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        國(guó)服即將迎來大街P時(shí)代 DNF街頭爭(zhēng)霸系統(tǒng)及獎(jiǎng)勵(lì)詳細(xì)介紹

        時(shí)間:2012/1/18 9:33:00人氣:0作者:qqtn落夏我要評(píng)論(0)

        關(guān)于即將開啟的DNF第二季第二章,我們有太多太多的期待。而街頭PK系統(tǒng)作為眾多的內(nèi)容之一,其獨(dú)有的PVP(PVP,Player VS Player,玩家對(duì)戰(zhàn))競(jìng)技性也令眾多喜歡PK的朋友們興奮不已。

        面對(duì)即將到來的國(guó)服“大街P時(shí)代”,你準(zhǔn)備好了么?以下是街頭爭(zhēng)霸系統(tǒng)的詳細(xì)介紹。

        1、系統(tǒng)介紹

         -在阿拉德大陸和天界城鎮(zhèn)中,符合條件的角色可以互相挑戰(zhàn),體驗(yàn)與決斗場(chǎng)不同的PK方式。

         -玩家之間挑戰(zhàn)時(shí)可以不押金幣,也可以押金幣決勝負(fù),勝利者可以獲得金幣。

         -挑戰(zhàn)的勝利者除了可以獲得雙方所押金幣之外(在雙方壓金幣的情況下),還可以獲得榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)。

         -玩家還可以在各地區(qū)設(shè)置的公告欄上查看挑戰(zhàn)戰(zhàn)績(jī)等(赫頓瑪爾/艾爾文防線現(xiàn)有公告欄西海岸、天界)。每個(gè)月1號(hào)挑戰(zhàn)者紀(jì)錄初始化,同時(shí),根據(jù)玩家挑戰(zhàn)/勝利次數(shù)發(fā)放榮譽(yù)稱號(hào)。


        2、規(guī)則

        1. Lv30以上的角色可以發(fā)起或接受挑戰(zhàn)。
        2. 在按住ctrl鍵的狀態(tài)下,左鍵點(diǎn)擊想挑戰(zhàn)角色,在快捷菜單中選擇[挑戰(zhàn)],在對(duì)話框中點(diǎn)擊角色名稱時(shí),在快捷菜單中選擇[挑戰(zhàn)]。
        3. 被挑戰(zhàn)的角色必須接受挑戰(zhàn)請(qǐng)求后,挑戰(zhàn)才會(huì)開始,發(fā)起或者接受挑戰(zhàn)的當(dāng)事人角色,如果離開隊(duì)伍, 那么挑戰(zhàn)不會(huì)開始。
        4. 接受挑戰(zhàn)邀請(qǐng)時(shí),若對(duì)方是隊(duì)伍,將告知玩家對(duì)方有幾名隊(duì)員。
        5. 若接受挑戰(zhàn),會(huì)給隊(duì)伍成員8秒的猶豫時(shí)間,所有隊(duì)員會(huì)收到提示,而且必須所有隊(duì)員同意,挑戰(zhàn)才會(huì)開始,8秒內(nèi)不選擇接受/拒絕的話,默認(rèn)為拒絕。
        6. 可以發(fā)起挑戰(zhàn)的地區(qū)僅限于城鎮(zhèn),并且需要在相同的區(qū)域才能發(fā)起挑戰(zhàn)。(不符合條件、或位于無法移動(dòng)的地區(qū)時(shí),不能發(fā)起挑戰(zhàn))。
        7. 單個(gè)角色或者隊(duì)伍成員中,挑戰(zhàn)的角色之間Lv差異在Lv20以上時(shí),不能發(fā)起挑戰(zhàn)。
        8. 發(fā)起挑戰(zhàn)時(shí)可以押金幣,范圍在0-50萬之間。多人挑戰(zhàn)時(shí)每人押相同數(shù)量的金幣,由勝利的一方平分全部金幣。
        9. 挑戰(zhàn)結(jié)束后,記錄挑戰(zhàn)戰(zhàn)績(jī)(勝者獲得3點(diǎn)挑戰(zhàn)點(diǎn)數(shù),負(fù)者獲得1點(diǎn),挑戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)保留1個(gè)月,每個(gè)月1號(hào)初始化的同時(shí),用郵件發(fā)放榮譽(yù)稱號(hào))。
        10. 玩家進(jìn)行的挑戰(zhàn)越多,玩家的頭像名在街頭爭(zhēng)霸的隊(duì)員確認(rèn)時(shí)背景顏色越紅。
        11. 裝備強(qiáng)化統(tǒng)一調(diào)整為+0,寵物屬性有效,可以使用寵物主動(dòng)技能,可以使用消耗品,首飾屬性有效,但是一些特殊效果不再適用,不可以使用人偶(可以使用狂龍之吼),勇者系列裝備的套裝屬性無效。
        12. 傷害判定并非采用PK場(chǎng)的傷害判定,而是采用了玩家在副本中的傷害判定,并且可以使用EX系列技能。
        13. 虛弱在100%以上時(shí)才能發(fā)起挑戰(zhàn)。勝利者回到城鎮(zhèn)時(shí),HP, MP為挑戰(zhàn)結(jié)束后剩下的HP、MP,然后在城鎮(zhèn)中慢慢回血。失敗者的HP, MP變?yōu)?%(無勝敗時(shí),雙方HP,MP也會(huì)變?yōu)?%,并且雙方均會(huì)被記錄為負(fù)場(chǎng))。
        14. 如果出現(xiàn)掉線的情況,則會(huì)通過郵件返還雙方所押金幣。
        15. 相同的角色之間,每天只能挑戰(zhàn)5次(隊(duì)員不算,只有1:1和隊(duì)長(zhǎng)計(jì)數(shù))。
        16. 魔王的契約中,城鎮(zhèn)恢復(fù)疲勞項(xiàng)適用、但地下城中自動(dòng)回血項(xiàng)不適用。
        17. 怪物攻城時(shí)無法進(jìn)行街頭爭(zhēng)霸。

        3、獎(jiǎng)勵(lì)

        名稱說明稱號(hào)期限備注
        街頭霸王一個(gè)月內(nèi),所在服務(wù)器內(nèi),挑戰(zhàn)勝利次數(shù)最多的角色(100次以上挑戰(zhàn)中,獲勝次數(shù)最多的情況)30天每月1號(hào)統(tǒng)計(jì)上月數(shù)據(jù),發(fā)放給排名第一的玩家。
        爭(zhēng)霸傳奇所在服務(wù)器內(nèi),角色獲得最多挑戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)的人(至少挑戰(zhàn)100次以上)30天每月1號(hào)統(tǒng)計(jì)上月數(shù)據(jù),發(fā)放給排名前十的玩家。
        街頭挑戰(zhàn)狂所在服務(wù)器內(nèi),挑戰(zhàn)次數(shù)最多的前10名30天每月1號(hào)統(tǒng)計(jì)上月數(shù)據(jù),發(fā)放給排名前十的玩家。
        勇者無懼服務(wù)器內(nèi),至少挑戰(zhàn)100次以上,但勝利不足10次的角色30天每月1號(hào)統(tǒng)計(jì)上月數(shù)據(jù),隨機(jī)發(fā)放給符合條件的玩家(共50個(gè))。
        爭(zhēng)霸達(dá)人給予公告欄上獲得最多挑戰(zhàn)點(diǎn)數(shù)的玩家有效期1天的稱號(hào)1天有效期1天的稱號(hào)
        以每晚8點(diǎn)為基準(zhǔn)
        完美的逆襲戰(zhàn)勝近期雪恥目標(biāo)(上次打敗自己的人)后可以獲得的有效期1天的稱號(hào)1天每天1次
        系統(tǒng)活動(dòng)
        不敗之王1天內(nèi)(06:00~第二天06:00)連勝20次時(shí),獲得稱號(hào)7天20連勝后,立刻獲得
        (1個(gè)月內(nèi)只能獲得一次)
        爭(zhēng)霸傳奇藥劑公告欄上“爭(zhēng)霸達(dá)人”可以獲得該藥劑
        HP/MP 恢復(fù)15%, 30秒內(nèi),體力/精神+20, 冷卻時(shí)間2秒, 持有數(shù)量限制1000, 不能交易,  Lv30以上可以使用
         發(fā)放20個(gè)
        已每晚8點(diǎn)為基準(zhǔn)
        每天1次
        逆襲勇者藥劑戰(zhàn)勝近期雪恥目標(biāo)(上次打敗自己的人)后可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)
        HP/MP恢復(fù)10%,30秒內(nèi)力量/智力+10, 冷卻時(shí)間2秒, 持有數(shù)量限制1000, 不能交易, Lv30以上可以使用
         發(fā)放5個(gè)

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