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        DNF彈藥EX技能加點分析 自動手槍的魔攻彈藥TP點該怎么加

        時間:2012/2/1 16:55:00人氣:0作者:qqtn落夏我要評論(0)

        隨著DNF第二季第二章的到來,拿自動的純魔攻彈藥又再度強勢走進的大家的視線 —— EX冰彈和EX火彈各種秒殺BOSS何等威武霸氣的一筆啊。而隨著這兩大強力而嶄新的EX技能出現(xiàn)(EX彈坑果斷悲劇),雖然成就了不少速殺各大BOSS的傳奇,而可憐的是我們總的EX技能TP點數(shù)并沒有變化,有了爆發(fā)卻同時可能又意味著缺少了控場,如何取舍反而成了當(dāng)前困繞著眾多男彈牡丹的一大難題,筆者此前也同樣為此頭痛不已。在認(rèn)真分析考慮了多日之后,也總算理清了EX技能的加點思路,以下便為大家傾情獻上。只是提供一種加點思路,如果誰有更好的思路歡迎大家一同分享。

        【相關(guān)閱讀:DNF彈藥再度強勢崛起 技能二改EX火彈輕松帶走各大BOSS實測

        這次討論的對象正是拿自動的魔攻彈藥,智力必然大過自身力量不少
        我覺得無論是加點還是TP都可以這樣來進行
        首先我們確定什么是必加的,然后再根據(jù)剩余技能效果慢慢取舍。
        在EX技能中,必須要加滿的技能有:ex智力,命中,屬強,彈匣,ex火彈(或者冰彈,這里先假設(shè)選擇火),
        在有契約的前提下,已經(jīng)消耗了15點tp,還剩余8點(無契約還剩9點).
        剩余可以考慮的有:
        A:exc4:3點tp的消耗,換來的是50秒一次的大范圍群傷技能,配合感電下有不錯的群傷害,且施放方便迅速。缺點是對單體怪幾乎沒什么傷害,cd過長,且為固定無屬性傷害,魔攻彈藥不可能附魔獨立,所以傷害提升有限。

        B :ex地雷:消耗6點tp,魔攻轉(zhuǎn)換后傷害比滿級地域稍微高點。它的眩暈效果不是重點,屬于大范圍群傷技能。優(yōu)點是百分比不錯,受武器提升效果明顯,且cd只有30秒(帶自動的話還可以減1-2秒)。缺點是所用tp太高了,需要舍棄不少技能。

        C: ex冰彈:契約3級所用tp是3點。一般來說我們需要配備某一套遠2神怒屬性彈,比如火彈。然后根據(jù)自身的傷害來選擇,一般來說還是需要再滿另一種ex屬性彈的,畢竟現(xiàn)在子彈消耗過快,所以切換來用能效率不少。輸出足夠高的可以只單滿一種。

        D: ex地獄:這個我還沒有加,因為我看技能字面解釋是說只加火焰地帶的傷害,也就是灼燒傷害,那么太坑爹的。。還是等別人測試吧。。

        E: ex力量:提升后可對自身感電傷害和子彈物理部分有幫助。。一般用來消耗少量的tp.

        所以組合起來有這么幾種選擇:

        1、如果有契約
        (1)必滿的基礎(chǔ)上+exc4+ex冰彈+2點ex力量。
        (2)必滿基礎(chǔ)上+ex地雷+2點力量(這個需要你裝備足夠好,因為只單滿了一種ex屬性彈)。

        2、如果沒契約
        (3)必滿基礎(chǔ)上+ex地雷+ex冰彈+1點力量
        (4)必滿基礎(chǔ)上+exc4+ex地雷(同樣這樣只選擇了一種屬性彈,對裝備要求高)
        (5)必滿基礎(chǔ)上+exc4+ex冰彈+ex地獄(這個還有待測試吧)+2點ex力量

        裝備足夠強大的朋友可以選(2)(5),ex地雷在高強高智下傷害很高了,cd又短。
        選擇(1)(3)(5)是算是正常裝備的加點。兩種彈切換用足夠應(yīng)付目前的圖了。
        當(dāng)然前提是你技術(shù)不錯,并且珍惜你每一發(fā)屬性彈,這樣才是彈藥的真諦嘛。

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