隨著新版本的不斷削弱,目前越來越少的人玩刺客了,但是對于小編來說,刺客永遠都是很有魅力的一個職業(yè),而刺客的最大優(yōu)勢還是在于PK,下面就分享一下自己的幾點心得,希望能夠幫助到正在迷茫的刺客們。推薦:dnf刺客之道 加點和裝備選擇分析
心得詳情:
一、說說基本要求。尊以下的場子,初始移動速度要達到14%這樣,攻速30%多這樣,攻擊無所謂的,攻擊高容易出保護,攻擊低一樣連的那么多血,所以沒太大要求。尊以上的場子,移動速度起碼要達到24%這樣,攻速40%左右。血量看自己走位了,最好尊場下能達到6萬 尊場上達到7萬以上, 要不太容易被秒了,特別彈藥冰住 直接秒你,紅眼XXX兩下也搞掉。
二、說說輔助攻擊。手里劍和小騷球一定要用好,風騷一點。手里劍可以用于起手,保持一定距離,手里劍一中立馬弧光閃+連閃+X+翔擊,之后連吧。掃球中后也可以這樣起手,但是基本機會比較少點,但是也可以上去用碎裸來一下,也不錯,碎裸的減速效果很好的說,而且傷害也可以。
三、說說連擊。連擊必須用空連,有機會就挑空,不要貪,最多X一下必須挑空,如果XX+旋刃什么的,非常容易被反擊,低級場子是無所謂,高級場子是必死的。而且在地上目前PKC來說,稍微一延遲就被反,必死。在空中就算延遲,我們也還可以跑,刺客一定心里素質要高,隨時準備PKC的莫名延遲什么的,刺客對于這方面要求太高了,一不小心就連不上被反。
四、說說疾空踏。個人覺得目前來說還是放棄這個技能吧,由于PKC的問題基本上最后一下很難彈起來,造成斷招,白白浪費機會。
五、善于用弧光連閃。其實這里我主要說的是逃跑,特別和白手這樣的職業(yè)有反擊技能的,或是反擊技能多 霸體多的,你弧光過去很容易被反,所以看好弧光過去立馬連閃回頭,騙反擊,反擊用掉后,那幾秒的時間內就放心了。
六、說下個人的基本連招,弧光+連閃+X+翔擊+X+旋刃(挑空)+空中XX+翔擊+追擊+空跳+XX+翔擊+追擊,這里一個段落,然后看血量,一般來說血量不是特別高的馬上會出保護了,可以用無色的話就直接用雷光終結,或是用疾風終結。如果不可以用無色的話就用絕殺+碎裸。 如果前面一段自己估計不會出保護的話,可以繼續(xù)跳起XX+翔擊+追擊。
如果是用劍刃風暴起手,就劍刃+追擊+空跳+XX+追擊+旋刃+空跳+XX+追擊。 如果劍刃起手沒有連擊點的話劍刃一完+X+翔擊挑空,但是這里特別注意,對方是高手的話這樣必死,在你X下還沒來得及翔擊就已經被反擊了,所以看對手情況而言,劍刃結束無連擊點情況下+X+弧光(這時弧光直接穿越到敵方背后)然后在X+翔擊
網友補充:
補充下對職業(yè)的注意,其實對于 大叔這樣的移動速度慢的職業(yè)是完全無壓力的,雖然霸體多,但是多用好手里劍抓好機會+弧光。目前需要比較注意的有
1、白手,當然是玩的好的白手,目前來說90%的白手技術都不過關,反擊用的好的白手相當難打,要注意騙反擊,我上面說的。
2.、街霸,一樣注意反擊之類的。
3、戰(zhàn)法,一定要注意他的天擊,是錯位挑空的,對于很少和戰(zhàn)法打的人來說肯定不習慣。個人比較習慣是因為,我在玩刺客前就是玩戰(zhàn)法的,玩了幾年的戰(zhàn)法了。
4、毒王,在一條線的時候距離不要太近,被扔暈了就直接等死吧,一條線的時候要把持距離,我們手里劍的距離可是比他的東西扔的遠。
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