狙擊手的身法,身法就是躲避的方法唄,提高么,找個(gè)師父多練習(xí)下就可以了,主要圍繞掩體而進(jìn)行,閃、跳、蹲、探、進(jìn)、退。
閃,從掩體后面閃出來(lái)(就是平移出來(lái)),射擊,然后在撤回。優(yōu)點(diǎn)是:在不經(jīng)意的地方閃出來(lái),敵人一般最快需要0.2多秒的反應(yīng),可攻其不備。即使打不中,也還是可以撤回掩體,考慮換個(gè)位置。通常打起來(lái)比較順手,缺點(diǎn)是,CF里移動(dòng)速度慢的角色,效果就不好了,怕別人預(yù)瞄狙,特別是別人都知道的地方,別用這招了還是,除非你的槍法和反應(yīng)都快于對(duì)手。女角色用起來(lái)比較犀利,速度快,身體小,別人很難打中自己,但是狙的一槍是致命的。
跳,操作起來(lái)就和上面的一樣,跳,落地,射擊,撤回,在跳的過(guò)程中,可以參雜蹲,空中變向,或者跳到某個(gè)箱子上,沒(méi)有落地的那段弧線。 優(yōu)點(diǎn)是變化多,預(yù)瞄狙很難知道你會(huì)用那種方式跳出掩體,很難設(shè)置預(yù)瞄點(diǎn),也就是很難打中你。但是,也不是全部。經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家還是會(huì)打到你的。但是畢竟是少數(shù)。 缺點(diǎn)是碰上M4 AK這類沖鋒槍時(shí),在制空狀態(tài)下就可能會(huì)被射下來(lái)?傊瓶諘r(shí)間越長(zhǎng)越不好,軌跡月有規(guī)律越不好。
蹲,就是蹲這移出來(lái),射擊,撤回,優(yōu)點(diǎn)是身位低,可供對(duì)手射擊的目標(biāo)小。對(duì)于甩狙和盲狙的選手而言,大中這類目標(biāo)是需要很深的功底的,一般情況很少能在短時(shí)間內(nèi)就打中,需要開(kāi)鏡,瞄準(zhǔn),如果鼠標(biāo)不好用的畫(huà),那真的很難瞄到那個(gè)點(diǎn),比如一根胳膊肘,短時(shí)間內(nèi)是很難打中的,包括M4 AK。缺點(diǎn)是,碰到預(yù)瞄的狙擊手,就瞄你出來(lái)的那個(gè)點(diǎn),那就很危險(xiǎn)了;旧铣鋈ゾ蜁(huì)被他先射死。
探,探出腦袋,射擊,撤回。這個(gè)以在沙漠2的WC為例子,跳進(jìn)坑里,拿著狙擊,對(duì)著A大道、A平臺(tái)射擊,都是有絕對(duì)的地形優(yōu)勢(shì)的。你只要探出一點(diǎn)腦袋,以狙擊鏡放大的倍數(shù),打遠(yuǎn)處的M4、AK,在他們視角,是看不到WC下面的,在那個(gè)寬度里你可以自由變化你探出去的位置,他們打你是摸不到頭腦的,不知道你從那個(gè)點(diǎn)冒出來(lái),就算看見(jiàn)了,目標(biāo)也很小,準(zhǔn)度差一點(diǎn)的基本上是打不中的,你則可以放大2倍狙擊鏡,讓目標(biāo)大到你半個(gè)屏幕那么大,就很容易打中了。缺點(diǎn)但是探出來(lái)的時(shí)間也是短的,彈出來(lái)的不是腳趾頭哦,是腦袋,要是被打到也是很要命的。
前進(jìn)后退都要考慮掩體和敵人可能出來(lái)的位置,速度,方式。在這里就講狙擊手的吧。因?yàn)槲揖屯婢褤舻模兙褤羰值哪欠N。 對(duì)于M4 AK這類選手,他們會(huì)以靈活的步伐,讓你瞄哪里都不是。對(duì)于這種情況,你有兩個(gè)選擇,第一個(gè)是吸取一下李小龍哥的截拳道精髓,就是不讓他使出來(lái),就把他攔截下來(lái),就是在他們使出迷蹤步之前,給他上一槍。一切都會(huì)很簡(jiǎn)單,但切忌,如果他已經(jīng)始出來(lái)了,那就只有第二個(gè)選擇了,你就快轉(zhuǎn)移位置吧,千萬(wàn)別戀戰(zhàn),因?yàn)樗?瞄鐘有30多次殺你的機(jī)會(huì)(一梭彈夾的子彈),你可能只有1次,你最好選擇下一個(gè)狙擊點(diǎn),等他們出來(lái),在重復(fù)第一個(gè)選擇,再不行,再重復(fù)第二個(gè)選擇,那就這樣循環(huán)下去。你就有更多的優(yōu)勢(shì)。
(現(xiàn)在忙于工作已經(jīng)不玩CF了,但是之前多年玩狙擊的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)下來(lái),只能想到那么多吧,希望對(duì)你有幫助,身法就是這些了。
CF身法瞬怎么打?
身法:1.小碎步+閃瞬 2.連跳+跳瞬 W和C鍵不停的按,是原地碎步。A按著或D按著不松不停地點(diǎn)擊W是奔跑碎步 AW按著點(diǎn)擊D或DW按著點(diǎn)擊A。如果上面的都不是估計(jì)就是超級(jí)跳了
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