矛戰(zhàn)法就是我們通常所講的戰(zhàn)斗法師,關(guān)于如何提高這個職業(yè)的傷害值,很多的人有很多的誤區(qū),小編在這里總結(jié)了四點心得,相信一定能夠幫助你快速的提升傷害值,一起來看看吧。
心得一:要玩矛力法我再次重復(fù)面板物攻和暴擊是最主要的參考數(shù)據(jù),再說我要攻速我要移動速度我要智力我要釋放速度的,面壁去。矛力法就是個順歷訪大cd技能的力法中的異類,清楚了自己的位置大概心底里應(yīng)該清楚加點的大致方向了。
心得二:如果你沒有做好偏廢一些小技能,不遺余力的加滿大技能的極限的加點方式,那么我建議你改球法試試,矛不適合你。
最基本的爆/發(fā)數(shù)據(jù)測試:
龍刀直刺4w+爆炸1w/次*7最后爆炸4w總共15w。
強襲不暴擊12w,碎霸不暴擊4w5,ex碎霸不暴擊12w。
流星閃影擊(放這個技能的時候把暴擊藥水吃上)。
直刺暴擊8000-1w一次*10+最后大摔5w=13w-15w。
ex流星7000/次*10+最后大摔7w=14w。
圓舞棍最后摔地3w總共15w+12w+4.5w+12w+13w+14w=70.5w。
這個數(shù)據(jù)絕對具有其正確性:
正確性就在于力法觸發(fā)被動覺醒+火球效果+嗑藥(暴擊,力量秘藥,馬奶酒,花瓣,食人魔,[嗶]藥劑等等)效果提升正好抵消甚至還大于怪防御帶來的削弱。也就是說70.5w是保守估計,甚至有時候不輕易間佩魯斯效果疊加,隊友加成等等一系列因素你已經(jīng)打出100w傷害。
心得三:很多矛力法和我反應(yīng)藍(lán)不夠用。『懿粔虬。這個問題我覺得解決的辦法有三個,點下e(特效)精神,自己總結(jié)怪物走位的規(guī)律放cd技能解決怪物的時候盡量不要漏怪,即便是漏怪了也不能空白輸出。
以及和隊友組隊,藍(lán)和傷害是對立的一組概念例如:我60級的時候只有4111的物攻我把ex精神和ex回藍(lán)都點滿了為了的就是保證強大的續(xù)航,有藍(lán)才有輸出,刷圖還吃藍(lán)那最多只能叫為了任務(wù)“過圖”,根本不叫“刷圖”。很多時候你的意志就是在沒有藍(lán)的時候消磨殆盡,不想繼續(xù)再戰(zhàn)斗下去。而我70級物攻提升了1200多,原本花2000點mp能打死的怪現(xiàn)在話1700點mp就能打死,我相應(yīng)的只點了兩點e(特效)精神,并且打算等物攻進(jìn)一步提高了的時候放棄這兩點精神轉(zhuǎn)到其他的屬性上去。
心得四:知道這個版本很多職業(yè)打的單次傷害比我們強很多例如:真職業(yè)套法術(shù)驅(qū)魔覺醒滿傷害九十九萬九千九百九十九。別忘了我們瘋狂起來比他們更持久,這個cd放完放那個,周而復(fù)始總傷害高多了。
如果想要了解矛戰(zhàn)法的技能詳情,請看:dnf戰(zhàn)斗法師必知的基礎(chǔ)技能分析
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