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        英雄聯(lián)盟物理傷害技能游戲?qū)崪y(cè) 同樣受護(hù)甲穿透效果影響

        時(shí)間:2012/2/10 17:05:00人氣:0作者:qqtn落夏我要評(píng)論(0)

        英雄聯(lián)盟(簡(jiǎn)稱:LOL)中物理傷害技能受護(hù)甲穿透效果的影響么?相信喜歡玩ADC的朋友們都曾為這個(gè)問(wèn)題困擾過(guò)。是極限的堆疊物理攻擊力,還是適度的添加些護(hù)甲穿透更好呢?這一問(wèn)題的結(jié)論,不單影響著玩家對(duì)于裝備的選擇,對(duì)玩家們的符文和天賦也同樣有著牽一發(fā)而動(dòng)全身的效果。

        難得這幾天有休息的機(jī)會(huì)讓我研究一下這個(gè)最近一直困擾著我的小問(wèn)題。這段時(shí)間開(kāi)始接觸“皮城女警”,她的Q“和平使者”和R“讓子彈飛”(圖1)一直都令我很困惑,因?yàn)檫@兩招都是會(huì)造成物理傷害的,但卻又不像“探險(xiǎn)家”和“海洋之災(zāi)”的Q那樣寫著會(huì)觸發(fā)出攻擊特效,所以我一直想不通到底這兩個(gè)技能受不受護(hù)甲穿透的影響。這次就已皮城妹子為例,在游戲中實(shí)測(cè)下這一問(wèn)題。

        圖一


        實(shí)驗(yàn)思路:

        這次的實(shí)驗(yàn)并不復(fù)雜,我會(huì)先嘗試出4把長(zhǎng)劍把攻擊堆成加40的狀態(tài),然后用上述的兩個(gè)技能去攻擊一下目標(biāo),之后再換成只裝備一把“最后的輕語(yǔ)”(圖2)去放技能,最后只需要對(duì)比一下所造成的傷害就可以得知到底護(hù)甲穿透對(duì)這兩個(gè)技能是否有效果了。

        圖二 

        實(shí)驗(yàn)開(kāi)始:

        首先來(lái)介紹一下在這次實(shí)驗(yàn)中作為白老鼠的對(duì)象~~德瑪西亞皇子(讓你外號(hào)周杰倫是吧?讓你做無(wú)碼無(wú)馬皇子是吧?讓你喜歡到處丟旗桿戳人是吧?在我的實(shí)驗(yàn)里頭乖乖受靶吧~~~~)的屬性(圖3)。

        圖三

        四把長(zhǎng)劍的效果

        從圖中可以看到皇子有201防,足足可以減免66%的傷害,現(xiàn)在我就裝備4把長(zhǎng)劍來(lái)對(duì)他放技能(圖4、圖5)。

        圖4

        圖5:(請(qǐng)無(wú)視那個(gè)正在幸災(zāi)樂(lè)禍的蓋倫)

        換上“最后的輕語(yǔ)”

        可以看到我的兩招技能分別對(duì)皇子造成了111和184的傷害。好了,接下來(lái)把4把長(zhǎng)劍賣掉換成出一個(gè)“最后的輕語(yǔ)”,到底護(hù)甲穿透對(duì)這兩個(gè)技能有沒(méi)效果呢?答案馬上就要揭曉了(圖6、圖7)。

        圖6

        圖7

        從圖中可以看到再把裝備換成了“最后的輕語(yǔ)”之后效果驚人,雖然同樣是120的攻擊力,但所造成的傷害就變成了151和249,真可謂威力大增,尤其是大招的傷害提升了249-184=65點(diǎn),都將近原來(lái)的三分之一了,這樣看來(lái)寫著造成物理傷害的技能的確是會(huì)受到護(hù)甲穿透的影響的。

        對(duì)于選人與戰(zhàn)斗力——充滿牢騷的后記

        總覺(jué)得這段時(shí)間LOL里頭多了很多怪人呢,例如那些開(kāi)著xx盒子xx燈玩匹配的一來(lái)到看到人家選的不是那些輔助工具里頭顯示的3個(gè)常用英雄之一就開(kāi)始嘰嘰呱呱的說(shuō)什么“被坑了”、“這把輸定了”、“別逼我掛機(jī)”、“別練英雄啊”,通常碰到這樣的人并且我們是4黑的情況下我們都會(huì)選擇在快要?jiǎng)倮臅r(shí)候一起投降,反正他都說(shuō)輸定了就讓他輸好了。

        希望各位都不要變成這樣的人,輔助工具這東西用得好是輔助用得不好就是負(fù)累。最后,我只想對(duì)那些人說(shuō)三點(diǎn):

        1:那些輔助工具就顯示那么三個(gè)常用英雄,請(qǐng)你別自我為中心得認(rèn)為只要自己是只懂得玩三個(gè)英雄拿就肯定全世界的人都只懂得玩三個(gè)英雄,要知道英雄聯(lián)盟是去年3月份就已經(jīng)開(kāi)始測(cè)試,就算每2個(gè)月時(shí)間玩一個(gè)英雄都已經(jīng)可以練出最少5個(gè)英雄!

        2:就算是要練英雄那又有什么問(wèn)題?我不覺(jué)得有誰(shuí)可以不需要練英雄的,關(guān)鍵是匹配模式里面都不練英雄的話還可以在什么地方練?去打人機(jī)對(duì)戰(zhàn)?個(gè)人認(rèn)為那樣除了第一次摸英雄的時(shí)候用來(lái)測(cè)試一下技能之外根本就毫無(wú)用處,甚至如果長(zhǎng)期對(duì)著電腦那些套路到不行的走位來(lái)練一個(gè)英雄的話根本就只會(huì)有反效果,最終會(huì)導(dǎo)致你出一大堆在實(shí)戰(zhàn)中根本沒(méi)用又或者是根本沒(méi)那么好的打錢環(huán)境讓你出的裝備。

        3:如果你覺(jué)得自己是足夠的強(qiáng)的話,請(qǐng)直接去玩排位賽,在那里你可以有權(quán)指責(zé)別人練新英雄,你也有權(quán)在自己瞬間選好英雄并馬上確定了之后叫隊(duì)友補(bǔ)選剩下的位置(如果你不是排尾的話。

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