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        泰坦之怒新手玩家四點(diǎn)心得指南

        時(shí)間:2011/10/19 9:00:00人氣:0作者:qqtn小魚(yú)我要評(píng)論(0)

         昨天,介紹了相當(dāng)多的關(guān)于游戲背景玩法系統(tǒng)方面的內(nèi)容,下面,就該到了介紹游戲攻略部分了,首先要帶來(lái)的攻略部分當(dāng)然是先針對(duì)新手玩家的,本次一共有四點(diǎn)說(shuō)明,趕快來(lái)看看吧!

         

        關(guān)于泰坦之怒詳細(xì)介紹請(qǐng)看:泰坦之怒故事背景和基礎(chǔ)知識(shí)介紹

         

        說(shuō)明一:泰坦之怒游戲內(nèi)時(shí)間

        1、季節(jié)

        游戲中每個(gè)季節(jié)持續(xù)現(xiàn)實(shí)中的1天 依次為:

        a、春天軍令恢復(fù)+1 即多一個(gè)軍令;

        b、夏天最大可征收的次數(shù)+3 可以達(dá)到15次;

        c、秋天農(nóng)田產(chǎn)量增加20%;

        d、冬天禁止任何形式的玩家對(duì)戰(zhàn) 包括征服 搶礦 搶田。

         2、刷新時(shí)間

        以下都為24小時(shí)制

        a、每天0點(diǎn)刷新 市場(chǎng)的交易量;

        b、每天是5:00刷新事件獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取 官職俸祿 每日任務(wù) 征收次數(shù) 季節(jié)變更 軍團(tuán)糧食收獲次數(shù)以及驛站可接受商隊(duì)的數(shù)量;

        c、每天22:00刷新商城道具;

        d、每天8:30 12:30 19:00 共3次 根據(jù)玩家的等級(jí)不同刷新免費(fèi)的征戰(zhàn) 攻擊 征服 農(nóng)田 銀礦 機(jī)會(huì)各1個(gè);

        e、每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次 刷新征戰(zhàn)地圖中的精英部隊(duì);

        f、市場(chǎng)內(nèi)糧食的價(jià)格半小時(shí)刷新1次 每次從高到低 或 從低到高 的時(shí)間 在4小時(shí)左右 并不完全固定 一般來(lái)說(shuō) 1.9+ 0.5+ 是兩個(gè)極值;

        g、商店內(nèi)升級(jí)裝備的成功率兩個(gè)高點(diǎn)之間的間隔在 3小時(shí)左右 也不完全固定 一般來(lái)說(shuō) 90%以上必然是高點(diǎn) 偶爾也有90%甚至低于90%就是最高點(diǎn)。

         

        說(shuō)明二:泰坦之怒建筑界面

        1、市政廳

        市政廳級(jí)別即是人物級(jí)別,伴隨市政廳的提升游戲中會(huì)增加很多新的元素 所有其他建筑級(jí)別不能高于市政廳級(jí)別 每次升級(jí)市政廳會(huì)獲得1個(gè)軍令

        a、市政廳到10級(jí) 獲得建筑糧倉(cāng)。糧倉(cāng)是存儲(chǔ)糧食的地方;

        b、市政廳到11級(jí) 獲得雅典學(xué)院。雅典學(xué)院是升級(jí)軍事科技的地方;

        c、市政廳到12級(jí) 獲得建筑市場(chǎng)。在市場(chǎng)里能進(jìn)行糧食的買賣;

        d、市政廳到15級(jí) 獲得建筑兵營(yíng),戰(zhàn)爭(zhēng)中損失的兵力需要在兵營(yíng)里得到補(bǔ)充;

        e、市政廳到25級(jí) 獲得稅務(wù)局。稅務(wù)局能進(jìn)一步提高銀幣征收能力;

        f、市政廳到30級(jí) 商店獲得委派功能;

        g、市政廳到35級(jí) 獲得鑄幣廠,進(jìn)一步提高征收獲得金幣的概率;

        h、市政廳到40級(jí) 可以完成每日任務(wù);

        i. 市政廳到41級(jí)獲得驛站,可以開(kāi)始對(duì)自己國(guó)家其他玩家派遣商隊(duì);

        j. 市政廳到82級(jí)獲得煉金局,可以進(jìn)行布匹制造獲得銀幣;

        k. 市政廳到85級(jí) 獲得第二個(gè)訓(xùn)練場(chǎng)。

        Ps:市政廳35級(jí)以后 征戰(zhàn)失敗會(huì)消耗軍令切記

         2、訓(xùn)練場(chǎng)

        a、訓(xùn)練訓(xùn)練場(chǎng)等級(jí)越高武將升級(jí)越快 是很重要的建筑;

        b、培養(yǎng)在訓(xùn)練場(chǎng)可以用軍功或者金幣培養(yǎng)武將屬性;

        普通洗屬性 A 4軍功 (A為市政廳等級(jí))

        加強(qiáng)洗屬性2金幣

        白金洗屬性20金幣

        至尊洗屬性100金幣

        3種屬性最大上限是武將等級(jí)+20 。

        c. 訓(xùn)練場(chǎng)內(nèi)布陣中設(shè)為默認(rèn)的那個(gè)陣型才會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)斗中 同樣也只有這個(gè)陣型會(huì)出戰(zhàn);

        d. 用突飛猛進(jìn)消耗軍功來(lái)升級(jí)武將只和訓(xùn)練場(chǎng)等級(jí)有關(guān) 與使用哪種方式訓(xùn)練無(wú)關(guān)。

         3、雅典學(xué)院

        市政廳11級(jí)時(shí)出現(xiàn) 隨著雅典學(xué)院級(jí)別提升 每逢5的倍數(shù) 可能出現(xiàn)新的科技或陣法

        a、科技等級(jí)不能大于雅典學(xué)院等級(jí);

        b、10級(jí)雅典學(xué)院可升級(jí)陣法到2級(jí) 最大出陣數(shù)3人;

        c、25級(jí)雅典學(xué)院可升級(jí)陣法到5級(jí) 最大出陣數(shù)4人;

        d、50級(jí)雅典學(xué)院可升級(jí)陣法到10級(jí) 最大出陣數(shù)5人。

         4、商店

        a、市政廳不超過(guò)10級(jí)時(shí)商店內(nèi)升級(jí)概率強(qiáng)制在100% 超過(guò)10級(jí)后將會(huì)變成其他高級(jí)別玩家一樣的概率并開(kāi)始變化浮動(dòng);

        b、市政廳30級(jí)會(huì)出現(xiàn)委派這個(gè)選項(xiàng)是獲得高品質(zhì)戰(zhàn)馬和法袍的有效方式;

        c、進(jìn)行普通委派后,有一點(diǎn)幾率出現(xiàn)高級(jí)商人,高級(jí)商人只有使用他進(jìn)行委派后他才會(huì)消失(升級(jí)商店不出現(xiàn)高級(jí)商人),依次類推對(duì)高級(jí)商人委派后,有幾率出現(xiàn)西域馬商,直至最高級(jí)的伯樂(lè);

        d、商店的等級(jí)高低與委派出現(xiàn)物品的級(jí)別高級(jí)無(wú)關(guān),只與委派的商人等級(jí)有關(guān);

        e、成為VIP會(huì)員,并且商店提升到一定等級(jí),才會(huì)在商城內(nèi)出現(xiàn)更高級(jí)道具,并不是完全升級(jí)市政廳就可以,商城是獲得高品質(zhì)號(hào)角的唯一方式。

         5、市場(chǎng)

        市政廳12級(jí)時(shí)出現(xiàn)

        a、市場(chǎng)升級(jí)會(huì)刷新可交易量和100交易上限 千萬(wàn)不要隨意升級(jí) 這是倒賣糧食賺錢的工具 升1級(jí)就少1級(jí)咯;

        b、黑市糧食可以用2倍的當(dāng)前價(jià)格隨時(shí)無(wú)限買

         6、民居

        a、民居最高可以有10個(gè) 需要市政廳級(jí)別48 跟著主線任務(wù)提示自可一步步提升數(shù)量;

        b、民居盡量和市政廳同級(jí)保持穩(wěn)定的征收收入外 被摧毀建筑時(shí) 這也是相對(duì)建造時(shí)間較少的

         7、兵營(yíng)

        市政廳15級(jí)時(shí)出現(xiàn)

        a、兵營(yíng)升級(jí)會(huì)增加義兵的招募量,每隔1個(gè)半小時(shí)招募一次;

        b、玩家等級(jí)越高,征兵費(fèi)用即需要的糧食就越多。

         8、驛站

        a、驛站中的自家商隊(duì)用于向其他玩家申請(qǐng)通商 可以靠升級(jí)驛站來(lái)刷新 類似市場(chǎng) 所以也不要隨意升級(jí)浪費(fèi);

        b、驛站中的可接受商隊(duì)數(shù)目每天更新一次 接受別人的商隊(duì)收益很小 只有幾百;

        c、對(duì)本國(guó)41級(jí)以上的玩家都可以申請(qǐng)通商 同一玩家每天只可通商一次;

        d、對(duì)于自己的屬臣(41級(jí)以上) 只要對(duì)方有足夠的可接受商隊(duì)數(shù)目 可以不需對(duì)方的同意 直接完成通商。

         9、錢莊

        升級(jí)提高每支商隊(duì)獲得的利潤(rùn)。

         10、鑄幣廠(35級(jí)出現(xiàn))

        升級(jí)鑄幣廠,可以提高每次征收得到10金幣的幾率。

         11、稅務(wù)局

        升級(jí)稅務(wù)局,可以提高征收的百分比。

         12、煉金局

        升到82級(jí)可以進(jìn)行布匹制造獲得銀幣。

        Ps:總的來(lái)說(shuō)市政廳級(jí)別 要考慮到是否想打聲望 是否能占好的田和礦 是否會(huì)被欺負(fù) 是否會(huì)減少軍功獲得 自己的建設(shè)和科技以及武將等級(jí)是否已經(jīng)必須要升級(jí)的地步等等...而訓(xùn)練場(chǎng) 雅典學(xué)院 和民居 最好緊跟市政廳級(jí)別...市場(chǎng)和驛站每級(jí)都不要浪費(fèi)...其他的自己看著升就行了不是問(wèn)題

         

        說(shuō)明三:泰坦之怒游戲戰(zhàn)斗解析

        市政廳到16級(jí)后 需要自己來(lái)補(bǔ)充戰(zhàn)斗損失的兵力 戰(zhàn)斗持續(xù)20回合后 仍沒(méi)有一方被消滅 就判斷為平局

        1、軍令;

        a、軍令每小時(shí)恢復(fù)1個(gè),每升1級(jí)市政廳會(huì)增加1個(gè), 購(gòu)買軍令需充值達(dá)到一定VIP等級(jí);

        b、35級(jí)之前(包括35級(jí)), 在征戰(zhàn)中失敗不減少軍令。

         2、武將部隊(duì) 戰(zhàn)法

        鼠標(biāo)移動(dòng)到武將的 屬性 兵種 戰(zhàn)法 上可以看到相關(guān)介紹

        a、武將等級(jí)不能超過(guò)市政廳也就是人物等級(jí);

        b、武將達(dá)到51級(jí)后,可以轉(zhuǎn)生。轉(zhuǎn)生后武將變?yōu)?級(jí),武將所帶部隊(duì)的等級(jí)將得到提升,但武將屬性不變;

        c、機(jī)動(dòng)性: 包括閃避和抵擋 經(jīng)常可以有效防御普通攻擊 是很好的兵種特點(diǎn) 美中不足的是閃避或抵抗后不會(huì)增加士氣 當(dāng)然對(duì)方也不會(huì)增加;

        d、綜合能力: 可以閃避 抵擋 爆擊 能力平均 但都會(huì)點(diǎn);

        e、士氣: 每次普通攻擊命中或被命中 被戰(zhàn)法命中 戰(zhàn)法部隊(duì)都會(huì)增加25點(diǎn)士氣 被機(jī)械部隊(duì)穿透命中后排部隊(duì)不加士氣;

        f、振奮狀態(tài): 部隊(duì)士氣>=100 下回合發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法 士氣可以超過(guò)100 受到戰(zhàn)爭(zhēng)吼叫戰(zhàn)法攻擊后 仍不低于100還是會(huì)發(fā)動(dòng) 發(fā)動(dòng)后必然為0

        g、逃亡狀態(tài): 每回合自動(dòng)少兵 目前只有NPC使用這個(gè)戰(zhàn)法時(shí)有效果;

        h、舞姬隨機(jī)使一個(gè)部隊(duì)進(jìn)入振奮狀態(tài)但可能失敗 成功率受何影響不明 很可能和目標(biāo)等級(jí)差有關(guān);

        i、戰(zhàn)鼓部隊(duì)加士氣必然成功,并且扣減對(duì)方軍隊(duì)士氣,每次增加己方所有戰(zhàn)法部隊(duì)士氣30點(diǎn);

        j、醫(yī)療隊(duì)的治療效果和計(jì)策攻擊力有關(guān);

        k、單體攻擊的機(jī)械部隊(duì)普通攻擊傷害較高而磐石甲車的防御十分高;

        l、如果兵種本身沒(méi)有某種能力在戰(zhàn)斗中不會(huì)體現(xiàn) 除非所用陣型有相應(yīng)效果 比如弓兵在魚(yú)鱗陣中才會(huì)有抵擋效果 在鋒矢陣?yán)飫t不會(huì)出現(xiàn)抵擋效果 槍兵和盾兵有抵擋能力 雖然說(shuō)明中沒(méi)說(shuō) 這些數(shù)據(jù)還有待完善;

        m、普通攻擊會(huì)被閃避或抵擋戰(zhàn)法攻擊必中 弓在被抵擋是不會(huì)受到傷害 暴擊不會(huì)被閃避或抵擋;

        n、密集陣型戰(zhàn)法所謂的防御力迅速提升 其實(shí)是發(fā)動(dòng)后任何非計(jì)策攻擊只能造成1點(diǎn)傷害;

        o、戰(zhàn)爭(zhēng)吼叫戰(zhàn)法不會(huì)攻擊士氣為0的部隊(duì);

        p、背水奮戰(zhàn)戰(zhàn)法一旦第一次發(fā)動(dòng)會(huì) 就能無(wú)限發(fā)動(dòng) 舞姬也不會(huì)再對(duì)其起作用。

         3、裝備

        a、裝備品質(zhì)從差到好依次為 白 藍(lán) 綠 黃 橙 紫;

        b、裝備級(jí)別從低到高依次為 新兵1-10星 老兵1-10星 百夫1-10星 千夫1-10星 精銳1-10星禁軍1-10星 和武將兵種級(jí)別對(duì)應(yīng);

        c、高品質(zhì)裝備不但初始屬性高與同等級(jí)的低品質(zhì)裝備而且每次升級(jí)增加的屬性也會(huì)多 鑒于游戲裝備升級(jí)次數(shù)很多 所以即使裝備等級(jí)相對(duì)低的 還是要選擇高品質(zhì)的裝備! 當(dāng)然升級(jí)費(fèi)用自然不菲;

        d、綁定裝備后不能對(duì)裝備進(jìn)行降級(jí)和賣出,解除綁定需要3天。

         4、布陣

        雅典學(xué)院--科技 可以看到已經(jīng)出現(xiàn)的陣型全貌和陣法特性

        a、沒(méi)有萬(wàn)能的陣型同樣也沒(méi)有萬(wàn)能的武將組合 只有兩者互相配合靈活運(yùn)用 如果可以 至少升級(jí)2種陣型 以防被完全克制;

        b、陣型選擇相對(duì)來(lái)說(shuō)較松散的七星 雁行 錐形 不太會(huì)被完全克制 陣型附加效果也不錯(cuò) 適合綜合能力較強(qiáng)的玩家 而鋒矢 長(zhǎng)蛇 等較密集的陣法 采用較極端的戰(zhàn)術(shù) 往往有奇效 但也容易被完全克制比如 鋒矢 魚(yú)鱗碰到聲東擊西和長(zhǎng)驅(qū)直入;

        c、武將組合來(lái)說(shuō)太多戰(zhàn)法武將已經(jīng)不被看好 效率低下 加入1-2個(gè)機(jī)械部隊(duì)是必然的 尤其是后期張遼是如此強(qiáng)悍 同樣太多機(jī)械部隊(duì) 也會(huì)因?yàn)槠胀ü羧菀妆婚W避和抵擋而產(chǎn)生不可預(yù)測(cè)性!而戰(zhàn)法畢竟有其特殊的效果;

        d、陣中部隊(duì)出手的順序如下 (進(jìn)攻方 防守方則相反);

                        7  4  1

                        8  5  2

                        9  6  3

            對(duì)戰(zhàn)時(shí)候 進(jìn)攻方先出手 然后對(duì)方 如此輪換出手機(jī)會(huì)而本方部隊(duì)的出手順序就如上所示

        e、攻擊時(shí)會(huì)先攻擊對(duì)方水平方向相對(duì)應(yīng)的部隊(duì)完全消滅水平一直線上的敵軍后 再次按水平方向攻擊往上緊接一排的敵軍。 

        5、軍功 

         a、攻擊NPC獲勝或完成每日任務(wù)可以獲得軍功 用來(lái)升級(jí)科技不建議用來(lái)?yè)Q聲望;

         b、玩家等級(jí)越高,打同一NPC所獲軍工越少

         

        說(shuō)明四:泰坦之怒游戲其他

        1、征戰(zhàn)地圖

        a、圖中搖白色棋子的為已經(jīng)戰(zhàn)勝過(guò)1次的部隊(duì) 紅色為沒(méi)有戰(zhàn)勝過(guò)的部隊(duì);

        b、如果戰(zhàn)勝過(guò)圖中所有的部隊(duì)該勢(shì)力完成度為100%時(shí) 可以在右下方顯示季節(jié)的地方領(lǐng)取100%獎(jiǎng)勵(lì)很有可能得到高品質(zhì)的裝備;

        c、部隊(duì)說(shuō)明中是精英部隊(duì)的在一段時(shí)間內(nèi)有被攻擊次數(shù)限制 有些還會(huì)掉落物品 每次刷新數(shù)目越少的 地圖越高級(jí)的 掉落越好;

        d、部隊(duì)說(shuō)明中是主將部隊(duì)的擊敗后可能成為你的在野武將 從而招募;

        e、圖中形狀為八角形的部隊(duì)是軍團(tuán)部隊(duì) 需要組隊(duì)才能攻擊 袁術(shù)勢(shì)力及其之后的地圖必須同國(guó)玩家才能組隊(duì) 點(diǎn)攻擊 就會(huì)出現(xiàn)組隊(duì)界面。

         2、世界地圖

        a、擊敗特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng)后可以進(jìn)去30級(jí)區(qū)域 同時(shí)需要選擇國(guó)家 目前選擇后既無(wú)法叛國(guó);

        b、玩家要從低級(jí)的城市遷移到高級(jí)的城市必須擊敗某個(gè)征戰(zhàn)地圖中的最后那個(gè)主將部隊(duì)不需要是軍團(tuán)部隊(duì);

        c、從高級(jí)地圖到低級(jí)地圖只要市政廳等級(jí)不超過(guò)該地圖等級(jí)要求上限就可遷移  遷移有1天的冷卻時(shí)間;

        d、消耗銀幣投資城市可以獲得聲望比例根據(jù)繁榮度而定 繁榮度越高的地方投資相同銀幣獲得的聲望越少 每次投資冷卻時(shí)間為3小時(shí) 只能對(duì)當(dāng)前所在城市投資;

        e、投資會(huì)增加城市的繁榮度繁榮度增加所有在該城市玩家的銀幣征收收入;

        f、越高級(jí)的區(qū)域玩家間戰(zhàn)斗損耗就越大比例為當(dāng)前地圖最高限制級(jí)別。

         3、地區(qū)地圖

        a、每個(gè)城市根據(jù)入住玩家的數(shù)量多寡都分為若干個(gè)區(qū)域新入的玩家會(huì)按順序進(jìn)入?yún)^(qū)域中的空地 滿了則增加新的區(qū)域 不會(huì)隨機(jī)進(jìn)入;

        b、每個(gè)城市的前幾個(gè)區(qū)域是銀礦區(qū)域數(shù)量是越高級(jí)的地圖越少 而第一個(gè)區(qū)域中有產(chǎn)量較高的銀礦;

        c、銀礦到期前1分鐘以內(nèi)放棄 不減少銀礦收入;

        d、遷移到其他城市后在之前城市占領(lǐng)的銀礦會(huì)提前收獲;

        e、在他國(guó)城市內(nèi)區(qū)域內(nèi)玩家名字根據(jù)敵對(duì)度 也就是攻擊我國(guó)玩家成功的次數(shù)--被我國(guó)玩家擊敗的次數(shù) 而顯示出不同的顏色;

            紫>紅>金>綠>藍(lán)>白 擊敗越是偏紫色和聲望越高的他國(guó)玩家自己獲得的聲望越多  但是他們通常也越厲害;

        f、區(qū)域中點(diǎn)擊自己的城市可以選擇免戰(zhàn) 每天有8小時(shí)的免戰(zhàn)時(shí)間 而被擊敗過(guò)的玩家會(huì)有20分鐘或以上受保護(hù)時(shí)間如果想停止保護(hù) 主動(dòng)進(jìn)行攻擊即可;

        g、100級(jí)地區(qū)建筑摧毀不返還銀幣;

        h、100級(jí)地區(qū)增加地區(qū)特色。

         4、農(nóng)田

        a、農(nóng)田產(chǎn)量后面的數(shù)字是軍團(tuán)科技加成;

        b、提前放棄農(nóng)田會(huì)減少農(nóng)田收入;

        c、遷移到其他城市后在之前占領(lǐng)的農(nóng)田 會(huì)提前收獲 產(chǎn)量會(huì)有較大損失。

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