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        英雄聯(lián)盟打野英雄點評 瑞茲蛇女煉金術士野區(qū)同樣給力

        時間:2012/3/2 15:45:00人氣:0作者:qqtn落夏我要評論(0)

        作為一名資深的英雄聯(lián)盟玩家,美服高端打野玩家Stonewall時常做的打野英雄排名相信大家一定都不會陌生。

        不過國服的情況畢竟和其他服有不少不同之處,玩家普遍的打法、游戲版本、還有英雄和技能上都會有不少分歧,所以這樣的排名中也難免偶爾會出現(xiàn)幾個令國服玩家較為吐槽不能的英雄。更何況人無完人,其實有些打法思路外服玩家們也有想不到的地方。

        小編這次為大家?guī)淼模褪且环輥碜試婕覍δ壳鞍姹鞠,現(xiàn)有眾多打野英雄打野能力的全息點評。而其中最令人感到詫異的是,身為法師的瑞茲和蛇女,以及法系大肉煉金術士都在這份點評中名列前茅!當然這絕不僅僅是空談亦或胡編亂造,其中又有怎樣的道理呢?一起來看個究竟吧。

        相關閱讀:StoneWall英雄聯(lián)盟最新打野英雄排名 水晶先鋒最強 巨魔引領T1

          大家好,感謝您閱讀本文。

          本人曾是一名魔獸3C玩家,愛好是研究并開發(fā)各種奇怪戰(zhàn)術,并取得些成績后被大家所認可。2011年6月轉戰(zhàn)LOL,大約玩了3000多盤。

          以上這些話并不完全是標榜自己,因為在中國發(fā)新穎內容的帖子是需用極大的勇氣——“新穎”代表很少被實踐的東西,而國內部分玩家是非常抵制新事物,喜歡拿來主義,所以就當給自己一點勇氣,請勿強力拍磚。謝謝

          首先考慮到大家已經(jīng)習慣Elementz和Stonewall的英雄排名分類方式(我個人也挺欣賞),加上迎合大家的口味,借鑒下他們的分類方式。

        【分組說明】

          Tier 1:

          對玩家操作及意識還有符文及出裝備技巧等要求極高的打野英雄,當你能熟練運用他們的時候,你會覺得打野英雄也能夠拯救世界。

          Tier 2:

          非常強大的打野英雄,他們的能力可以出色的完成打野任務。他們在各個方法都是很強大的,只有一點點小缺憾。

          Tier 3:

          不要覺得他們比T1差了很多,T1英雄只是比他們強了一點。他們的優(yōu)點比缺點更加強一些,所以他們仍然是非常好的打野英雄,只是不那么完美。

        【打野排名】

          Tier 1:(排名不分先后)

          Tier 2:(排名不分先后)

          Tier 3:(排名不分先后)

        【T1排名注解】

          前期:2級抓人和單殺都非常強勢,機動性靈活,無可挑剔的完美打野英雄。

          中后期:強力的被動讓忙僧只要保證肉裝情況下有足夠的輸出,W的逃生更讓其再團戰(zhàn)中有操作空間,除了完美再也沒有詞來形容他了。

          前期:路人局神一樣的存在,有時候一局比賽就在15分鐘左右就能結束了,只有他能輕易做到!

          強力的小丑并不是操作多么犀利意識多么**,我個人認為應是一個會與同伴溝通,導演線上“硬拼”“控線”等手段而突然出現(xiàn)取得人頭的導演。

          中后期:成功的小丑應該是不會讓游戲發(fā)展到后期的,前期如果沒有取得優(yōu)勢,就完全出肉裝看同伴發(fā)揮吧。

          瑞茲是一位神一樣的打野英雄,目前世界上沒有知名選手去開發(fā)他(很大原因是瑞茲一直被BAN),但是你聽了我的介紹,相信會啟發(fā)一點東西。

          符文:法術吸血2%×3 法穿×9 防御×9 固定藍×9

          出門裝備:藍水晶+2藍

          核心裝備:冰甲,飯盒(看情況升級),吸血書,眼淚

          天賦:視對手陣容而定,基本是偏肉和通用的 攻擊最多點9,通用里的法術吸血3%要點。

          前期:以前的版本沒有法術吸血,而現(xiàn)在有了這個神符文和天賦,瑞茲打野續(xù)航極高,在2級的時候QWQ,3級的時候有一輪QWEQ的小爆發(fā),而W是穩(wěn)定控制技能,GANK能力極強。單挑能力也強(看操作和地形,硬拼較難)

          中后期:瑞茲是出名中期霸王,裝備需求少,如果發(fā)育好有吸血書,比純肉的野硬太多了。

          蛇女的思路和瑞茲一樣,世界上運用他熟練打野很少。因為法術吸血的緣故,克服了她唯一的缺點(續(xù)航差)。清怪神一樣的速度,GANK神一樣的傷害,單挑能力更是勇冠三軍,無法用語言形容她的強大。

          前期:QEEEE不僅打野或GANK都是神技,具體不多解釋,懂得自然懂。

          中期:第一裝備我喜歡是吸血搶(看情況是否升級成吸血書),然后出狂徒,如果對面是DPS陣容,狂徒后出小件防御,如果不是高DPS的話,繼續(xù)出狂徒。蛇女只要肉了,用QEEEE吸血,別人很難打死他(蛇女其實和瑞茲一樣不需要AP,高玩一定能懂)。

          同樣是世界上少有開發(fā)的打野神級英雄

          符文:加錢×3 法穿×9 加錢×9 固定藍×9

          天賦:起碼要有10秒2.5錢那4點天賦

          首先要學會打野神技巧,Q開一下,關一下,消耗藍少很多,效果不變。

          前期:安心打野起碼到3及,QWE各學1級,然后配合天賦加速,有強力的一波GANK能力,而由于有天賦+符文加錢的被動,錢會來的特別快,裝備先出鞋子(看情況是否先3速),然后出2個工資(恢復和加血),抓人方面和小丑一樣都和同伴溝通,煉金GANK前期特別強!

          中期:當你有2個工資裝的時候,你會發(fā)現(xiàn),即使你永遠在GANK,不去打1分錢,你都會在20分鐘出到第一個時光,25分鐘出第2個大件,30分鐘出3個大件(如果前期GANK順利,出到4個大件甚至5個大件都有可能)。

          總結:煉金是個吃裝備的英雄,前期對線特別差,打錢特別難,但有一定GANK能力。缺的就是錢錢錢。

          而運用打野這個位置,彌補他前期打錢困難的問題,通過符文和天賦,讓他有總和10秒+27.5元的神被動后(符文5元/10秒+2.5元/10秒+2個工資裝備20/10秒),瞬間會讓你有大量的金錢,這是非?植赖氖虑椋。。≡(jīng)我有一局,40分鐘比第2名打到的錢多7000左右。就是加錢被動的效果。

          這個英雄不想多介紹了,即使國外玩家不把它放在很高的位置,我個人覺得,加速+防御+3秒控+AOE的技能模型英雄,就是神一樣的存在

          也不多介紹,大家特別熟悉的英雄,但是前6級GANK能力較差,在國服路人局是硬傷,大家懂得,國服前6級有時候爆發(fā)6個人頭都不止了,蝎子你這方面弱暴了。。

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