關(guān)于刷圖,相信都是大家游戲后期的必要玩法,可是有一些人刷圖感覺純粹是浪費(fèi)時(shí)間,下面小編總結(jié)了幾點(diǎn)基本資料,意在幫助大家更有目的性的刷圖,同時(shí)刷圖過程中應(yīng)當(dāng)注意到什么,趕緊來看看吧。
1、了解副本資料
新圖或是自己不了解的圖,上論壇或百度查一查關(guān)于這圖的資料,是什么樣的,有什么樣的怪,精英怪和BOSS有什么招,出什么附加效果,然后備齊相應(yīng)的解除異常狀態(tài)藥劑,是很重要的,這點(diǎn),不多解釋,相信每個(gè)到了30級(jí)的玩家,都有所體會(huì)的。
2、戰(zhàn)前藥劑準(zhǔn)備
這點(diǎn)在圖里的時(shí)候,是最重要的,所謂工欲善其事,必先利其器,只有萬全的準(zhǔn)備,才是最可靠的保障,有人可能會(huì)抱怨DNF里藥太難弄到手了。
這里我要說的是:藥,是隨處可見的,但是你要留心,從每個(gè)細(xì)節(jié)去注意,比如天空之城,從龍人之塔開始,就有個(gè)任務(wù),是打幼龍心臟,換加HP的藥,雖然那藥加的HP,對(duì)于后期來說,很少。
但是,也有大用,這里暫且不提,后面再解釋。這里我想表達(dá),藥并不是那么難找的,但是需要用心去找,所以,你需要一個(gè)比較大的倉(cāng)庫(kù),來放雜物,普通的職業(yè)。
只要不是太難練級(jí)的,一般到了30多級(jí)的樣子,就有很多挑戰(zhàn)書了,全部賣掉,大概有100萬至200萬左右,當(dāng)然,本文所提到的刷圖,全部是以單刷王者為前提。
3、刷圖的方式和藥劑的使用
很多人不明白,為什么在低等級(jí)的時(shí)候,會(huì)送那么多低等級(jí)用的藥,但是在那個(gè)區(qū)間,甚至可以無消耗過圖,難道是代理商想賺錢?
其實(shí)不然,在圖里的時(shí)候,你應(yīng)當(dāng)隨時(shí)注意你的血量和魔法值,根據(jù)你現(xiàn)有的藥的劑量來定一個(gè)警戒線,保持在那之上,藥劑的使用,是有冷卻的,大多數(shù)刷圖新手都會(huì)遇到這種情況。
前面還打得順風(fēng)順?biāo),一遇到BOSS或精英怪,就發(fā)現(xiàn)藥劑根本跟不上損耗,只能無奈地在無限的冷卻中含冤而去了。
所以,刷圖時(shí),養(yǎng)成隨時(shí)補(bǔ)給的習(xí)慣,是必要的,另外,自己背包里的空間和負(fù)重,也要檢查,個(gè)人建議,在每次殺完BOSS以后,就會(huì)有一個(gè)修理商會(huì)出現(xiàn)在圖里,在那里可以進(jìn)行裝備修理和賣掉背包物品。
趁這機(jī)會(huì),就可以查看和整理一下自己的背包,因?yàn)槲覀冇懻摰氖菃嗡ⅲ赃@里就沒有隊(duì)友嘮叨著讓你快點(diǎn),該存則存,該賣則賣,該分解的分解,該拍賣的拍賣……
刷圖的方式
這也是一大難點(diǎn),甚至和個(gè)人的操作習(xí)慣、鍵位設(shè)置相關(guān),我看過很多人玩DNF,但是發(fā)現(xiàn),其中有很大一部分人的鍵位,讓人十分蛋疼。
就拿最熟悉的劍魂來說,劍魂普遍都是光劍,因?yàn)楣ニ僮羁,而光劍的里鬼劍術(shù),是使用最頻繁的技能,想要三刀里鬼全部砍中,必須讓對(duì)象浮空,而上挑,則成為了使用最頻繁的。
決斗場(chǎng)里,也沒有人傻傻地沖過去,直接三刀里鬼砍完的,所以,上挑,是用得最多的;眾所周知,DNF的技能、攻擊、跳躍分別是ZXC,很多人都已經(jīng)習(xí)慣了這個(gè)鍵位。
在以前設(shè)置沒有和服務(wù)器同步的年代,每次換一臺(tái)機(jī)器,就要改一次設(shè)置,讓人十分蛋疼,所以……,久而久之,玩DNF的老玩家,都會(huì)習(xí)慣性地將左手(左撇子別介意)的無名指、中指、食指分別放在ZXC上面。
我發(fā)現(xiàn)這樣,也是很順暢的,大拇指能夠敲到空格,而距離上面的技能欄ASD……也是很近的,所以,最科學(xué)的方法,應(yīng)該是將起手技上挑,排在A。
而經(jīng)常用到的里鬼,放在發(fā)力最強(qiáng)的食指處,S上,或兩者顛倒亦可,而劍魂的后跳斬,經(jīng)常在近身肉搏戰(zhàn)中,起到扭轉(zhuǎn)乾坤的反擊效果,所以個(gè)人建議將后跳放在D上,而劍魂專精于攻而疏于防。
所以,將格擋放在F上,是個(gè)不錯(cuò)的選擇,另外起手更強(qiáng)大,卻有很長(zhǎng)冷卻的破軍,放在G上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很方便,需要提前量,再迅速抓人的猛龍,放在H上,能夠更好地提醒你。
注意測(cè)量你和對(duì)方的角度,近身連招和Y軸起手技十字?jǐn),放在V上(更改鍵位設(shè)置),能夠更迅速地按到,有時(shí)候來不及用指令發(fā)出的拔刀斬,放在改鍵E上,是個(gè)很妙的位置,起手有停頓。
但是之后是霸體的劍舞,放在改鍵R上,不但能看見起始冷卻時(shí)間,也能很及時(shí)地發(fā)出(劍舞的指令,很難打)。
有了這些,其余的,不再一一闡述,具體刷圖方式,視職業(yè)而定,例如劍魂刷一般的圖,建議里鬼X2,普通攻擊X2,里鬼X1,后跳斬、上挑、強(qiáng)制裂波斬的流程,既能流暢連貫,也能達(dá)到最大程度輸出,節(jié)省MP,同時(shí),也方便變招,以不變應(yīng)萬變。
4、技能的使用
很多人與別人組隊(duì),例如阿修羅,例如鬼泣,又例如元素師,都不怎么用技能,修羅和鬼泣還好,至少會(huì)上去XXX,而元素,直接一句“我是DPS,AOE,普通小怪不關(guān)我事!”
打發(fā),當(dāng)時(shí)我就郁悶了,這是格斗類的網(wǎng)游,并不需要太高的傷害,需要的,只是在合適的時(shí)候,釋放合適的技能就可以了,例如救人,例如定住BOSS,例如拉開仇恨,等等。
這里,我想說明的是,技能,并不在于威力大小,而在于組合,這是一個(gè)著重于技能組合連招的游戲,所以,技能的搭配和選擇,是相當(dāng)重要的,搭配好了,才能形成自己特定的刷圖套路。
5、刷圖的心態(tài)
例如魔道,例如召喚,又例如元素,在單刷的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)遇到MP不夠的情況,這種時(shí)候,我的建議是,如果你沒有足夠多的錢去狠砸藥,就清理完所有的怪,站在那,去看看論壇,或看看電影、動(dòng)漫什么的。
等一集完了,這邊的MP也恢復(fù)得差不多了,但是,也不能浪費(fèi),爭(zhēng)取所有的MP,都達(dá)到最大的效果,這也是盡量地保持效率,這樣,輕松地游戲的心情,才是最健康的。
6、評(píng)分
現(xiàn)在的版本(12月4日),評(píng)分系統(tǒng)是這樣的,在你擊殺怪物的一瞬間,你的這最后一擊,是否是記入了連擊,如果是,則增加評(píng)分(最高3S),如果不是,則減少評(píng)分(最低F)。
歸根結(jié)底還是,刷圖得有自己的習(xí)慣,以上的六點(diǎn),大家可以依照順序來實(shí)施,相信都會(huì)成為大家的好習(xí)慣,更多的攻略,請(qǐng)留意DNF專題。
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