DNF的眾多各類職業(yè)中,相信玩鬼劍的玩家愛無疑是最多數(shù)了。那么這其中的四大鬼劍又各有什么優(yōu)缺點(diǎn)呢?特色又是那些?如何才能揚(yáng)其所長(zhǎng)避其所短?且看本文對(duì)鬼劍士四職業(yè)的全盤點(diǎn)。
序言:玩DNF已經(jīng)有一段時(shí)間了,下面是我對(duì)鬼劍士的一些見解,希望能幫助一些新手。
劍魂:
優(yōu)點(diǎn):攻擊速度快,連式高,招式華麗,容易上手,適合新手; 而且擁有光劍.并且精通各種武器,無論任何武器都可以;破軍和猛龍距離長(zhǎng),范圍廣;拔刀附帶感電效果,還是360°的。這些技能無論逃跑或者攻擊都不錯(cuò);覺醒只能用兩個(gè)字形容----瀟灑。
缺點(diǎn):前期攻擊方式單一,只有里鬼有控怪能力(能把敵人砍倒);雖然是近身型但防御不高;而且對(duì)冰龍這種BOSS很無奈,一用猛龍砍去就會(huì)被拍;打建筑型的和機(jī)械型也沒有優(yōu)勢(shì);功速快時(shí)殺傷不高;殺傷高時(shí)功速不快。
狂戰(zhàn)士:
優(yōu)點(diǎn):殺傷高,招式帥,殺傷范圍大;覺醒超酷,畫面瀟灑;防御高;血之狂暴是360°的,擁有死亡抗拒來加血,爆發(fā)力強(qiáng);大吸和嗜魂之手是破霸體的;暴走等技可以加攻;70的EX技能更是堪比覺醒;是個(gè)不錯(cuò)的職業(yè)。
缺點(diǎn):用血之狂暴時(shí)是扣HP的,而且血之狂暴殺怪時(shí)回的HP不多,所以很耗HP,但不開血之狂暴是非常垃圾的,連大吸都用不了;需要功速和移動(dòng)快;如果有條件刷圖時(shí)可以用40級(jí)的圣騎士人偶。
鬼泣:
優(yōu)點(diǎn):速度快,攻速也快;擁有鬼神之力,放陣后威力不是一般地高,是非常地高;而且覺醒的傷害是現(xiàn)有職業(yè)中最高的,沒有miss的幾率,只要控制好就可以秒殺任何敵人;鬼影閃時(shí)是無敵狀態(tài)的,范圍很大,對(duì)怪的硬直時(shí)間很長(zhǎng);冰陣能控怪,墓碑能滅怪。
缺點(diǎn):防御低;前期職業(yè)前景不高;雖然30級(jí)后學(xué)會(huì)冰陣能控怪,但攻擊方式單一是不可避免的缺點(diǎn);墓碑命中幾率不高;覺醒要很會(huì)掌握時(shí)間,不然后果很嚴(yán)重;刷圖時(shí)最好有個(gè)攻擊頻率高的人偶或隊(duì)友。
阿修羅:
優(yōu)點(diǎn):是鬼劍士中唯一會(huì)遠(yuǎn)距離攻擊的職業(yè),正所謂“一寸長(zhǎng),一寸強(qiáng)”嘛;殺傷很可觀,范圍也很大,群毆也不吃虧;近身攻擊也不錯(cuò),能破霸體,防御是鬼劍士中最高的,控怪能力好;和鬼泣一樣,具有各種屬性攻擊,對(duì)每一種怪都有優(yōu)勢(shì)。波動(dòng)刻印加的buff不錯(cuò);EX技能的大冰和大火幾乎是神技。
缺點(diǎn):攻速一般(拿短劍的);因?yàn)槭悄Чバ偷模猿膍p,特別是開了殺意波動(dòng)后,等級(jí)低時(shí)平均3扇門就要沒了大半Mp;技能冷卻時(shí)間長(zhǎng);使用技能后自身硬直時(shí)間長(zhǎng),不利于連式;覺醒輸出不高,很普通,要么點(diǎn)1,要么點(diǎn)滿。
總結(jié):要是新手最好玩白手(劍魂),普通玩家就玩瞎子(阿修羅),有條件就玩紅眼(狂戰(zhàn)士)和鬼仔(鬼泣)吧,各職業(yè)的鬼劍士各有所長(zhǎng),也各有所短,根據(jù)各人喜好自己玩吧
(我是玩瞎子的,所以對(duì)瞎子很了解;我哥玩的是白手和紅眼的….而鬼仔嘛就不怎么了解,希望各鬼泣玩家別噴我;還有,我是第一次寫,所以文筆不怎么好,也希望各位多多捧場(chǎng)。)
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