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        QQ西游刺客鬼毒神通見解 新神通分析

        時間:2011/12/8 15:27:00人氣:0作者:qqtn小魚我要評論(0)

        非常的喜歡玩鬼毒,所以就對鬼毒神通滿點做一個分析。另外,新神通雖然好,但是很多的弓手們都放棄了神射只加鎮(zhèn)魂,個人認(rèn)為不是很值得。

         

        一、對QQ西游刺客鬼毒新神通分析

        滅殺大師:

          點滿增加滅神斬、伏擊百分之15傷害、破綻窺伺CD縮短為一分30秒。

          這個神通我點滿過,還不錯,滅神和伏擊這兩個大招的確是增加了很多傷害,對于沒有點化影的鬼毒刺客來說是作為點出滅歌的不二選擇。而且破綻窺伺CD縮短了,可以完美實現(xiàn)第二次滅神斬帶上破綻窺伺的完美銜接。

          蠱毒:

          點滿增加250點基礎(chǔ)毒素傷害,且化影百分之百使對方在陷入更強的中毒狀態(tài),按照自身百分之50的攻擊力為目標(biāo)附加持續(xù)性傷害。

          這個神通說實話,有點吭爹,并不是按照化影的20秒掉血傷害來計算的,百分之50傷害只能持續(xù)5秒時間,但是也很不錯了,就以我自身的攻擊來說,變身6000的攻擊,百分之50就是3000,5秒就掉他1W5的血量,由于對玩家有PVP傷害減免,所以并不能達到3000的掉血量,但是最終也能掉他1W血左右。而且化影自身的250點掉血傷害并不受蠱毒影響,是和蠱毒同時存在的,

          而且刺客的所有技能都包含毒屬性攻擊,所以,蠱毒可以提高所有技能傷害值。更能提高萬毒第二段攻擊的傷害值。

          血爆:

          使暗影風(fēng)暴百分百撕裂目標(biāo)是對方每秒受到自身百分之10攻擊力的掉血傷害,持續(xù)5秒。這個技能個人認(rèn)為實用性不錯,CD超短的暗影(6秒CD)掉血就達到5秒,但是由于我修了化影,所以這個神通只點了一點。

          滅歌:

          新神通中的終極神通,至少忽略對方百分之50以上所有防御力并按照當(dāng)前護甲能力進行額外的傷害加成計算,持續(xù)時間10秒。

          這個神通提高了鬼毒刺客的秒人能力。也讓鬼毒爪刺真正的成為了MT的克星,比如:一個3000防御的MT(一般罪惡強化到20也就這個數(shù)值左右吧、個人估計)

          你使用滅歌,他的防御在10秒的時間內(nèi)對于你來說只有1500.后果你懂得。相信所有的爪刺都懂得。

         

        二、為了新神通放棄神射只加鎮(zhèn)魂弓手們需要注意

        1、新神通真的有那么好嗎?

          最近TX出了新神通一些弓手自以為是的說了鎮(zhèn)魂弓手的崛起!誤導(dǎo)了一些不會玩弓手的同學(xué)們,在此我給你們說明一下利害關(guān)系!當(dāng)那些選擇鎮(zhèn)魂弓的情況下,你們知道損失了什么么?神射的23%的暴擊率(算上后裔之力)25%暴擊傷害(25%意味著什么。┻有疾風(fēng)劍和滅神箭陣的傷害加成。ㄓ绕涫菧缟窦+25%的傷害,沒有讀條時間順發(fā)而且還是群技能4秒CD,團戰(zhàn)的神技。。⿹p失了這么多的輸出你還玩什么弓手?

          在給給那些誤導(dǎo)弓手的人們說下,請你在游戲中實驗過了在發(fā)下這樣帖子!不說別的,就是被暴擊后增加50%的移動速度!你們是不是認(rèn)為別人不會用控制技能呢?當(dāng)你被暴擊的時候被控制住了你那50%的移動速度有用么?

          還有些弓手們說鎮(zhèn)魂的新神通回血的那個。ó(dāng)生命低于20%的時候被暴擊回復(fù)8%生命值)有人說相當(dāng)于吸血!但是你有沒有算過一個65的弓手正常也就是8W血左右,打點珠子能到10W,就按10W血來換算下,10W血的20%是2W血,8%是8000血,你認(rèn)為一個弓手當(dāng)生命值小于2W的時候還有能力去回血么(2W血被秒很正常吧。?更何況說回復(fù)8000血夠用么?試問下哪個職業(yè)暴擊下人沒過1W?(除了盾戰(zhàn),但是盾戰(zhàn)暴擊率也低)

          就說到這吧!所以請那些誤導(dǎo)新手的朋友下回再發(fā)帖子的時候先試過了在發(fā)類似的帖子!太誤導(dǎo)新手了!只有純RMB玩家才能玩的起鎮(zhèn)魂,因為補充了鎮(zhèn)魂神通的輸出問題!

          所以弓手目前最好的神通依然是住神射副鎮(zhèn)魂!不能一味的單加一個神通,要是點鎮(zhèn)魂沒輸出,點神射沒眼沒控制!說下為什么不點鎮(zhèn)魂沒控制因為弓手只有一個暈人的技能穿揚箭70%的幾率暈人而鎮(zhèn)魂有一個神通是+30%的幾率讓穿楊箭暈人(順便替弓手打抱不平下為什么其他職業(yè)都有順發(fā)的控制技能而且不止一個,弓手就一個暈人技能還不是順發(fā)0.5秒的CD。。

          2、弓手城內(nèi)單挑的技能先后

          先說弓手打弓手,3 2 1 在2秒的時候生死一線盡量往對方弓手的身后跑(這就要看弓手的個人意識跟步法了)然后傳揚箭,緊接著迷魂箭睡上以后開上連珠箭,后裔之力,跑到身后,然后等傳揚箭CD還剩3秒的時候,沉默箭,疾風(fēng)劍 滅神箭陣 然后傳揚箭(如果不敢保證的情況下,用下刷新技能在傳揚箭,或者如果妖破有沉默技能的話,是跑到身后先妖破技能在傳揚在沉默),正常2個弓手在裝備差不多的情況下已經(jīng)解決了

          弓手打法師,這個必須說明下打裝備差不多的法師必須要到65級學(xué)會隱身!因為法師根本不肯能給你機會讓你生死一線跑出他的射程的!所以必須先隱身!其實和跟弓手PK的手法差不多!首先隱身, 然后傳揚箭,然后迷魂箭!跑到身后開上連珠,后裔之力,然后直接傳揚箭 疾風(fēng)劍或者滅神箭陣,然后刷新下 在傳揚箭。ㄇf不要用沉默,要不就丟了先手的機會了!因為法師65以后沉默抗性相當(dāng)高!如果想挑戰(zhàn)下自己的RP可以沉默試試)這一套下來法師也差不多了

          弓手打暴醫(yī),為什么只說打暴醫(yī),因為純奶和BUFF奶沒懸念,不用打,穩(wěn)贏,打暴醫(yī)如果到了65級可以穩(wěn)贏隱身,傳揚,迷魂,開連珠后裔,跑到身后,沉默,疾風(fēng),滅神,傳揚,刷新下技能在傳揚(還是如果有妖破沉默技能先妖破沉默在傳揚在沉默)!如果沒到65級的時候就要看個人的步伐了,因為暴醫(yī)有個空靈頓悟,能讓暴醫(yī)的玄冰指比弓手的傳揚箭要快,3 2 1的時候在2秒到1秒的時候生死一線,往暴醫(yī)的身后跑,必須要有高超的意識和步伐了,盡量晃下暴醫(yī)(比如,生死一線跑到他身后在跳回來,這樣你穩(wěn)站先手了,當(dāng)然對一些意識不到位的暴醫(yī)別這么用,直接生死一線跑到身后就行了),站上先手后方法如上!

          弓手打刺客,這個其實最能體現(xiàn)弓手放風(fēng)箏的手法了,現(xiàn)在刺客各種神通,什么鬼毒之類的,必須要有高超的放風(fēng)箏手法,先開眼然后3 2 1的時候生死一線跑遠(yuǎn)(先疾風(fēng)打顯形之后把眼點掉,如果怕刺客在隱身就來個蝰蛇之吻),傳揚箭,疾風(fēng)劍,然后凍結(jié)箭陣,鎮(zhèn)魂箭,疾風(fēng)箭,然后沉默箭,在傳揚箭,如果距離又拉近了在生死一線,中途如果刺客開閃避了,就傳揚箭,然后迷魂箭,做地下等他醒,如果雙閃避的刺客就先等刺客醒來以后,傳揚箭 凍結(jié)劍陣 鎮(zhèn)魂箭 生死一線 沉默 傳揚 慢慢放風(fēng)箏,但是一定要保持住20M的距離!

          弓手打戰(zhàn)士,如果對方是盾戰(zhàn)你可以直接拒絕,如果是槍戰(zhàn)可以打(一般的槍戰(zhàn)士兵法就說打兵法戰(zhàn)士吧)3 2 1生死一線跑遠(yuǎn),用疾風(fēng)箭 滅神箭陣(只要不是控制技能就往他身上丟)如果這中間被控制住了,就讓他打,他秒不了你,當(dāng)他打完以后就傳揚箭 迷魂 跑到身后開連珠 開后裔,沉默 疾風(fēng) 滅神 傳揚 刷新下技能在傳揚(如果妖破有沉默的話還是先妖破的技能)這個槍戰(zhàn)就差不多了!

          在這說明下,以上的手法,只是在裝備差不多的情況下,其他職業(yè)的童鞋看清楚哦,我說的是裝備差不多的情況下!而且RP好沒免疫,免疫這東西有時候確實挺讓人無語的!如果弓手童鞋們到65級了有隱身了除了盾戰(zhàn)都很好打了!

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