雄聯(lián)盟城市英雄爭(zhēng)霸賽最新賽制修改說(shuō)明

        時(shí)間:2012/3/17 11:14:00人氣:0作者:qqtn落夏我要評(píng)論(0)

        英雄聯(lián)盟城市英雄爭(zhēng)霸賽正在如火如荼的進(jìn)行中,以超低的門檻吸引了眾多草根玩家的參與。不過(guò)由于參賽人數(shù)過(guò)多,賽制自主性過(guò)大,導(dǎo)致比賽嚴(yán)重超時(shí)。于是官方經(jīng)過(guò)探討,對(duì)比賽賽制做了一定的修改,力爭(zhēng)在不影響公平性的基礎(chǔ)上,可以使玩家更加酣暢淋漓的體驗(yàn)比賽的樂(lè)趣。以下是官方詳細(xì)說(shuō)明。


        親愛(ài)的LOL玩家:

        根據(jù)前2周城市英雄爭(zhēng)霸賽情況,由于參賽玩家過(guò)多,賽制自主性過(guò)大,導(dǎo)致比賽嚴(yán)重超時(shí)。我們經(jīng)過(guò)討論,對(duì)比賽賽制進(jìn)行了如下修改。

        比賽賽制

        •每場(chǎng)比賽限報(bào)24支戰(zhàn)隊(duì),以報(bào)名的先后順序?yàn)闇?zhǔn);
          •報(bào)名戰(zhàn)隊(duì)數(shù)少于8支時(shí),各賽區(qū)可自行調(diào)整賽制,原則上為單淘賽;
          •報(bào)名戰(zhàn)隊(duì)超過(guò)8支時(shí),必須使用以下官方統(tǒng)一賽制,從2012年3月17日起執(zhí)行。

        【周賽賽制①】

        17≤隊(duì)伍數(shù)≤24

        說(shuō)明:

        1、第一輪:每組C號(hào)輪空直接晉級(jí),A號(hào)B號(hào)對(duì)戰(zhàn)勝者晉級(jí),產(chǎn)生16強(qiáng);
          2、第二輪:每組A和B號(hào)的勝者迎戰(zhàn)該組C號(hào),勝者晉級(jí),產(chǎn)生8強(qiáng);
          3、第三輪:各組第一名按組別順序兩兩對(duì)戰(zhàn),勝者晉級(jí),產(chǎn)生4強(qiáng);
          4、第四輪:4強(qiáng)根據(jù)組別順序兩兩對(duì)戰(zhàn),勝者進(jìn)入冠亞軍決賽,敗者進(jìn)入季軍爭(zhēng)奪賽;
          5、第五輪:冠亞軍決賽、季軍爭(zhēng)奪賽;

        TIPS:

        •當(dāng)參賽隊(duì)伍在17-24支之間的任意數(shù)字時(shí),均采用本賽制(以24個(gè)簽位抽簽);
          •當(dāng)簽位空缺時(shí),則相應(yīng)輪次直接輪空,相應(yīng)戰(zhàn)隊(duì)直接晉級(jí)下一輪;
          •以上比賽均為1局制,35分鐘系統(tǒng)分出勝負(fù)則以系統(tǒng)判定為準(zhǔn),35分鐘若系統(tǒng)未分出勝負(fù),則根據(jù)剩余防御塔數(shù)量(不計(jì)水晶),剩余數(shù)量多的勝利,若防御塔數(shù)量相同則殺人數(shù)多的一方獲勝,若防御塔和殺人數(shù)均相同,則繼續(xù)比賽最先殺人或推倒敵方防御塔的戰(zhàn)隊(duì)獲勝。(各賽區(qū)可根據(jù)實(shí)際比賽時(shí)間將第三輪起的比賽時(shí)間限制延長(zhǎng),但須在該輪開始前告知參賽戰(zhàn)隊(duì),戰(zhàn)隊(duì)在被告知的情況下須無(wú)條件服從安排)

        【周賽賽制②】

        9≤隊(duì)伍數(shù)≤16

        說(shuō)明:

        1、第一輪:每組A號(hào)B號(hào)對(duì)戰(zhàn)勝者晉級(jí),產(chǎn)生8強(qiáng);
          2、第二輪:各組第一名按組別順序兩兩對(duì)戰(zhàn),勝者晉級(jí),產(chǎn)生4強(qiáng);
          3、第三輪:4強(qiáng)根據(jù)組別順序兩兩對(duì)戰(zhàn),勝者進(jìn)入冠亞軍決賽,敗者進(jìn)入季軍爭(zhēng)奪賽;
          4、第四輪:冠亞軍決賽、季軍爭(zhēng)奪賽;

        TIPS:

        •當(dāng)參賽隊(duì)伍在9-16支之間的任意數(shù)字時(shí),均采用本賽制(以16個(gè)簽位抽簽);
          •當(dāng)簽位空缺時(shí),則相應(yīng)輪次直接輪空,相應(yīng)戰(zhàn)隊(duì)直接晉級(jí)下一輪。
          •以上比賽均為1局制,60分鐘系統(tǒng)分出勝負(fù)則以系統(tǒng)判定為準(zhǔn),60分鐘若系統(tǒng)未分出勝負(fù),則根據(jù)剩余防御塔數(shù)量(不計(jì)水晶),剩余數(shù)量多的勝利,若防御塔數(shù)量相同則殺人數(shù)多的一方獲勝,若防御塔和殺人數(shù)均相同,則繼續(xù)比賽最先殺人或推倒敵方防御塔的戰(zhàn)隊(duì)獲勝。(各賽區(qū)可根據(jù)實(shí)際比賽時(shí)間將第二輪起的比賽時(shí)間限制延長(zhǎng),但須在該輪開始前告知參賽戰(zhàn)隊(duì),戰(zhàn)隊(duì)在被告知的情況下須無(wú)條件服從安排)

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