關(guān)于軍官的技能,本篇將會詳細(xì)介紹到,本篇的重點(diǎn)在于教大家篩選軍官,詳情如下,趕緊來看看吧。
通用技能:
步兵技能:
坦克兵技能:
火炮兵技能:
下面就教大家篩選軍官,小編認(rèn)為得從三個方面入手。
一、顏色
軍官從好到壞分為橙色、紫色、藍(lán)色、綠色、白色五種,品質(zhì)依次下降。其中,橙色是逆天級的,所有將領(lǐng)都是二戰(zhàn)歷史上真實(shí)存在過的史實(shí)名將,是游戲中現(xiàn)階段玩家追求的終極目標(biāo)。
二、技能
技能分為軍官技能和戰(zhàn)術(shù)技能,軍官技能由軍官自帶,可以加強(qiáng)兵種屬性;戰(zhàn)術(shù)技能由相應(yīng)兵種施放,增加攻擊力。
技能沒有絕對的好壞,并不是數(shù)量越多越好,關(guān)鍵是看作用范圍,越大越好。
技能能對全部兵種有加成的,比對某一項(xiàng)兵種有加成的好,但是如果沒有對全部兵種有加成的,技能和戰(zhàn)術(shù)能加成的部隊(duì)類型最好統(tǒng)一。
三、屬性
如果是同一顏色,就要注意屬性的差異了。
軍事提高攻擊力,小幅提高防御力;
指揮小幅增加攻防,影響戰(zhàn)斗的出手先后;
策略影響防御力,小幅提高攻擊力;
統(tǒng)帥提高軍官的帶兵量。
每個屬性都有它們獨(dú)特的價值,沒有孰好孰壞之分。軍事提高攻擊力,重要性不言而喻;指揮影響戰(zhàn)斗的出手先后,在和其他玩家對戰(zhàn)時非常關(guān)鍵;策略對防御力和攻擊力都有提示,性價比很高;統(tǒng)帥能提升帶兵量,相當(dāng)于軍官的血量,也是非常重要的屬性。
軍官的屬性加成分為2種,每升一級,系統(tǒng)會自動根據(jù)軍官各屬性的成長值(即招募界面屬性值后面的那個綠色加值)自動加點(diǎn),此外還可以獲得一點(diǎn)升級點(diǎn)數(shù),可讓玩家自由分配。因此如果想要某項(xiàng)屬性突出的軍官,不僅他該屬性的基本值要高,該屬性的成長值也要高。
另外,推薦將軍軍官系統(tǒng)詳解 科技說明介紹,相信對你的篩選也很有幫助吧。
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