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        英雄聯(lián)盟8月31日0點更新 斯卡納登場

        時間:2011/8/30 16:53:00人氣:0作者:qqtn小魚我要評論(0)

        明天0點開始的更新,本次更新的內容非常的豐富,所以停機時間是從0點到12點,屆時玩家都不能登陸游戲,還請見諒,本次更新內容增加全新水晶英雄斯卡納,QQTN也第一時間更新了斯卡納的英雄攻略,下面就一起來看看詳細的更新內容。

         

        QQTN斯卡納攻略介紹:英雄聯(lián)盟新英雄水晶先鋒斯卡納圖文介紹

         

        英雄聯(lián)盟8月31日0點更新公告:

        親愛的LOL玩家:

          我們將于8月31日0點開始停機更新游戲版本,全新英雄水晶先鋒—斯卡納即將登場!

          停機時間:8月31日0點至12點(開機時間會因工作進度推遲或提前)

          停機大區(qū):所有大區(qū)

          停機原因:更新版本

         

        英雄聯(lián)盟8月31日更新內容:

          客戶端內容更新:
          現(xiàn)在玩家若想加入已經滿員的房間,會收到提示。
          修復了一個bug——召喚師頭像在聊天室顯示錯誤
          修復了一個bug——房間模式里的隨機選人系統(tǒng)不會正確選定你上次 選擇的皮膚的BUG。

          英雄技能調整:
          水晶先鋒,斯卡納
          水晶橫掃:斯卡納用他的爪子猛擊周圍敵軍,對周圍所有敵人造成物理傷害。如果斯卡納擊中一個目標,可自我充能,持續(xù)幾秒。如果在賦予水晶能量的期間,斯卡納再次釋放水晶橫掃,將造成額外魔法傷害,并減緩所有目標的攻擊。
          水晶蝎甲:斯卡納獲得一個護盾,當護盾存在時,他的移動速度和攻擊速度都得到提升。
          晶體破碎:斯卡納召喚一股水晶能量,對敵人造成傷害、打擊并標記敵人。若斯卡納再次對被標記的敵人造成傷害,則可消耗標記,回復生命值。
          晶狀毒刺(大招):斯卡納壓制一個敵方英雄并對其造成魔法傷害。在此期間,斯卡納能自由移動并拖拽敵人。此效果結束后,斯卡納的目標將會受到額外傷害。
          水晶能量(被動):對英雄的基礎攻擊會減少斯卡納技能的冷卻時間1秒;對非英雄的基礎攻擊則減少冷卻時間0.5秒。

          暗影之拳——阿卡麗
          阿卡麗下次暗影之舞充能前的冷卻時間和她當前的暗影精華儲備都將顯示在同一個buff圖標上。

          殤之木乃伊——阿木木
          阿木木用繃帶牽引成功擊中敵人后,會自動攻擊該目標。

          寒冰射手——艾希
          修復了一個bug——冰霜射擊在艾希提前取消普通攻擊時仍會消耗法力。

          蒸汽機器人——布里茨
          法力屏障
          修復了一個bug——秒殺機器人的傷害會跳過法力屏障傷害減免
          修復了一個bug——法力屏障在冷卻結束以后,即使沒有受到傷害也會自動生效。
          修復了一個bug——能量鐵拳不會觸發(fā)生命偷取效果。

          復仇焰魂——布蘭德
          修復了一個bug——如果布蘭德死亡,烈焰風暴失效。

          皮城女警——凱特琳
          修復了一個bug——在陷阱剛被觸發(fā)后再放一個陷進會導致之前的陷進失效(就好像超過放置超過放置上限了一樣)

          虛空恐懼——科'加斯
          修復了一個bug——如果目標沒有死亡,科'加斯還是會疊加一次盛宴的效果

          英勇投彈手——庫奇
          庫奇下次火箭轟擊充能前的冷卻時間和她當前的火箭轟擊儲存都將顯示在同一個buff圖標上

          寡婦制造者——伊芙琳
          修復了一個bug——蹂躪回復的生命值不正確
          修復了一個bug——蹂躪擊殺敵方英雄的分身后,其冷卻時間會被重置

          末日使者——費德提克
          普通攻擊彈道速度從1500增加至1750

          黑暗之風
          傷害從65/90/115/140/165減少至65/85/105/125/145
          修復了一個bug——費德提克死后黑暗之風消失
          修復了一個bug——黑暗之風只會跳4下,而不是5下
          生命吸取的法傷加成從0.5減少至0.45
          恐懼的冷卻時間從14/13/12/11/10秒增加為15/14/13/12/11

          海洋之災——普朗克
          烈酒利刃最多可疊加3層,以前是4層。
          加農彈幕
          修復了一個bug——加農彈幕擊殺小兵后無法獲得金幣
          修復了一個bug——加農彈幕的減速效果不持續(xù)

          德瑪西亞之力——蓋倫
          致命打擊移動速度的持續(xù)時間從3秒增加至4秒
          審判的冷卻時間從14/13/12/11/10秒減少至13/12/11/10/9秒。
          勇氣的最高護甲值和魔法抗性現(xiàn)在從5/10/15/20/25變?yōu)槿燃?5

          大發(fā)明家——黑默丁格
          H-28G進化炮臺
          黑默丁格在“升級。!”效果持續(xù)中放置的炮臺也是冰霜炮臺。
          修復了一個bug——炮臺會因寒冰屏障、污穢之柱和天崩地裂而移位。

          刀鋒意志——艾瑞利婭
          艾瑞利婭用利刃沖擊成功擊中敵人后會自動攻擊該目標。

          德瑪西亞皇子——嘉文四世
          天崩地裂
          嘉文四世跳起后不會隨著目標瞬移。
          無論目標是否可以被選中,天崩地裂現(xiàn)都會形成環(huán)形障礙
          天崩地裂現(xiàn)在偏向把效果范圍邊緣的目標推向圈內而不是圈外
          修復一個bug——寒冰屏障和污穢之柱會打斷天崩地裂
          修復了一個bug——巨龍撞擊減少目標的基礎護甲,而不是總護甲

          武器大師——賈克斯
          賈克斯用跳斬擊中敵方英雄后將主動攻擊
          修復了一個bug——賈克斯的攻擊不能被閃避

          天啟者——卡爾瑪
          卡爾瑪下次梵咒充能前的冷卻時間和她當前的儲備都將顯示在同一個bufff圖標上。

          不詳之刃——卡特琳娜
          卡特琳娜用瞬步傳送到敵方英雄后會主動攻擊該目標。

          審判天使——凱爾
          圣焰
          護甲和魔法抗性從2%增加至3%
          修復了一個bug——圣焰減少的是目標的基礎護甲和魔法抗性,而不是總護甲和魔法抗性。

          風暴之心——凱南
          雷電手里劍的法傷加成從0.66增加至0.75
          閃電沖擊
          能量消耗從全等級100調整至100/95/90/85/80
          法傷加成從0.55增加至0.6

          深淵巨口——克’格莫
          更新了活體大炮的顯示效果

          盲僧——李青
          李青用回音擊突進后會主動攻擊該目標

          曙光女神——蕾歐娜
          破曉之盾的冷卻時間從12/11/10/9/8秒減少至11/10/9/8/7秒。
          天頂之刃
          法力消耗從60/65/70/75/80減少至全等級60
          圖像效果改成更接近實際的作用范圍(原本的AOE范圍并未改變)
          蕾歐娜用天頂之刃跳向目標后會主動攻擊該目標
          日炎耀斑的冷卻時間從105/90/75秒減少至90/75/60
          修復了一個bug——日蝕在觸發(fā)時會打破敵人法術護盾

          光輝女郎——拉克絲
          更新了拉克絲的普通攻擊,讓其反應更快,并提高彈道速度
          光之束縛的冷卻時間從16/15/14/13/12秒減少至15/14/13/12/11秒

          熔巖巨獸——墨菲特
          野蠻打擊的法力消耗從55/60/65/70/75減少至50/55/60/65/70
          大地震顫
          半徑范圍從350增加至400
          法力消耗從60/65/70/75/80減少至50/55/60/65/70
          修復了一個bug——勢不可擋有時無法穿過寒冰屏障、污穢之柱和天崩地裂

          扭曲樹精——茂凱
          茂凱用扭曲突刺攻擊敵方英雄后會主動攻擊該目標

          無極劍圣——易
          阿爾法突襲
          當施放阿爾法突襲時,易也能釋放無極劍道和高原血統(tǒng)
          當易用阿爾法突襲傳送到一個敵方英雄后會主動攻擊該目標

          金屬大師——莫德凱撒
          修復了一個bug——鏟擊之錘只對單個目標使用時也會按照范圍技能來來計算法術吸血
          修復了一個bug——死亡之子的目標如果在無法被選中(如血紅之池、阿爾法突襲等)的情況下被殺死的話不會給予鬼魂
          修復了一個bug——死亡之子會制造一個分身的分身

          墮落天使——莫甘娜
          更新了莫甘娜的普通攻擊,讓其反應更快,并提升飛行速度
          基礎移動速度從300增加至310
          暗之禁錮的冷卻時間從12秒減少至11秒
          痛苦腐蝕的法力消耗從70/90/110/130/150減少至70/85/100/115/130
          靈魂鐐銬
          暈眩的持續(xù)時間從1/1.5/2秒調整至全等級1.5秒
          冷卻時間從全等級120秒減少至120/110/100秒
          觸發(fā)時間從4秒減少至3秒

          沙漠死神——內瑟斯
          攻擊范圍從110增加至125
          吞噬靈魂在前幾級的生命偷取從10/15/20%增加至14/17/20%
          枯萎
          冷卻時間從全等級15秒減少至15/14/13/12/11
          法力消耗從110減少至80
          枯萎在持續(xù)時間減少的情況下仍會達到最大的減速效果(如:韌性)
          靈魂烈焰
          生效前不再有0.5秒的延遲
          一開始造成一半傷害,然后在持續(xù)時間里造成另一半傷害——生效時造成55/95/135/175/215(+0.6法術強度)的魔法傷害,在接下來的5秒內每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*法術強度)的魔法傷害
          修復了一個bug——汲魂痛擊有時會獲得額外生命偷取

          狂野女獵手——奈德麗
          叢林伏擊
          更新了顯示效果
          修復了一個bug——叢林伏擊減少目標的基礎護甲和魔法抗性,而不是總護甲和魔法抗性

          永恒夢魘——魔騰
          鬼影重重
          魔騰使用鬼影重重擊中敵人后會主動攻擊該目標
          鬼影重重使敵人失去視野導致敵人被殺,不再算作助攻

          戰(zhàn)爭之王——潘森
          穿心長矛
          改進了對貼身目標的攻擊效果
          傷害從4/6/8/10/12增加至13/23/33/43/53
          0.2/0.25/0.3/0.35/0.4的總攻擊力加成調整為0.6額外攻擊力加成
          現(xiàn)在總共攻擊3次,原來為5次
          冷卻時間從18/17/16/15/14秒減少至10/9/8/7/6秒
          法力消耗從全等級70減少至45/50/55/60/65
          引導持續(xù)時間從1.8秒減少至0.75秒
          長矛飛擲
          傷害從16/28/40/52/64增加至65/105/145/185/225
          從1/1.15/1.3/1.45/1.6總攻擊力加成變?yōu)?.4額外攻擊力加成
          如果下一擊可以確保殺死對手,長矛飛擲將暴擊,傷害將會變成1.5倍
          圣盾打擊
          冷卻時間從全等級12秒調整為13/12/11/10/9秒
          暈眩的持續(xù)時間從0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒調整為1秒
          潘森使用圣盾打擊擊中敵人后會主動攻擊該目標
          墮天一擊
          跳躍的引導時間從3秒減少至2秒
          落地時間從2秒減少至1.5秒
          邊緣傷害從30%增加至50%

          荒漠屠夫——雷克頓
          修復了一個bug——橫沖直撞只減少目標的基礎護甲,而不是總護甲

          機械公敵——蘭博
          修復了一個bug——蘭博死亡后均恒溫灼燒效果消失

          惡魔小丑——薩科
          驚嚇魔盒不再被寒冰屏障等效果限制或移動。

          亡靈勇士——賽恩
          修復了一個bug——狂暴在賽恩取消普通攻擊時仍會消耗生命值

          迅捷斥候——提莫
          已經種下的蘑菇現(xiàn)在會因為提莫升級”種蘑菇”而提升傷害

          詛咒巨魔——特朗德爾
          修復了一個bug——狂暴撕咬不再被法術護盾、黑暗庇護或女妖面紗格擋

          蠻族之王——泰達米爾
          嗜血殺戮每1點怒氣的所回復的生命值從0.5/0.95/1.4/1.85/2.3增加至0.65/1.15/1.65/2.15/2.65
          旋風斬
          基礎傷害從60/90/120/150/180增加至70/100/130/160/190
          攻擊力加成從1增加至1.2
          修復了一個bug——泰達米爾使用旋風斬卻沒有獲得相應的怒氣

          首領之傲——厄加特
          諾克薩斯腐蝕電荷將會在目標獲得或失去護甲后更新

          嗜血獵手——沃里克
          無盡束縛
          修復了一個bug——無盡束縛有時只生效4次
          修復了一個bug——有時候無盡束縛即使沒被打斷也會莫名失效

          齊天大圣——孫悟空
          孫悟空用騰云突擊擊中敵人后會主動攻擊該目標
          大鬧天宮的攻擊力加成從1增加至1.2
          在區(qū)分近戰(zhàn)和遠程的裝備與法術上,孫悟空的攻擊現(xiàn)在被正確歸類為近戰(zhàn)
          修復了一個bug——粉碎打擊減少目標的基礎護甲,而不是總護甲

          掘墓者——約里克
          死亡預兆的攻擊力加成從1增加至1.2

         

          物品更新:
          水銀飾帶的效果現(xiàn)在是唯一的。
          女神之淚、魔宗利刃和大天使之杖現(xiàn)在會顯示你獲得了多少法力。

          概述內容:
          減少了游戲的加載時間
          修正了連續(xù)死亡和連續(xù)擊殺的工作原理
          被非英雄單位擊殺不再重置連殺,也不會增加連死
          助攻將減少(不是重置)連死的效果。
          使用召喚師技能傳送至守衛(wèi)旁邊不會讓敵人無視戰(zhàn)爭迷霧獲得這個守衛(wèi)的視野。效果改為:敵方會在戰(zhàn)爭迷霧中看到傳送的特效,如果有敵人在附近,傳送技能會使守衛(wèi)不隱形。
          在友軍英雄與敵方英雄重疊的情況下,優(yōu)先瞄準敵方英雄。
          在游戲中的選項增加了“無邊框窗口模式”,是玩家可以更便捷地切換窗口。
          A鍵指令(移動攻擊)的改進
          更可預測(優(yōu)先瞄準最近的目標)
          會瞄準現(xiàn)形的守衛(wèi)
          指針由綠色改為紅色
          增加了一個新的快捷鍵:自我智能施法。這個快捷鍵的指令是:先進行智能施法,如果鼠標指針區(qū)域沒有有效目標,它會進行自我施法。
          修復了一個bug——分身的裝備欄并不顯示裝備
          修復了一個bug——有時候通過小地圖瞄準的話,某些技能圖像特效的顯示會有問題
          修復了凱爾、索拉卡、內瑟斯、娑娜和雷克頓一些說明上的錯誤
          修復了一個bug——能量符文給予的能量要比預設的低
          修復了一個bug——部分法術會多次觸發(fā)法術附帶效果
          修復了一個bug——玩家會卡在“死亡”狀態(tài),需要斷開再重連。

         

         

        看了上面的更新內容,英雄聯(lián)盟決心本次進行一次大變動,一般像DOTA類游戲,一次大的變動,可能導致大家的實力重新回到一個起跑線上,所以,大家可以通過本篇更新內容,盡快了解更新后,英雄角色的技能詳情,也許本次更新后,你也成長為英雄聯(lián)盟的高手了,推薦英雄聯(lián)盟專題。

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