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        dnf機(jī)械師PK心得 三步教你提升PK能力

        時(shí)間:2012/1/17 14:41:00人氣:0作者:qqtn小魚我要評論(0)

        機(jī)械師一直都是玩家們的最愛,在之前,小編也已經(jīng)為打擊分享了各種流派的機(jī)械師加點(diǎn)心得,本篇里小編將著重為大家介紹PK方面的攻略,通過整理,小編認(rèn)為熟知以下的三步,PK實(shí)力提升不在話下,一起來看看吧。

        推薦加點(diǎn):dnf男機(jī)械刷圖加點(diǎn)個(gè)人分析

        一、PK定位

        dnf這個(gè)游戲,職業(yè)之間的平衡性一直不行,甚至有時(shí)因?yàn)殚_發(fā)商的營銷策略,會(huì)有很大的傾斜度?梢哉fdnf目前是處于上升期的,在版本快速更替的情況下,機(jī)械還是能夠處于一個(gè)穩(wěn)定的位置。

        總體上來說,目前機(jī)械在PK場處于一個(gè)中上游的位置。這個(gè)版本機(jī)械是有所增強(qiáng)。SP點(diǎn)的增加,讓偽裝,G系都可以加夠,這樣在保證高等級(jí)高達(dá)的情況下,CD能夠形成一個(gè)完美的循環(huán)。

        在第一個(gè)CD循環(huán)結(jié)束之前,也就是開場1分30秒左右以內(nèi),機(jī)械是很強(qiáng)大的,因?yàn)閏d基本能夠達(dá)到無縫連接,不會(huì)有真空期的出現(xiàn)。

        另外,這個(gè)版本,是機(jī)械連招體系真正建立的版本。幾個(gè)支柱:命中精通,浮空鏟,G2,高等級(jí)的浮空彈和膝撞,讓具有一定穩(wěn)定性的連招模式變得容易。

        這樣,機(jī)械就變成既有常規(guī)的磨血手段又有穩(wěn)定的連招輸出的職業(yè),更加的全面。

        二、提升能力

        1、思路

        什么是思路?簡單地講,就是你知道什么時(shí)候該使用什么技能。很多人pk的時(shí)候?qū)寄艿腃D沒有很好的把握,對釋放的時(shí)機(jī)沒有很好的把握。這不單單出現(xiàn)在新手身上,很多老手也同樣會(huì)犯相同的錯(cuò)。當(dāng)對手實(shí)力強(qiáng)勁,壓得很緊的情況下,對自己的角色的掌控力就大大下降,說明白點(diǎn),就是慌了。因?yàn)镻K很多時(shí)候考驗(yàn)的是應(yīng)激反應(yīng)能力,有的人雖然知道要怎么打,開場前也默念怎么打,但是一開打就亂了陣腳。很多人卡在尊二上不去,也是因?yàn)槊撾x了水平參差不齊的段位場,面對實(shí)力平均裝備水平平均的尊場,壓迫式的打法與經(jīng)驗(yàn)豐富、心態(tài)沉著的對手。以往那種依靠所謂的職業(yè)優(yōu)勢取勝的方法行不通了,這就成為了壁障,阻礙你通往高水平的道路。以往對手看見鋪天蓋地的機(jī)器人,自己慌了,你能贏。但是面對對你十分了解的對手,穩(wěn)定的清理小機(jī)器人,穩(wěn)定的清除高達(dá),合理的規(guī)避你的空投與機(jī)場,快速的壓制,讓你手足無措,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你以往自以為是的優(yōu)勢當(dāng)然無存,失敗也在向你招手。我們說要控制場上的節(jié)奏,當(dāng)你用自己的節(jié)奏帶動(dòng)對方的節(jié)奏時(shí),勝利就離你不遠(yuǎn)了,說的就是上面的情況。

        如何控制節(jié)奏?那就是首先保證不要被對方牽著鼻子走,具體來說,機(jī)械pk還是走CD循環(huán)的道路,也就是開場周旋→高達(dá),炮臺(tái)→偽裝→機(jī)場與空投。做好這個(gè)循環(huán),你可以戰(zhàn)勝大多數(shù)對手。怎樣做好?第一、PK時(shí)心里謹(jǐn)記這個(gè)步驟,做到有的放矢。第二、面對不同的職業(yè),我們要達(dá)成這個(gè)循環(huán)需要克服的障礙也不同,舉個(gè)例子,我們知道漫游打機(jī)械一般是手炮壓制,可以采用開場手雷前擲的戰(zhàn)術(shù)延緩對方進(jìn)攻,至于時(shí)機(jī),自己把握。可能第一場對手直接前鏟,你手雷中的,那么立馬上buff。也可能對方迂回,不會(huì)直接過來,或是跑過來,直接手雷就會(huì)被頂,那么就可以將手雷配合噴火或浮空彈使用,而且若是浮空彈中的,立馬上格林打飛,為自己贏得更多時(shí)間。第三種情況,就是對方浮空彈或格林開場,配合滑鏟,先避開浮空格林,注意Y軸站位,能夠讓他倒地就好,不行的話,反向滑鏟跑路利用自爆掩護(hù),他過來就引爆。厲害的漫游,打不到你,也會(huì)把你往角落壓,而我們要做的就是,不要往角落跑,而是與他在開闊地帶周旋,利用引爆,遏制他的進(jìn)攻步伐,繼而尋找機(jī)會(huì)。從打漫游來說,他的大思路就是強(qiáng)力壓制,利用反擊、遠(yuǎn)程格擋近身壓制,利用亂射回頭清高達(dá),用雙鷹移動(dòng)射擊遠(yuǎn)程控制,很多時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn),漫游的CD并不是用來輸出而是輔助輸出,真正的輸出往往是各種空掃腕掃掃地。而我們將CD循環(huán)運(yùn)用到這里就是,用你的細(xì)節(jié)壓制漫游的細(xì)節(jié),比如利用亂射與多重的收招時(shí)間、比如他與高達(dá)周旋的時(shí)間。在利用主動(dòng)如G2被動(dòng)如復(fù)仇保命斷招的前提下,抓他的破綻,達(dá)到反客為主,讓你的機(jī)場空投起到應(yīng)有的作用,而不是空放。同時(shí)進(jìn)行連招。CD壓制配合穩(wěn)定連招加上引爆磨血,是你戰(zhàn)勝漫游的不二法門。很多人說現(xiàn)在帶個(gè)殺戮打漫游一點(diǎn)壓力都沒有,你講這些用處不大,我想說,首先我只是舉個(gè)例子,其次個(gè)人認(rèn)為絕大多數(shù)機(jī)械遇到高水平高裝備標(biāo)準(zhǔn)的漫游都是感到很吃力的,漫游的壓制是機(jī)械的克星之一。以上說的,是一個(gè)比較具體的例子,這些就是細(xì)節(jié)上的思路,是你要時(shí)刻謹(jǐn)記的,打一個(gè)職業(yè),怎么打,心里要有數(shù),怎么輸?shù)模皶r(shí)總結(jié),這樣才能反勝。

        說到思路,就必須提到跑位,可以說,思路與跑位是相互依存的關(guān)系,思路保證跑位順暢,跑位支撐思路執(zhí)行。什么樣的跑位才是好的跑位呢?不是單純的S型跑位,也不是單純的自爆范圍掩護(hù)手雷距離控制,高跳空射變向等,而是針對性跑位,打什么職業(yè)用什么跑法,而不是自認(rèn)為萬金油的跑位法。也許你打有的職業(yè)一種跑法很吃香,比如說打很多職業(yè)可以用快速變向的跑法,也就是S型跑法,會(huì)很吃香。但是打大槍,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候這種跑法就是瞎跑,自己在那兒快速的規(guī)避,認(rèn)為節(jié)奏很快,其實(shí)是自己把自己的節(jié)奏弄亂了,這樣還沒開打,已經(jīng)輸了一半。打大槍,可以有意的把節(jié)奏放緩,雖然我們?nèi)匀皇欠朗胤磽舻拇蚍,但是由于大槍的特點(diǎn),個(gè)人認(rèn)為,大槍的節(jié)奏類型,是慢而穩(wěn)的狀態(tài)。對付大槍,你首先要慢下來,跑位記住三點(diǎn),一、盯緊,不要讓他脫離你的屏幕以外。二、距離,既不遠(yuǎn)離、也不靠近,充足的Y軸距離是必須的。隨著他改變而改變你的位置。三、帶動(dòng),首先是你自己的節(jié)奏要慢下來,不要沖。當(dāng)你的節(jié)奏慢下來以后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),對方會(huì)急躁,為什么,因?yàn)閷Υ髽寔碚f,打機(jī)械他是處于優(yōu)勢地位的,心里上的優(yōu)勢會(huì)讓他主動(dòng)進(jìn)攻,這是就是他露出破綻的時(shí)候。一定要記住,打大槍,不能自己露出破綻,像無目的跑,以及下意識(shí)無意義的放技能會(huì)成為你失敗的根源。由此推之,打任何職業(yè),特別是我們處于相對弱勢的職業(yè),一定要有目的性,針對性,不能一個(gè)方法用到底,要會(huì)變招,而在受打擊后,一定要堅(jiān)定地貫徹自己的思路,不能慌。

        2、了解

        了解,很簡單,對自己的了解,對對方的了解。知己知彼,百戰(zhàn)不殆,老生常談了。但恰是很簡單的道理,要做到卻是很難。

        一是時(shí)間上的把握。高水平的玩家,對雙方CD時(shí)間的計(jì)算能力是很出色的,首先說對方,知道對方要出什么招,你才能合理的規(guī)避,拆招。舉幾個(gè)例子,白手改版后猛龍CD縮短,沒有準(zhǔn)備的話,會(huì)被打得很被動(dòng)。這是版本更替而帶來的一些技能上的變化。再如,元素一般開場魔法秀然后進(jìn)行壓制,當(dāng)他魔法秀結(jié)束后我們可以配合高達(dá)進(jìn)行壓制。雙刀的開場cd時(shí)間是8秒,把握好了,可以讓他吃上一個(gè)雙爆。拔刀與怒氣都是比較快的CD,出高達(dá)之前一定要注意規(guī)避。對驅(qū)魔風(fēng)車與狂錘的把握變得重要,現(xiàn)在厲害的驅(qū)魔,往往不是傳統(tǒng)的三咬,而是直接利用風(fēng)車狂錘起手。

        類似的例子數(shù)不甚數(shù),一個(gè)很簡單的辦法,就是在特別關(guān)注部分特殊CD技能的前提下,比如冰陣,魔法秀,拔刀,怒氣等。用自己的CD去衡量對方的CD,除開一些職業(yè)的特殊CD技能外,全職業(yè)間,大部分CD都是保持同步冷卻的。對方手里還握著幾個(gè)技能,心里要有數(shù),常常遇到這種情況,自己的CD打完以后,占據(jù)很大優(yōu)勢,然而對方CD還沒用,而自己正處于真空期,結(jié)果被翻盤,這個(gè)時(shí)候,一定要好好把握,因?yàn)檫@恰是最危險(xiǎn)的時(shí)候。機(jī)械相對來說還是脆皮職業(yè),很容易出現(xiàn)以上情況。這里要記住的是,一定要保證無縫循環(huán),不可避免的真空期,也一定要縮短。對高傷害技能的了解,往往關(guān)系到勝負(fù),比如怎么躲無雙,躲大崩,躲拔刀,躲狙擊?首先對這個(gè)技能的范圍要清楚,然后是對策,就是讓他不中,一般有幾個(gè)方法,一是直接跑出這個(gè)范圍,怎么跑成功率高,CD好了以后,關(guān)注對手,像大崩,它有一定的起手動(dòng)作,完全可以及時(shí)避開。而拔刀這種快速出手的技能雖然出手速度比大崩快,但只要有意觀察對手,加上一點(diǎn)預(yù)判,同樣可以避開。這里還是推薦滑鏟躲拔刀,當(dāng)然你有信心,用后跳也是可以的。這里要注意的是,往往高端白手拔刀命中率很高,為什么?這就是他對自己技能的掌握了,高手用拔刀都是出奇不意,拔刀畫的圓有多大范圍,他心里都會(huì)有數(shù),CD好了以后,盡管你在注意他,他也有把握拔到你,為什么?精細(xì)的控制!你會(huì)發(fā)現(xiàn),往往你認(rèn)為足夠遠(yuǎn)了,卻仍被拔到,高手會(huì)控制到只有刀鋒邊緣碰到你,而恰恰是這點(diǎn)距離迷惑了你。相同的,劍舞,浮空連與堵位是常規(guī)的打法,而高手,還會(huì)利用Y軸的范圍,我們知道劍舞是有一個(gè)扇形,空放的話很難打到人,但是利用了劍光的邊緣范圍,就可以起到出奇不意的效果。

        繼續(xù)說第二個(gè)方法,就是騙,有時(shí)可以用機(jī)場,高達(dá)等騙取對方的強(qiáng)力技能,什么時(shí)候?通常是,你手里還有一個(gè)給力技能,并且G2偽裝等存在你能保命的時(shí)候。比如用高達(dá)騙亂射,怎么騙,當(dāng)你與高達(dá)一起的時(shí)候,漫游會(huì)用亂射打你,順帶清理高達(dá),這是我們就給他一個(gè)錯(cuò)覺,在開闊地帶,放出高達(dá),然后利用亂射起手的時(shí)間快速用滑鏟脫離其攻擊范圍,這時(shí)對方就是個(gè)樁子,格林,炮臺(tái)全上,或是手雷抓他收招一瞬間。再比如騙冰墻,放高達(dá)之前必須先把冰墻騙出來,比較笨也比較簡單的方法就是用自己肉身去騙,元素看見我們靠近,會(huì)下意識(shí)的用冰墻把我們彈開。用機(jī)場騙大崩,對于紅眼來說,除了大崩,他們對于機(jī)場是很無力的,在合理的壓制位置,絕大多數(shù)紅眼會(huì)用大崩打機(jī)場,所以完全可以用機(jī)場來騙掉大崩,雖然機(jī)場能起到空場的技能,但是他對于機(jī)械的重要性比起大崩對于紅眼的重要性是遠(yuǎn)不能相較的,就像下象棋,用了你的馬換了對方的車,而這種換的思路,其效果好壞,完全取決于你對對方職業(yè)的了解。你要知道這個(gè)技能在對方手上什么時(shí)候是車什么時(shí)候不過只是顆小卒子。

        對于職業(yè)了解度的提升,除了多練習(xí)多對戰(zhàn)還有一個(gè)方法,那就是,我們平時(shí)會(huì)看視頻,當(dāng)你操作達(dá)到一定熟練度以后,完全可以先拋開本職業(yè)的視頻,多看其他職業(yè)的視頻,或者借一些其他職業(yè)的號(hào)來玩,這樣你打這個(gè)職業(yè)就會(huì)很有信心,因?yàn)槟阕銐蛄私。?dāng)然最平常的方法還是多打,打得多了,自然對對方有了解。

        接下來說的是對自己的了解,舉個(gè)例子,在激烈的對抗中很多人會(huì)遇到這樣的情況,用過的技能,CD還沒結(jié)束,就去使用,結(jié)果造成停頓,被對手抓。很多時(shí)候是BUFF,有時(shí)候連招中的浮空彈也會(huì)。這就是對這身的了解不夠,這是最基本的了解。在PK中,什么技能還在冷卻,心里要有數(shù)。對自己的了解往深了說,我認(rèn)為包括兩個(gè)方面。

        第一,技能的細(xì)節(jié)把握,也就是技能的用法,除了經(jīng)常談的不屈的運(yùn)用,要注意以下技能的運(yùn)用,G2,防身,起手,防MISS,扯BBQ,各種用途,你要盡量掌握。再說引爆,有的人說,引爆這種最常用的技能還掌握的不夠嗎?恰恰相反,就像藍(lán)拳的神圣反擊,虎襲。紅眼的小蹦。漫游的反擊等,這些基本技能的掌控,才是衡量你水平的關(guān)鍵。比如定位引爆的準(zhǔn)確度。比如引爆節(jié)奏的掌握,面對對方的強(qiáng)力壓制,漫游的壓制,白手里鬼的粘人,驅(qū)魔的壓制等等,利用好引爆阻斷他們的進(jìn)攻勢頭是關(guān)鍵。還有就是膝撞,一個(gè)機(jī)械水平的高低,很大程度上取決于他用膝撞的水平,沒有不屈的時(shí)候,膝撞作為為數(shù)不多的霸體技能,在近身戰(zhàn)中起著至關(guān)重要的作用,但是要防止走入一個(gè)誤區(qū),那就是不能頂?shù)募寄芤灿孟プ踩ロ,不能頂(shù)臅r(shí)候也用膝撞頂,比如打柔道,比如打有經(jīng)驗(yàn)的紅白,他們會(huì)劃十字?jǐn)亍8哌_(dá),機(jī)械的靈魂技能之一,對戰(zhàn)各種職業(yè)時(shí),一定要注意對高達(dá)的保護(hù),一般情況下,第一個(gè)高達(dá)基本都是送給對手的,但是不要讓它碎得太輕易,對手要清理高達(dá)不可能不花費(fèi)時(shí)間,而我們這時(shí)候就要抓住這個(gè)機(jī)會(huì),可以抓起手就起手,不可以,就直接上偽裝高跳。就算抓到,也不要輸出,而是格林打飛,上偽裝高跳。一定要讓CD循環(huán)起來。其他的技能就不細(xì)說了,原則就是,多運(yùn)用,了解細(xì)節(jié)。

        第二,這里引入一個(gè)概念,格斗游戲中的“確認(rèn)”,也就是對招式的確認(rèn)。玩過格斗游戲的同學(xué)都知道,頂尖高手不是連招連得多么華麗,而是他能對一個(gè)實(shí)用連招做到很高的確認(rèn)度,這就是我們說的連招的穩(wěn)定性。舉個(gè)例子,一個(gè)簡單的浮空連接引爆,如果直接浮空彈→過去引爆,很多人都能做到而且確認(rèn)度能達(dá)到很高,但是只能打出10000的傷害,而我們要打出20000的傷害就要加入其它的動(dòng)作,加入這些動(dòng)作后,我們的確認(rèn)度就會(huì)急劇下降,打個(gè)比方,如果以20000為標(biāo)準(zhǔn)的話,一般的紅尊就是百分之50的確認(rèn)度,而頂級(jí)高手甚至能達(dá)到百分之80。連招對于機(jī)械的重要性已經(jīng)不是以前版本能比的了,在目前版本下,由于血量的提高,輸出水平可以說是相對下降了。只依靠蹭血,在高水平的對抗中將很難取得勝利。由于MISS等因素的影響,要想提高連招的穩(wěn)定性,必須對技能的運(yùn)用十分熟練,很簡單的G2的運(yùn)用,BBQ時(shí)射電,膝撞連時(shí)利用G2等,再比如連招時(shí)盡量將對方打到角落進(jìn)行連招都是技巧,而如何更穩(wěn)定的連招,在于長期的摸索加上及時(shí)的應(yīng)變,對突發(fā)情況的處理,比如打同是有G2的機(jī)械,浮空中后,直接用格林打飛,比如打槍手出復(fù)仇機(jī)器人,曲線跑位避開。這里說的了解已經(jīng)不是單純的對參數(shù)的掌握了,而是對一個(gè)職業(yè)內(nèi)涵深層次的發(fā)掘。

        三、PK心態(tài)

        關(guān)于心態(tài),我要說的不多,很多時(shí)候我們慌了一是因?yàn)椴皇炀,二是因(yàn)閷儇?fù)太在意。我的意見就是多打,當(dāng)你的場次到達(dá)一定數(shù)量后你就會(huì)變得很穩(wěn)定,還有就是不要怕輸,打各個(gè)職業(yè),打優(yōu)勢職業(yè),這樣對于水平是有很大提升的。另外再說說裝備選擇,個(gè)人認(rèn)為在移速釋放到達(dá)一定標(biāo)準(zhǔn)時(shí),重要性:(對戰(zhàn)物理,帶殺戮前提)傷害>血量>三速,(對戰(zhàn)魔法)傷害=血量>三速。這個(gè)標(biāo)準(zhǔn),我認(rèn)為是移動(dòng)25釋放90。

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