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        dnf極品刺客養(yǎng)成攻略

        時(shí)間:2011/11/14 11:01:00人氣:0作者:qqtn小魚(yú)我要評(píng)論(0)

         想要培養(yǎng)極品刺客,小編一共總結(jié)了三個(gè)部分的內(nèi)容,分別是技能介紹、裝備選擇、刷圖加點(diǎn)。感覺(jué)dnf中的所有職業(yè)發(fā)展,都得考慮這三個(gè)方向才行,同時(shí),關(guān)于裝備,小編也有自己的一點(diǎn)推薦,一起來(lái)看看詳細(xì)內(nèi)容吧。刺客心得總結(jié) 如何使用銀月

         

        一、技能介紹:

        翔擊:終結(jié)被和諧,但是2秒的cd和較高的使用頻率,不俗的buff,使這個(gè)技能還是有存在的價(jià)值,推薦先將自己想加的點(diǎn)點(diǎn)滿,有剩余sp而且能點(diǎn)滿的情況下再點(diǎn)。

        雙刃穿刺:首先雙刃穿刺無(wú)法抓取霸體怪,碰到霸體只有第一次攻擊;而穿刺的無(wú)敵判定是從抓到怪開(kāi)始算起,有極小的延遲,到第三下攻擊結(jié)束為止,但是第三下攻擊之后又小段僵直時(shí)間,不是無(wú)敵。抓取的怪受到的傷害吃屬性強(qiáng)化,但是群攻部分為無(wú)屬性傷害,而且傷害為被抓取怪的60%,推薦在怪物倒地未落地時(shí)使用?偨Y(jié)就是,這個(gè)技能單怪傷害稍高,群傷不足,霸體無(wú)力,無(wú)敵略短。算是半個(gè)群攻技能。不推薦點(diǎn)。

        絕殺斬:由于后期的怪異?剐暂^高,所以不要指望真的有80%的眩暈,但是如果你使用惡魔獵手,穿職業(yè)套將眩暈等級(jí)堆高的話,打小怪是有80%的眩暈的,打boss大約為50%。由于終結(jié)追擊的和諧,導(dǎo)致追擊部分傷害也降低了,但是作為一個(gè)7秒cd的小招,他的傷害還是相當(dāng)可光的,吃屬性強(qiáng)化和群攻,這兩點(diǎn)明顯優(yōu)于雙刃

        弧光閃:可觀的百分比和連閃,極低的sp消耗以及短暫的無(wú)敵,弧光閃成為了70刺客技能里不得不說(shuō)的一個(gè)亮點(diǎn),這個(gè)無(wú)疑問(wèn)點(diǎn)滿;」忾W6秒cd和瞬間的**力,使其成為輸出主技能之一。點(diǎn)了弧光連閃之后,弧光既可以逃命,又是一個(gè)主輸出。

        旋刃:百分比相當(dāng)高的一個(gè)技能,9段攻擊以及其可靠的聚怪能力,是一個(gè)不錯(cuò)的技能,但是由于旋刃的容易被霸體怪打斷,而且攻擊的時(shí)間偏長(zhǎng),所以可以和雷光刃影之間取舍一個(gè),雖然我還是推薦旋刃。

        雷光刃影:后期發(fā)動(dòng)有些困難,按照cd和傷害來(lái)看,實(shí)際上可以考慮將旋刃點(diǎn)5,剩余點(diǎn)出這個(gè)技能,但是前提是你用的非常非常熟,這樣才能保證輸出,而且碰到無(wú)法抓取怪時(shí)單體傷害一般。

        劍刃風(fēng)暴: 特性技能加了20%的攻擊以及其可移動(dòng)的特性,又是一個(gè)必滿技能。主要輸出技能,優(yōu)點(diǎn)為可錯(cuò)位攻擊,而且其終結(jié)傷害相當(dāng)可觀。特性技能風(fēng)暴每一級(jí)增加移動(dòng)速度40%,這個(gè)移動(dòng)速度指的是走路的速度而不是跑,所以其實(shí)2級(jí)足矣,有契約可以點(diǎn)3級(jí),但是那個(gè)輔助就沒(méi)有多大必要買(mǎi)了。

        疾風(fēng)亂舞:70的疾風(fēng)亂舞,其效果真的達(dá)到了一個(gè)亂字。再也不是慢騰騰的一下下攻擊了,而是極快速的17次攻擊,導(dǎo)致這個(gè)技能按空格鍵轉(zhuǎn)移目標(biāo)的時(shí)間變短。實(shí)際攻擊中有三次是背擊,其余14次為正常攻擊(如果你抓了怪的背面,那么就是14次背擊3次正擊。刷圖起手霸體,單體傷害沒(méi)話說(shuō),攻擊方式依然和60一樣,10次攻擊后追加6次分身攻擊最后一暴。最后說(shuō)一點(diǎn)就是,怪物完全落地之后無(wú)法抓取。

        絕命瞬獄殺:絕命的抓取判定是當(dāng)你放技能的那一瞬間已經(jīng)決定了你抓的怪而不是在你前沖的時(shí)候碰到什么抓什么。由于絕命碰到不可抓取怪時(shí)只有一下攻擊,不會(huì)有終結(jié),所以推薦打不可抓取的boss時(shí)順帶留一個(gè)小怪一起抓。70版本后期如蝴蝶,疑惑,鱷魚(yú)等怪特性會(huì)導(dǎo)致絕命要么抓不到(蝴蝶),要么中途打不中(鱷魚(yú),疑惑妖女),所以打了一定的折扣,但是還是一個(gè)刷圖的主要技能,而相對(duì)來(lái)說(shuō)如果時(shí)裝堆疾風(fēng)和堆絕命選一個(gè)的話,我會(huì)選疾風(fēng)。

        覺(jué)醒被動(dòng):概率變高效果更好了,刷圖必滿。高閃避(加上特性技能閃避,如果磕一個(gè)藍(lán)色圣經(jīng)就能達(dá)到50的miss了)高命中,加高了buff概率和持續(xù)時(shí)間都大大增加

        覺(jué)醒主動(dòng):由于覺(jué)醒的buff很強(qiáng),移動(dòng)速度力量攻速暴擊傷害等等加的很多,總體算起來(lái)**力相當(dāng)強(qiáng),最后**的傷害也很可觀,推薦想刷英雄本的玩家點(diǎn)滿。

        幾個(gè)迅捷系以外的技能點(diǎn)評(píng)下: 

        手里劍:加了特性技能是兩把,傷害還行,但是不適合刺客這類近身職業(yè),不推薦點(diǎn)滿 

        影襲+天誅:群怪無(wú)力,單體傷害稍高,但是發(fā)動(dòng)不易,完全沒(méi)有點(diǎn)滿的價(jià)值,也沒(méi)有點(diǎn)特性技能天誅的價(jià)值,因?yàn)樘匦约寄芗拥牟皇亲詈笠幌鲁邆Φ臄負(fù)簟?nbsp;

        影襲滿的話硬直時(shí)間超級(jí)長(zhǎng),但是傷害不高 

        碎裸:點(diǎn)滿之后出效果的概率是50%左右,但是攻擊范圍不大(以上迅捷系外的技能基本為掛星測(cè)試,自己試了一下影襲+天誅,怎么用都用不順,而且容易跑到怪堆,打單怪也無(wú)力) 

        骨盾:點(diǎn)一級(jí)還是不錯(cuò)的,反彈時(shí)對(duì)怪會(huì)照成非常小的僵直,點(diǎn)滿沒(méi)必要。 

        分身:保命一大技能,雖說(shuō)點(diǎn)滿的cd變短,但是sp太多,推薦點(diǎn)1 

        受身蹲伏:神技必點(diǎn)。 

        物理暴擊:很給力的被動(dòng),推薦點(diǎn)滿。 

        物理背擊:實(shí)在是不想點(diǎn)翔擊的可以試試,刺客背擊頻率還是蠻高的,推薦用剩余sp點(diǎn)。 

        其他技能技能不介紹了,完全沒(méi)有價(jià)值。

        特性技能螺旋:**力不錯(cuò)的一個(gè)技能,但是50秒的cd偏長(zhǎng)。推薦點(diǎn),因?yàn)槠浞秶诲e(cuò),可以用來(lái)打精英怪和boss。一發(fā)動(dòng)就有霸體,落點(diǎn)位置自由控制(但是可控范圍不大)。

        特性技能旋刃:70全職業(yè)最坑爹的特性技能主動(dòng)技,9點(diǎn)tp,其攻擊方式爛,傷害爛,無(wú)霸體可打斷,沒(méi)有理由加。

        特性技能基礎(chǔ)技能精通:加的傷害是x 跑x 跳x傷害,完全沒(méi)有理由加。而且和通用技能里面的基礎(chǔ)技能精通相加,實(shí)際傷害沒(méi)有30%。

        特性技能體力命中回避:回避優(yōu)先于體力,雖然兩個(gè)技能都是變相的加了10%存活能力,但是相對(duì)來(lái)說(shuō),miss高了可以避免被連擊,實(shí)際上miss的效果遠(yuǎn)大于10%。命中無(wú)需考慮,必滿。70的特性技能命中只有召喚和某些純召喚的機(jī)械沒(méi)必要點(diǎn)。

         

        二、裝備選擇:

        守護(hù)者之魂:由于血量上去了,隨隨便便拉個(gè)人都有2w以上hp,所以。。。。。你懂的,打boss還是很好用的

        燃燒者之魂:70變化不大,但是由于70整體傷害變高了,所以燃燒稍微次了點(diǎn)。

        貝魯斯的榮耀:誰(shuí)說(shuō)和諧的?誰(shuí)說(shuō)疊加時(shí)間變短了?謠言,緋聞!

        輔助和魔法石的選擇:魔法石大家暫時(shí)就不用想了,太坑爹了,用藍(lán)的就好了。

        輔助的話,絞索算是性價(jià)比較高的了(相對(duì)重生),F(xiàn)階段刺客的最終追求。拍賣直接搜銀月,會(huì)有兩個(gè)粉輔助,一個(gè)加基礎(chǔ)精通和覺(jué)醒,一個(gè)加風(fēng)暴和絕命和覺(jué)醒。前者不是很好,后者比gta(紫輔助)略好。所以怎么買(mǎi)還是看價(jià)格。直接搜刺客會(huì)有兩個(gè)粉輔助,一個(gè)是加終結(jié)追擊傷害的(完全沒(méi)有價(jià)值),一個(gè)是加特性技能風(fēng)暴的,加風(fēng)暴的價(jià)值大約也是和gta一樣,所以不要花太多錢(qián)。

        【首飾】
        手鐲:最好的還是悲鳴手鐲,刺客暴擊傷害為190%而不是其他職業(yè)的150%,所以暴擊高,提升也比其他職業(yè)高。

        項(xiàng)鏈:被擼死算是比較好的首飾了,但是很多時(shí)候打boss要慢慢磨等cd,所以被擼死打boss也不是特別美,單刷的話悲鳴還行,而且被擼死雖然有疊加,但是對(duì)無(wú)視部分無(wú)效,整體算起來(lái)只是比悲鳴好一點(diǎn)點(diǎn)。其真正的價(jià)值就是不與噬傷**(噬傷在70版本的傷害實(shí)在是有點(diǎn)低了,出了圖紙匕首,推薦刷圖用雙劍)。而大boss的時(shí)候換上守護(hù)者之魂還是不錯(cuò)的,尤其是英雄級(jí)烏龜這類的boss,效果更明顯。

        戒指:屬性強(qiáng)化戒指就不說(shuō)了,骨戒對(duì)于后期怪還是有一定效果的,但是刺客幾個(gè)主要傷害輸出的大技能都沒(méi)有破招。首先他加的面板并沒(méi)有50%,然后對(duì)固定傷害部分無(wú)效,就算是小招的話破招頻率也不是很高,綜合來(lái)說(shuō),骨戒只是適合站街裝嗶用(骨戒的隱藏bug為,當(dāng)你刷圖的最后一下使用遠(yuǎn)程物理技能,并造成破招,那么你的面板就會(huì)一直保持出效果狀態(tài),加了50點(diǎn)左右的力量和不到50%的面板,出圖依然有。站街裝嗶必備裝備)。

        漩渦者之魂,算起來(lái)是一個(gè)比較適合刷深淵的戒指,但是內(nèi)置cd30s,持續(xù)20s,不能一直保持效果,所以買(mǎi)不買(mǎi)看喜歡。

        【屬性強(qiáng)化】總體來(lái)說(shuō)有四條路子,光暗冰火,

        光是土豪玩的,冥想或者遺跡可以觸發(fā),實(shí)際花費(fèi)過(guò)高,不推薦,若只是打6光強(qiáng)卡有什么意義呢

        火是比較簡(jiǎn)單也比較省錢(qián)的,烈焰烏龜卡11火強(qiáng),辟火器,都有51點(diǎn)了?幕痱狎妫ㄒ粋(gè)1500左右)堆得起磕不起。無(wú)法實(shí)現(xiàn)全程磕(又貴又煩)

        暗比較省錢(qián),但是暗精靈之戒做起來(lái)有一定難度。暗黑傾向藥水300左右一個(gè),基本全程磕。

        現(xiàn)今冰算是比較非主流了,雪杰克產(chǎn)量少,價(jià)格貴,只有60紫匕首比較合適,但是其本身基礎(chǔ)低救不適合刷圖,所以不推薦

        【稱號(hào)】:這次出的屬性強(qiáng)化稱號(hào),總體說(shuō)還是不錯(cuò)的,因?yàn)榧恿吮⿹艏恿藢傩詮?qiáng)化還加了不少的力量。一般情況下死神就可以了,這個(gè)稱號(hào)比死神略好,考慮到價(jià)錢(qián),有死神的還是先湊合吧

        【力卡和物攻卡】的選擇:在大家基本上都有1000l以上的情況下,力卡和物攻卡在面板提升上差不多是1物攻=2力,但是力量加成固定傷害部分,所以總體換算差不多為1物攻=1.8力量,18物攻卡對(duì)刺客的提升差不多等于32l,按自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力去換算一下什么卡比較合算吧。稱號(hào)上的附魔最好的還是15l卡,其次是7物攻卡,按性價(jià)比的話推薦7物攻卡。

        推薦配置

        土豪推薦配置為:cc套,蟲(chóng)手鐲,貝魯斯(守護(hù)者之魂boss換),屬性戒指,精·冷艷。附魔為三張25鱷魚(yú)卡,四張12屬?gòu)?qiáng)卡,三張hpmax卡,一張15l死神卡。武器推薦高強(qiáng)惡魔獵手。

        平民配置:職業(yè)套(真紫),蟲(chóng)手鐲,悲鳴項(xiàng)鏈,暗精靈之戒,死神稱號(hào)。附魔為三張18卡,三張9凱恩卡,三張hpmax卡,一張7物攻卡。武器推薦+10惡魔獵手。

        難民配置:職業(yè)套,紫首飾,海盜稱號(hào)或者死神。武器為真紫62雙劍。

         

        三、刷圖加點(diǎn)

        職業(yè):銀月
        等級(jí):70
        總SP:7034
        已用SP:6935
        剩余SP:99
        任務(wù)獲得:870

        總TP:23
        已用TP:23
        剩余TP:0

        =======【技能分類】=================
        -------【迅捷】---------------------
        翔擊,等級(jí):20
        強(qiáng)制-翔擊,等級(jí):1
        終結(jié)追擊,等級(jí):20
        弧光閃,等級(jí):30
        月弧,等級(jí):9
        強(qiáng)制-弧光閃,等級(jí):1
        疾空踏,等級(jí):5
        強(qiáng)制-疾空踏,等級(jí):1
        絕殺斬,等級(jí):27
        強(qiáng)制-絕殺斬,等級(jí):1
        空躍,等級(jí):1
        切割,等級(jí):5
        雙劍精通,等級(jí):10
        弧光連閃,等級(jí):1
        疾馳,等級(jí):1
        強(qiáng)制-疾馳,等級(jí):1
        旋刃,等級(jí):23
        強(qiáng)制-旋刃,等級(jí):1
        劍刃風(fēng)暴,等級(jí):21
        強(qiáng)制-劍刃風(fēng)暴,等級(jí):1
        螺旋穿刺,等級(jí):5
        疾風(fēng)亂舞,等級(jí):16
        強(qiáng)制-疾風(fēng)亂舞,等級(jí):1
        絕命瞬獄殺,等級(jí):13
        強(qiáng)制-絕命瞬獄殺,等級(jí):1
        月輪舞,等級(jí):12
        強(qiáng)化 - 終結(jié)追擊,等級(jí):3
        強(qiáng)化 - 劍刃風(fēng)暴,等級(jí):2
        隕落螺旋刺,等級(jí):1
        -------【死靈】---------------------
        詛咒之箭,等級(jí):1
        骨盾,等級(jí):1
        -------【忍術(shù)】---------------------
        手里劍,等級(jí):1
        焰刃,等級(jí):1
        -------【暗殺】---------------------
        碎踝,等級(jí):1
        -------【通用】---------------------
        暗夜使者皮甲精通,等級(jí):1
        后跳,等級(jí):1
        強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1
        基礎(chǔ)精通,等級(jí):70
        刺客皮甲精通,等級(jí):1
        物理暴擊,等級(jí):10
        受身蹲伏,等級(jí):1
        命中精通,等級(jí):3
        體力之源,等級(jí):3
        屬性攻擊精通,等級(jí):3
        力量之源,等級(jí):3
        回避精通,等級(jí):3

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