介紹一下DNF四大格斗職業(yè)的評(píng)價(jià),分別是柔道家、街霸、氣功和散打。70級(jí)已經(jīng)開(kāi)了一段時(shí)間,相信很多的人都已經(jīng)滿級(jí)了,下面就將根據(jù)經(jīng)濟(jì)裝備等級(jí)的劃分來(lái)詳細(xì)的闡明一下同等水平下的,各個(gè)格斗職業(yè)的綜合評(píng)價(jià)。(揭秘男格斗家與女格斗家技能的區(qū)別)
關(guān)于經(jīng)濟(jì)裝備等級(jí)的劃分(會(huì)在下面的評(píng)價(jià)分析里用到):
土豪:各種高強(qiáng)紅字CC,各種紅字首飾,各種高強(qiáng)化武器,輔助裝備(高強(qiáng)化:13甚至以上的意思);身上的錢(qián)基本上就是個(gè)無(wú)意義數(shù)字~~~~
小康:普通白字55CC或者各職業(yè)3+3,6+2,6+3;粉首飾,但不會(huì)全部是極品,有一把好武器,有可能是紅字的+10的55粉,有可能是12的紫。(小康這個(gè)級(jí)別離土豪只差高強(qiáng)而已),身上的常備資金差不多2 3千萬(wàn),打定主意弄錢(qián) 可以破億
平民:60紫套裝,好一點(diǎn)的有62真紫或者低級(jí)別CC(40-45,45-50),武器從+10之內(nèi)的50粉,一直到+0的55紫武器。首飾大多是任務(wù)首飾有的人可能用的遠(yuǎn)古1,個(gè)別人有個(gè)別粉,但不會(huì)太多。身上平時(shí)有幾百萬(wàn)的錢(qián),不舍得花,有可能是攢了N久才攢出來(lái)的。平民是個(gè)跨度很大的人群,不要看見(jiàn)人身上1 兩件粉就以為跨入土豪的級(jí)別!!~現(xiàn)在的版本錢(qián)很好賺了,不做生意就是每天156疲勞都能弄不少錢(qián)~~~
貧民:身上頂多一套套裝,50的 55的都有,首飾任務(wù)首飾,武器+7之內(nèi)的紫。身上流動(dòng)資金上百萬(wàn)就是好一點(diǎn)的了。當(dāng)然,一大部分貧民都徘徊在60級(jí)以下、40級(jí)左右的等級(jí)段內(nèi)~~~
難民:身上大多藍(lán)白,個(gè)別紫裝,大多數(shù)是被洗號(hào)的貧民,剩下的少數(shù)人是一兩個(gè)星期才上一次,級(jí)別40級(jí)那是常有的事~~~身上的錢(qián)從沒(méi)超過(guò)50萬(wàn)
DNF四大格斗職業(yè)評(píng)價(jià)分析:
格斗系四職業(yè),從這次70版本之后,可以說(shuō)是改版很大,先來(lái)說(shuō)說(shuō)最近很熱門(mén)的柔道(以下基本上是平民級(jí)別的裝備)
柔道家:藍(lán)已經(jīng)不是很費(fèi)了,傷害也提上去了,在這個(gè)版本,抓取技能,控制技能多的職業(yè)確實(shí)很有優(yōu)勢(shì),柔道家從過(guò)去的純控場(chǎng)職業(yè)加強(qiáng)到現(xiàn)在,已經(jīng)可以很輕松的刷圖了,當(dāng)然,操作是個(gè)問(wèn)題,柔道家的操作比起紅眼白手這樣傳統(tǒng)的職業(yè)確實(shí)需要更多的跑位和意識(shí),那些技能范圍的判定,抓取的效果,技能的傷害都是需要一定的意識(shí)和操作才能勝任的(當(dāng)然我沒(méi)有黑狂戰(zhàn)劍魂的意思,我本人也是紅眼的愛(ài)好者~~~)。就PK而言,呵呵,傷害 命中上去了的柔道是所有職業(yè)的夢(mèng)魘
綜合評(píng)價(jià):控制10(以前9) 傷害7(以前2) 操作要求 7 職業(yè)手感4-8(因人而異)
街霸:職業(yè)有加強(qiáng),雙投的加強(qiáng)致使拋沙和街頭風(fēng)暴輸出提升一大截,荼毒可以跟等級(jí)走,并且受力量加成,輸出提升很大,網(wǎng)雖然有EX的加強(qiáng)但是比以往而言實(shí)在是削弱明顯。但是由于怪物的抗性變高,特別是綠名精英怪和BOSS的抗性太高,以及盤(pán)子的和諧,導(dǎo)致本職業(yè)有所削弱。就PK而言,起手依舊是個(gè)大問(wèn)題~~~~
綜合評(píng)價(jià):控制8(以前10) 傷害6(以前由于盤(pán)子的原因是5-9) 操作要求 8 職業(yè)手感4-7(因人而異)
氣功:我不知道現(xiàn)在為什么還有人說(shuō)氣功依舊強(qiáng)悍,只是因?yàn)長(zhǎng)IP等人的視頻么、??你們知道LIP站街智力多少,知道他武器強(qiáng)化多少,知道他光強(qiáng)化多少么??????在我看來(lái),縱觀70版本,削弱最慘的職業(yè)就是氣功了。(法驅(qū)算入驅(qū)魔,而驅(qū)魔不算弱;刺客 死靈的削弱更多的表現(xiàn)在PKC而不是刷圖。而氣功的削弱是全方位的)________念氣波的傷害提升,也能追蹤了,但是就我而言,念氣波的加強(qiáng)是氣功唯一的加強(qiáng)!!!雷背和諧了,當(dāng)年一個(gè)雷背下去,出現(xiàn)一大串?dāng)?shù)字的時(shí)代過(guò)去了,幻爆傷害中規(guī)中矩,螺旋丸的傷害有一定提升,但是沒(méi)了感電它就是變相的削弱;雷龍徹底不行了,那傷害讓人淚流滿面;獅子吼的傷害完全達(dá)不到面板的數(shù)字,而貓拳,雖說(shuō)有提升,但是對(duì)一個(gè)傳統(tǒng)的幻爆流而言,他啥都不是,雷背幻爆雷龍的不給力也是現(xiàn)在很多氣功改走貓拳流的原因所在。奧,還有風(fēng)息光兵,你覺(jué)得18級(jí)的效果和以前10級(jí)一樣是屬于加強(qiáng)么??還是那句話,沒(méi)了感電的氣功,實(shí)在是一擄到底!!
綜合評(píng)價(jià):控制8(以前7;雙罩子,雙獅子吼都是提升,雖說(shuō)罩子更脆了) 傷害5(以前9) 操作要求6 職業(yè)手感6(PK的提升拉高了一定的分?jǐn)?shù))
散打:就刷圖而言,散打的提升還是很明顯的,各種高百分比技能(2000%之上)的普及,耗藍(lán)量的改善,外加霸體的改版,都使散打刷圖比以前提升了很多,但是我在這里想吐槽一下散打的PK,尼瑪?shù)拇蝴愅鹊膫Π。岈數(shù)谋廊挠仓卑,尼瑪(shù)慕饎偹榘,尼瑪(shù)乃楣前l(fā)動(dòng)時(shí)間和硬直啊,尼瑪?shù)男L(fēng)腿提到身上還被反擊啊,尼瑪?shù)陌泽w滿級(jí)才7秒啊,尼瑪?shù)蔫F山靠的霸體啊,咋沒(méi)了啊,尼瑪?shù)默F(xiàn)在只能靠不屈開(kāi)霸體起手啊!!!!有木有!!!!隨便哪個(gè)技能都被削弱了啊!!!!!有木有!!!!小技能的霸體就剩下上勾拳一個(gè)了啊!!!!!鷹踏的次數(shù)和最后一下的蓄力啊!!!!!!任何一個(gè)技能都不放過(guò)啊!!!!
PKC里散打的削弱就像刷圖中氣功的削弱一樣~~~一擄到底,唯一剩下的就剩速度了~~~~
綜合評(píng)價(jià):控制4(45算一個(gè),其他的~~~想不起來(lái)了) 傷害7-10(有沒(méi)有骨戒的差距不小) 操作要求9(手短腳短) 職業(yè)手感9(唯一一個(gè)亮點(diǎn)了)
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