符合行動平臺特性 打造關卡戰(zhàn)斗版仙劍
《仙劍奇?zhèn)b傳五 - 劍傲丹楓》是仙劍系列首次登上iPhone/iPad平臺的作品,保留了PC版第一階段的劇情,戰(zhàn)斗方式則是采用時下行動平臺上最受歡迎的「即時觸控戰(zhàn)斗模式」;相較于PC版的戰(zhàn)斗玩法,在操作上更直覺、也更為容易學習,即使是從沒玩過RPG的玩家也能立即上手,同時在戰(zhàn)斗節(jié)奏的刺激性及回饋性上也更為豐富;并采用行動游戲普遍關卡制設計,讓玩家能利用零碎時間,隨時隨地玩一局游戲就能累積成果,將帶給iPhone/iPad玩家不同于PC版的新體驗。
首度投入3D行動游戲制作 力求游戲回饋表現
大宇臺北行動平臺研發(fā)團隊在《Flying PuPu》取得iOS游戲制作經驗后,首度使用UDK引擎投入《仙劍奇?zhèn)b傳五 - 劍傲丹楓》的開發(fā),并由仙劍之父姚壯憲親自操刀擔任監(jiān)制,雖然投入了龐大成本,但做為仙劍系列首次登上此平臺的首發(fā)作品,仍以2.99美元的訂價推出Universal版(只需購買一次,即可同時適用于單一賬號的iPhone及iPad)回饋玩家,并加強支持Retina Display及最新裝置iPhone 4s及iPad 2的優(yōu)化,力求游戲在行動平臺上也能有最好的畫面展現。
游戲適用裝置:iOS 4.0以上的iPod Touch 4th、iPhone 4、iPhone 4S、iPad、iPad 2等裝置。
豐富游戲模式 給玩家全新的《仙劍五》體驗
本作也相當著重在玩家與裝置的互動性設計,除了用手指點選人物進行操作及技能施放之外,怪物還會掉落金錢等物品讓玩家撿取,并要隨時留意整體隊伍的生命值,適時點取選用道具進行恢復。
而在游戲將近30個關卡的歷程中,玩家將面臨各種不同行動特性的怪物,除了一般的近身敵人之外、還有在遠處投石或射擊偷襲玩家的魔物、不怕普通攻擊只能用技能攻克的魔法、會隨機鎖定目標的敵人等等;玩家要利用五行屬性相克的特性,配合身上帶有屬性的武器及防具去對付相應的敵人,才能達到最佳的至勝效果。
因此收集不同特性的裝備及技能也是游戲的重點之一,玩家除了能在特殊寶箱關卡中獲得角色個人的專屬強力法寶之外,平時在完成關卡后,商店的物品也會隨機更新清單,想得到偶爾才出現的超強寶具及神兵,就要請玩家多多留意啰!
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