DNF即將到來(lái)的3月21日大更新,公平PK場(chǎng)的開(kāi)放目前看來(lái)已經(jīng)是板上定釘,成為大家共識(shí)的事了。相信屆時(shí)又會(huì)有不少朋友奔赴PK場(chǎng),在刷圖厭倦之余盡情體驗(yàn)人與人的競(jìng)技,品味那只屬于pk對(duì)抗的互動(dòng)樂(lè)趣吧。
去玩PK,我們最向往的當(dāng)然還是贏得比賽的樂(lè)趣,不過(guò)對(duì)手是玩家 不同于刷圖的野怪,沒(méi)有人喜歡作為別人板上魚(yú)肉的樂(lè)趣(好吧,還有天生抖M……)。于是為了贏得勝利大家都準(zhǔn)備的怎么樣了呢?
小編此次為大家?guī)?lái)的就是自漫游槍手對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)的PK心得分享。作為自A1以來(lái)就是帥氣與實(shí)力象征的槍神,這一職業(yè)增強(qiáng)→削弱,再增強(qiáng)→削弱,如今甚至更是被不少玩家視作pk二流職業(yè)而已。但還是希望大家都能堅(jiān)定那份屬于自己的信仰,不拋棄不放棄,只因?yàn)槲覀兪悄怯啦谎詳〉臉屔穸选?br />
一.鬼劍士
屬于比較常見(jiàn)的職業(yè),所以放在首位。
【白手】
在這個(gè)被和諧后的職業(yè),依然強(qiáng)大,雖然和漫游地位差不多,都比較尷尬。但是白手現(xiàn)在總體來(lái)說(shuō)還是比較強(qiáng)的,F(xiàn)在巨白比較多,霸體多于光白,所以只說(shuō)漫游面對(duì)巨白的情況,因?yàn)榫薨讐毫Υ蟆?
A、巨劍最喜歡里鬼騷擾,所以一般貼住對(duì)手Y軸上方,小心銀光。
B、當(dāng)白手游走于你很遠(yuǎn)距離的時(shí)候,他就要拔刀了,加高跳和空射隨時(shí)準(zhǔn)備跑。
C、很容易習(xí)慣性用TMS打銀落,巨劍是霸體,除了錯(cuò)位格擋就是走位,一般盡量走位躲銀落。
D、一般白手喜歡巨劍格擋壓制漫游起身回旋踢,所以盡量跑位或者踏射。
E、切忌亂射頂拔刀,破W傷害直接倒地。 F、猛龍后跳地球人都知道。
G、亂射距離把握好,裂波霸體判定范圍大,小心。
【紅眼】
A、慣用招式小崩,膝撞可以頂?shù)y度較大,一般錯(cuò)位格擋然后浮空截?fù)羝鹗郑蛘呓o腳底下扔個(gè)雷,狂戰(zhàn)會(huì)屁顛屁顛跑過(guò)來(lái)
B、紅眼同X軸的時(shí)候可以后跳躲小崩。
C、怒爆錯(cuò)位格擋,無(wú)解。
D、怒爆放空直接鷹槍?zhuān)缓笃鹗帧?
E、當(dāng)你在屏幕上看不見(jiàn)紅眼的時(shí)候,他估計(jì)就要大崩了,一般喜歡用小崩騙你接大崩。
F、小崩后一般有個(gè)空檔,能夠TMS起手,但不要跟的太緊,以防反向小崩起手。
G、狂戰(zhàn)總會(huì)開(kāi)刀,把握住這個(gè)機(jī)會(huì),在開(kāi)場(chǎng)10秒鐘后貼近跑位,隨時(shí)準(zhǔn)備空檔起手。粗火靈活運(yùn)用可能出其不意破掉大吸。
【鬼泣】
A、開(kāi)場(chǎng)不加狀態(tài),先給對(duì)手粗火,如果同軸嘗試起手,不行就燒吧。
B、當(dāng)對(duì)手鬼步近身時(shí),往腳下扔個(gè)雷,然后膝撞,一般會(huì)碰到滿(mǎn)月斬和上挑起手,很大幾率浮空對(duì)手。
C、錯(cuò)位就回旋踢,很高幾率T到現(xiàn)身的鬼泣。
D、多放機(jī)器人,往往會(huì)炸到現(xiàn)身的鬼泣。
E、鬼泣加狀態(tài)一般是個(gè)空檔,殘影之凱賈和鬼步、
F、鬼泣一般X軸朝你沖來(lái)的時(shí)候且開(kāi)場(chǎng)已經(jīng)20S以上,他就要鬼閃了,準(zhǔn)備好手炮加好高跳空射拼RP躲他的閃,如果成功,鬼閃后鬼泣僵直很大,快速近身起手。
G、冥炎卡洛開(kāi)了要么狂放機(jī)器人,要么手炮跑路,千萬(wàn)別被壓制住。大范圍控場(chǎng)技能也要跑路,控場(chǎng)職業(yè)漫游傷不起啊。
【修羅】
A、開(kāi)場(chǎng)近身壓制,粗火不解釋。
B、練好格擋,能有效躲避爆發(fā),接著膝撞或者原地毛雷,效果出其不意。
C、切忌同X軸,同大槍?zhuān)h(yuǎn)程職業(yè)都要小心X軸。
D、亂射用時(shí)要把握時(shí)機(jī),光圈無(wú)解。
E、修羅的精髓在于雙抓破蹲伏,因?yàn)橹挥性谀銢](méi)有蹲伏時(shí)才能使用冰波,你在被裂波或者抓頭之后,蹲伏CD好之前可以選擇稍微退一下,被雙抓破蹲伏就慘了
F、修羅的傷害很高,漫游的防御傷不起,所以面對(duì)修羅切忌急躁,穩(wěn)扎穩(wěn)打,敵人可以一套帶走你,但你一套帶不走敵人,心態(tài)第一位。
二、神槍手篇:
【漫游內(nèi)戰(zhàn)】
內(nèi)戰(zhàn)往往是考核技術(shù)的不二選擇,漫游之間的內(nèi)戰(zhàn)需要對(duì)各種技能的熟悉和靈活運(yùn)用,你往往所想的騙招和壓制對(duì)方也一樣精通,技能的應(yīng)用和豐富的經(jīng)驗(yàn)是必備的,所以說(shuō)內(nèi)戰(zhàn)沒(méi)有太多的技巧,要想贏,就只有擁有更多的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)。
【彈藥】
A、開(kāi)場(chǎng)換槍流直接壓制,左輪流盡量不要全加狀態(tài)或者不加直接拉近距離。
B、錯(cuò)位跑過(guò)去,一般都是散彈槍?zhuān)駬鹾,粗火壓制或者近身尋找機(jī)會(huì)。
C、錯(cuò)位后,要學(xué)會(huì)騙雷,不要輕易回旋踢,往往會(huì)被彈藥的手雷浮空。
D、彈藥安逸的站在閃擊地雷里上爆炎或者加雷的時(shí)候,果斷回旋踢,然后BBQ,把握節(jié)奏,閃擊無(wú)效。
E、多用后跳騙雷,只要騙了冰雷,其他的格擋面前都是菜。
F、狙擊是個(gè)硬傷,看好時(shí)機(jī),加了高跳就跑吧,躲不開(kāi)也是常事,沒(méi)辦法。
G、彈藥秒人太強(qiáng),切忌急功近利,游走壓制,靈活騙雷,彈藥不算太難。
【大槍】
A、開(kāi)場(chǎng)就換線(xiàn)拉近距離,小心被火吸住,不要讓大槍離開(kāi)你的視野。
B、頂雷,格擋什么的同彈藥,近身后的大槍還是比較好起手的。
C、飛炮是**的,格擋或者毛雷空投都要有經(jīng)驗(yàn),多練習(xí)無(wú)解。
D、當(dāng)大槍看不見(jiàn)的時(shí)候,一般就是量子的時(shí)候。
F、多跑位,多壓制,以及靈活浮空鏟,漫游才是真正的槍神。
【機(jī)械】
A、開(kāi)場(chǎng)還是壓制,機(jī)械這么猥瑣的職業(yè),果斷拉近距離。
B、高達(dá)出來(lái)后,立即清掉,亂射或者其他都可以,高達(dá)必須清,否則很危險(xiǎn)。
C、不要和機(jī)械玩萎縮,不要和機(jī)械玩距離,漫游傷不起。
D、對(duì)于機(jī)械,漫游如果鷹槍和亂射沒(méi)有壓制住,就很困難了,亂射和鷹槍看準(zhǔn)時(shí)機(jī)果斷扔,脆皮的機(jī)械不會(huì)給漫游太多的起手機(jī)會(huì),每次都很寶貴。
E、不要看著自己血掉的很快就放棄,你一個(gè)爆頭可以打他1W的血。
三、魔法師篇
【元素師】
A、切忌不要同X軸,黑貓不是蓋的。
B、靈活走位,以及格擋,曾有句話(huà),加滿(mǎn)格擋,元素就是菜。當(dāng)然,有點(diǎn)言過(guò)其實(shí),但的確,對(duì)付元素,格擋用的好你就贏了一半。 C、捉住后,多膝撞幾下,騙了草人然后一套。
E、在草人附近徘徊,會(huì)找到好的起手機(jī)會(huì)的。
F、元素一般喜歡在虛無(wú)附近走動(dòng),粗火加步槍他愛(ài)走隨他。
G。全場(chǎng)控制好壓制節(jié)奏,控場(chǎng)職業(yè)漫游傷不起啊。
【召喚師】
A、保持節(jié)奏壓制,別讓大BB出場(chǎng)。
B、及時(shí)清理小BB,沒(méi)有小BB的召喚很無(wú)奈,也很孤單,此時(shí)的召喚就是沒(méi)了牙的貓,各種虐。
C、跑位,否則被吸住就是一套慘連。
D、紅尊的召喚玩起近身跟戰(zhàn)法有一拼,所以不要大意,隨時(shí)注意好場(chǎng)上的變化。
【魔道篇】
A、萎縮職業(yè),酸雨后躲避,粗火或者浮空彈,不要進(jìn)去。
B、看到舒露露立馬打掉,那是魔道的起手技。
C。小心敵人的近身,魔道的近身同樣很犀利,所以毛雷防身,回旋踢防身,都是必備。
【力法篇】
A、開(kāi)場(chǎng)可能會(huì)被近身尋找壓制的機(jī)會(huì),正中我們的下懷,騙招壓制起手。
B、手炮向下浮空彈,毛雷往腳底下扔,會(huì)有出其不意的效果。
C、打力法猥瑣點(diǎn),強(qiáng)攻職業(yè)漫游要會(huì)適當(dāng)萎縮。
D、力法離開(kāi)屏幕后往往是蓄力強(qiáng)襲流星打。
四、圣職類(lèi)職業(yè)
【驅(qū)魔篇】
A、開(kāi)場(chǎng)不要壓制,比壓制,漫游還嫩點(diǎn)。不要頂驅(qū)魔的空斬,漫游的踏射判定太小。
B、飛盤(pán)擊中后不要急于反擊,飛盤(pán)快結(jié)束或者敵人快近身再反擊。
C、看清楚時(shí)機(jī),回旋踢一個(gè)不小心就被空斬起手了。
D、被壓角落立馬手炮高跳跑路,否則一個(gè)不小心就被驅(qū)魔壓角落秒殺。
E、膝撞別用錯(cuò)了,驅(qū)魔可不是其他職業(yè),比霸體,漫游還嫩點(diǎn)。
F、風(fēng)車(chē),后跳吧,一般開(kāi)場(chǎng)25S后驅(qū)魔就會(huì)風(fēng)車(chē)了,所以把握好時(shí)間。
G、遠(yuǎn)距離步槍加移動(dòng)射擊,硬直低的驅(qū)魔會(huì)穩(wěn)吃一套。
H、學(xué)會(huì)騙狗,后跳騙狗,驅(qū)魔的夠要么清要么騙,盡量騙狗。
【圣騎篇】
A、小心同X軸的勝利之矛。
B、圣騎起手比較單調(diào),對(duì)付驅(qū)魔空斬的套路來(lái)對(duì)付圣騎。
C、圣騎士最為可怕的也許就是開(kāi)場(chǎng)之后的第一個(gè)物免罩。果斷高跳,空射。再次期間,空射和高跳盡量換線(xiàn),以防圣騎起手。圣騎一套漫游傷不起,利用好機(jī)器人,毛雷,一般在罩子末尾,圣騎沖過(guò)來(lái)后,可以錯(cuò)位亂射,起手很有效。
E、當(dāng)圣騎離開(kāi)屏幕時(shí),就是準(zhǔn)備大錘了,所以小心躲避。
F、注意光之復(fù)仇,這個(gè)技能電死人,所以在圣騎加了后不要上銀彈。
【藍(lán)拳篇】
A、雖然被和諧,平推+浮空漫游依舊傷不起。
B、開(kāi)場(chǎng)直接壓制,粗火等,藍(lán)拳起手太多,多壓制。
C、回旋踢壓制,以防守萎縮為主,往腳下扔雷,藍(lán)拳會(huì)屁顛屁顛沖過(guò)來(lái)。
D、在藍(lán)拳開(kāi)幻影后,加了高跳就跑位,小心洗衣機(jī),如果被捉住,果斷手炮亂射,運(yùn)氣好反壓制也未嘗不可。
五、格斗家篇:
【散打】
A、起手一般有四種:崩拳、錯(cuò)位旋風(fēng)腿、鐵山靠和金剛碎。其他幾種也有這些起手中的。金剛碎格擋后毛雷或者回旋踢起手,錯(cuò)位回旋踢把握機(jī)會(huì)膝撞頂或者毛雷護(hù)身,鐵山靠威脅較大,注意躲避,但是鐵山靠之后武神無(wú)法施展全程連招,只能進(jìn)行小連招和掃地。崩拳就不一樣,如果中了崩拳武神可以一套連你一半血,所以注意不要被武神X軸近身。
B、注意武神的雙抓。和劍類(lèi)職業(yè)抓頭裂波雙抓守起身一樣,武神喜歡X一下用背摔,再X一下用折頸,但是劍類(lèi)職業(yè)的雙抓掌握好是有點(diǎn)無(wú)解的,基本會(huì)被抓到,但是武神貌似即使是高手你長(zhǎng)蹲還是可以賭人品躲過(guò)去的。
C、放空升龍拳后可以粗火浮空彈或者亂射壓制起手。
D、武神最可怕的時(shí)候是開(kāi)霸體護(hù)甲的時(shí)候,霸體護(hù)甲的威脅要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于圣騎的物免罩。差不多武神霸體護(hù)甲好的時(shí)候,加高跳和空射果斷跑路,除了跑路還是跑路,無(wú)解。
【柔道】
A、起手通用類(lèi)同散打。不要加銀彈,百花光抗會(huì)減傷。
B、靈活運(yùn)用浮空鏟和膝撞,近身防止旋風(fēng)腿,膝撞頂,毛雷護(hù)。
C、走位錯(cuò)位靈活走,多毛雷和機(jī)器人,亂射壓制。
D。小心滑行抓取,柔道的抓取可是核心。
【氣功】
A、別和氣功站一條線(xiàn),蓄念炮的傷害非常之高,而且射程是穿屏的。不要加銀彈,光抗會(huì)減傷。
B、氣功開(kāi)罩子,不要近身,等消失后在壓制。
C、分身第一時(shí)間破掉。
D、雷龍就后跳,然后蹲。
E、預(yù)判氣功的起手,氣功近身的起手不比其他格斗職業(yè),基本只有短距離錯(cuò)位旋風(fēng)腿可以起手,所以看到氣功與你錯(cuò)位小距離站位時(shí),保持高度警惕,隨時(shí)用膝撞頂?shù),還可以為自己創(chuàng)造一個(gè)起手的機(jī)會(huì)。
F、氣功的花瓣可以抵達(dá)第一次攻擊,因此多X一下,保證將花瓣打掉之后再BBQ。
G、氣功比較脆皮,所以要冷靜對(duì)待每次起手。
【毒王】
A、小心網(wǎng)子,一般毒王離開(kāi)屏幕就是準(zhǔn)備網(wǎng)子了,盡量把我范圍或者近身躲避,網(wǎng)子一套漫游不死也殘。
B、毒王有大量無(wú)敵判定技能,比方毒雷投擲等,在毒王無(wú)敵技能施放時(shí),準(zhǔn)備及時(shí)捉,但必須對(duì)無(wú)敵時(shí)間長(zhǎng)短比較敏感。
C、通用起手同散打。
六、暗夜使者
【刺客】
A、開(kāi)場(chǎng)護(hù)身機(jī)器人毛雷等,刺客的近身壓制把握空檔反壓制。
B、膝撞或者BBQ或者毛雷,會(huì)有出其不意的效果。
C、同戰(zhàn)法,防守為主,攻為輔,適當(dāng)萎縮。
D、劍刃風(fēng)暴已經(jīng)不是霸體,亂射或者回旋踢皆可。
【死靈】
A、在第一個(gè)王子出來(lái)之前盡量捉一套,開(kāi)場(chǎng)出擊,注意別中死靈之怨,會(huì)斷技能且減速,會(huì)擾亂節(jié)奏 B、王子出來(lái)之后不妨直接將王子清掉。沒(méi)有王子的死靈很脆弱
C、僵尸出來(lái)之后,一定要將僵尸清掉,被僵尸咬住會(huì)非常麻煩
D、在王子附近時(shí)一定要注意別被吸住,當(dāng)然這個(gè)不容易···
E、在大巴出來(lái)之后主義退一點(diǎn),大巴的持續(xù)時(shí)間很短,盡量拖到大巴消失,在此期間注意別被爪子拍中
七、男格斗篇
BUG職業(yè),都會(huì)被削弱
只對(duì)男氣功和男街霸解釋?zhuān)渌麉⒖寂穸罚懈穸氛嫘碾y打,不是一點(diǎn)的難打,打不過(guò)就坐等和諧吧。
【男氣功】
A、開(kāi)場(chǎng)強(qiáng)壓,靈活格擋,遠(yuǎn)程可以格林試探。不要銀彈,同女氣功。
B、側(cè)面回旋踢靈活起手,遇到碎爆用機(jī)器人。
C、小心罩子壓起身,慣用套路。
E、珠子可以格擋,一般會(huì)被格斗近距離CD,所以要頂珠子。
F、男格斗的通用起手比女格斗難對(duì)付,特別是旋風(fēng)腿,多毛雷護(hù)衛(wèi),或者BBQ和膝撞頂。
G、粗火,鷹槍等,遠(yuǎn)程壓制和騙招,破招。
【男街霸】
BUG不解釋
A、首推浮空鏟和粗火,壓制男街霸非常有效。
B、男街霸離開(kāi)屏幕時(shí),就是準(zhǔn)備網(wǎng)子了,千萬(wàn)不要被網(wǎng)住,一套帶走無(wú)壓力。
C、盡量壓制,不要同X軸,不要被拉開(kāi)距離,亂射壓金剛碎,鷹槍壓角落。
D、切忌不要X軸,躲避或者騙招也很危險(xiǎn),男格斗大都是X軸或者X軸換線(xiàn)錯(cuò)位起手,所以盡量小心。
結(jié)束語(yǔ):從ACT1到現(xiàn)在,漫游風(fēng)光過(guò),也垃圾過(guò),無(wú)限移動(dòng),亂射秒人,回旋踢BT范圍,等等,而如今的漫游也成為二流職業(yè),不論他怎么樣,我們都應(yīng)該不懈堅(jiān)持,我們有自己的靈魂和驕傲。
有人說(shuō),漫游垃圾,脆皮
有人說(shuō),漫游萎縮,只會(huì)TMS
有人說(shuō),漫游只會(huì)用神槍手技能,........
我鐘愛(ài)漫游,只因?yàn)槭掷锏臉專(zhuān)焐系臒,我們?jiān)定那份屬于自己的信仰,不拋棄不放棄。
只要堅(jiān)持,總有黎明的一天,現(xiàn)如今的狂戰(zhàn)就是個(gè)例子,在這個(gè)版本,我對(duì)漫游們說(shuō):咬牙堅(jiān)持,
不論到哪個(gè)時(shí)代,只要永不言棄,我們就能在DNF的歷史上劃下濃墨重彩的一筆,創(chuàng)造驚世駭俗的奇跡!
我們是槍神,我們不朽,我們是神話(huà),我們讓別人仰視。我們堅(jiān)持,我們有自己的信仰。
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