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        后院三國如何避免被人打?游戲后期發(fā)展攻略

        時(shí)間:2012/2/28 9:10:00人氣:0作者:qqtn小魚我要評論(0)

        在后院三國中,被人打是一件非常丟人的事情,而且還會損失經(jīng)驗(yàn)和資源,那么如何才能夠避免被人打呢?同時(shí)小編作為一個(gè)級別比較高的玩家,也給出了游戲后期發(fā)展所要了解的一些攻略內(nèi)容,一起來看看吧。

        一、如何避免被人打?

        大多數(shù)人進(jìn)攻是為了掠奪資源,所以如下兩點(diǎn)應(yīng)該做到:
        1)資源不能掛紅色的驚嘆號
        盡快把所有的礦升到7級以上,這樣你可以安心睡覺,起來還沒有掛上這個(gè)吸引別人打你的標(biāo)志。
        每天至少要收3次資源。做不到怎么辦?勸你別玩這個(gè)游戲了。
        2)倉庫永遠(yuǎn)處于“空倉”的狀態(tài)
        把倉庫數(shù)量用足,盡快把倉庫升到10級(或者允許的最高級別),然后買擴(kuò)倉庫的道具。
        合理安排你的礦工讓木頭和石頭盡快用掉。
        2個(gè)訓(xùn)練營是必須的,這樣鐵礦可以及時(shí)消耗掉。
        糧食更好處理,變成最廢糧食的兵種放在招兵營里,打仗時(shí)再吐出來。

        也有人進(jìn)攻比較隨性,這時(shí)就要在防御上下功夫了。
        警衛(wèi)營和火塔暴露在外圍,或者警衛(wèi)營的兵可以被調(diào)到很少箭塔的地方,這也是吸引人別人打你的標(biāo)志,需要避免。
        警衛(wèi)營一定要有神獸,配合其他高血兵種如鐵甲,可以讓敵人試探的時(shí)候知難而退。
        圍墻和陷阱用充分了,個(gè)人覺得圍墻的心理作用大于其實(shí)際作用。

        少數(shù)時(shí)候,我們會碰上復(fù)仇的,這個(gè)沒有方法預(yù)防——人家是一定要拼你的。
        所以在進(jìn)攻的時(shí)候,本人從來不主動打比自己大號級別高的(復(fù)仇是例外)。
        理論上,同級不計(jì)較糧食損耗8次基本可以推平你,所以欺負(fù)欺負(fù)低級的吧!

        被打了,讓敵人耗費(fèi)的糧食超過從你這兒獲得的資源總數(shù),是防止經(jīng)常被打的有效辦法。
        好的防御加上及時(shí)用掉資源可以做到這一點(diǎn)。

        二、游戲后期發(fā)展攻略

        1、這個(gè)游戲的特點(diǎn)是,攻擊對象在-3級,+5級內(nèi),所以一般狼性玩家大多會選擇低于自己,最多等于自己級別玩家進(jìn)行掠奪,所以級別低,防御高是黃金準(zhǔn)則;不要抱怨自己的級別太低!級別高沒用;

        2、怎樣做到級別較低而防御盡可能高呢?在不花RMB的情況下,就應(yīng)該遵循一個(gè)發(fā)展步驟:修建建筑以資源、防御、主城為主,在資源建筑里面,首先選擇木頭、石頭和少量的鐵,盡量升級倉庫,沖擊主城級別;

        3、修建資源的同時(shí)一定要升級好倉庫(先修2個(gè),慢慢增加,6級主城以前,4個(gè)倉庫足夠),不能出現(xiàn)半倉狀態(tài)(或者盡可能避免),因?yàn)榘雮}是狼性玩家選羊的第一要素,至于什么叫半倉狀態(tài),隨便問個(gè)好友就知道了;

        4、首先選擇修建的木頭、石頭和少量的鐵,這里面的考慮是什么呢?首先建筑少,會減少防御的壓力,盡可能多的防御建筑防守較少的功能建筑效果較好。前期建筑的特點(diǎn),特別是倉庫,木頭需要較多,石頭需要較少,所以建議4:3或5:3的比率,但是級別盡可能升上去,我看有些玩家38級以上了,資源還是8級(那就準(zhǔn)備天天打人,天天被人打吧),鐵修建1或2塊,因?yàn)樾藿ǚ烙ㄖ约吧壉N需要,慢慢積累不要急;

        5、前期(35級以下)建議不要修田,也就是不要糧食,因?yàn)椴荒艽蛉耍械馁Y源針對其它三種資源升級、倉庫升級、防御升級、主城升級,所以打人需要的建筑全部停止,(可以建個(gè)1級的,以方便湊滿攻擊規(guī)則的60%),

        6、不掠奪別人更重要的一個(gè)理由是:掠奪獲得資源比收獲自己資源升級快2倍以上,參考黃金準(zhǔn)則,也就是同樣的防御等級,你的級別上升速度快2倍多,為什么呢?因?yàn)槁訆Z獲得1單位資源時(shí)經(jīng)驗(yàn)值(升級的)增加1點(diǎn),收獲自己1單位資源時(shí)經(jīng)驗(yàn)值增加0.5點(diǎn)。

        7、不管怎樣發(fā)展,避免被攻擊除了不出現(xiàn)半倉以外,還有1點(diǎn)就是不能讓資源田出現(xiàn)感嘆號(滿了),建議盡快至少升至9級資源,這樣資源田25小時(shí)才會滿,我相信1天上1次游戲是可以的,如果不是非常RMB玩家,連續(xù)幾天不上線的話,那就只能看到一片狼藉,做好心理準(zhǔn)備;

        8、整體防御的擺放原則我的意見是:非防御、資源、倉庫建筑在外圍,這樣在60%攻擊規(guī)則情況下進(jìn)了減少損失;交叉火力、不要太分散,避免逐個(gè)擊破;前期放守中心資源田,后期防守中心倉庫;

        9、如果不花錢擴(kuò)容倉庫,那么升級主城是最危險(xiǎn)的被攻擊的時(shí)候,怎樣盡可能降低風(fēng)險(xiǎn):首先倉庫容量盡可能高,升7級時(shí)最好5個(gè)倉庫,2個(gè)以上10級,這樣避免半倉出現(xiàn);計(jì)算好資源的限制,在差不多夠升級主城時(shí),資源和小號資源不要太快收集,等到存的資源(未顯示半倉)加上自己田里存的資源(未滿),再加上其它一些,就可以一下收集足夠升級資源;升級主城時(shí),鐵和糧食盡可能消耗掉,鐵可以升級兵種,糧食可以在招兵場儲招相當(dāng)數(shù)量的兵,這樣更難顯示半倉;

        10、警衛(wèi)營是很好的防御建筑,我個(gè)人觀點(diǎn)是前期放輕甲,中期鐵甲,后期小狗狗,可以分散攻擊兵的精力,并且血多時(shí)間較長,容易耗掉。警衛(wèi)營建議至少保留1個(gè)2級放1臺攻城車,2級防御面積少,較難被引掉攻城車,這樣攻城車面對1片攻擊兵時(shí),簡直就是噩夢;

        11、盡量每天上線1次,花少量的RMB是玩好這個(gè)游戲的好辦法,不花我是沒關(guān)系,就怕**不答應(yīng),有些人鄙視RMB玩家,我覺得也沒必要,人家弄個(gè)游戲總得回點(diǎn)本錢,別變態(tài)就行;

        12、爭雄是個(gè)陷阱,那里面的關(guān)卡后期再慢慢去打吧,因?yàn)榍捌诖蛄双@得資源太少,而升級帶來快速的壓力。

        13、別人攻擊了你想報(bào)仇,你又打不過人家,怎么使得自己心里舒服一點(diǎn):1、發(fā)1-2波輕甲(級別盡可能高,所以升級兵種盡可能把高血兵種升級滿)剩下的別人會完成;2、發(fā)少量的兵攻擊兵營,天天光顧,道理你會明白的;3、堅(jiān)決反對用攻城車報(bào)仇,太不人道了。

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