幀數(shù)fps和網(wǎng)絡(luò)延遲ping對于很多玩家們來說是玩游戲的關(guān)鍵,不過很多時候進(jìn)入游戲里面卻不顯示,這是什么情況造成的呢?今天小編就全方位的和大家一起來看一下關(guān)于fps和ping顯示的相關(guān)問題。
1、首先玩家們需要在設(shè)置頁面中,找到啟動開發(fā)者控制臺"~"并打開。
2、然后按下"~"啟動控制臺。
3、之后我們在控制臺輸入框中輸入net_graph 1開啟幀數(shù)、網(wǎng)絡(luò)參數(shù)顯示,如果想要關(guān)閉的話輸入net_graph 0就可以了。(ps:net_graphpos 0 參數(shù)顯示在界面左邊,net_graphpos 1 參數(shù)顯示在界面右邊,net_graphpos 2 參數(shù)顯示在界面中間。)
綜上所述就是開啟fps和ping的方法,玩家們可以通過不同的指令,進(jìn)行顯示位置的更換。玩家們設(shè)置之后就可以更好的觀察游戲環(huán)境了,fps越高畫面就越不卡頓,ping如果變高了的話就說明網(wǎng)絡(luò)不好了,需要及時優(yōu)化。
fps的話通常有60fps以上就流暢了,雖然還是有些卡頓,但不是很影響游戲體驗,如果穩(wěn)定120FPS以上,那基本沒問題了。
在游戲csgo中,玩家在游戲?qū)种杏螒騪ing值在15-60之間是正常的,如果玩家一旦ping過高就會出現(xiàn)瞬移,切槍卡頓等情況,這種情況在fps游戲中是非常不利的,csgo的ping在35左右是最合適的。
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