打過dota的人都知道,插眼非常重要,眼提供的視野能夠有效的防止被gank以及對方的意圖,插眼的位置也是非常有講究的,一個眼的位置決定這個眼能不能最大化的提供視野。英雄聯(lián)盟(LOL)作為一款類dota的對戰(zhàn)網(wǎng)游,眼在有效中的地位同樣重要,能夠?qū)⒁磺姓瓶卦谘壑,就注定了游戲的主動?quán)掌握在誰手里。今天小編為大家?guī)淼氖怯⑿勐?lián)盟插眼位置的選擇,讓你在游戲中如何能夠有效的為團隊提供最大化的幫助。
如下圖是一個LOL中5V5地圖的全貌,下面就以這張地圖做為插眼位置選擇的講解。
時間的變化
開局
一半在剛開局,如果己方有打野英雄,那么對面是很有可能5人抱團對藍BUFF進行一次GANK.那么打野英雄對自己打野的路線的選擇就非常重要,推薦從4人幫開始,因為下路在石頭人下面有一個草叢,敵方下路的兩個少年也是非常有可能埋伏在那里.
路人局中可能大家都不會出門就帶上眼..那么最好有一人帶上洞察..對上路藍BUFF左邊的草叢以及石頭人下方的草叢進行勘探..
如果沒有洞察,那么大家就要小心謹慎,單人不要進入哪些草叢,在敵方線上英雄沒有出現(xiàn)之前,最好是在塔下等候.
上面的這些也適用于己方對敵方打野進行GANK.
邊路英雄到達三級
一般在邊路英雄到達3級以后,GANK英雄會選擇游走,但這時間并不確切,比如牛頭,EVE,很有可能在2級就開始游走,那么這時候如果己方河道沒有布眼,那么線上的英雄看到MISS以后要果斷猥瑣塔下,不要貪心補刀,經(jīng)驗吃到,不死,比較重要.
那么說道這里,對線期間,控制兵線是非常重要的,補刀是補最后一下,看到很多人直接平A,那么兵線很快會到達對方塔下,遠離的自己的塔,危險性也就不言而喻了.
那么有的人可能要問,如果自己的兵線已經(jīng)快要到達對方塔下,但對面控制補刀,讓塔打不到我們的兵,那怎么辦?..很簡單如果有AOE技能,把對面兵線清掉,然后果斷回自己塔.
中路英雄到達6級
中路英雄到達6級以后有了大招的資本,很有可能回家以后直接繞邊路進行GANK.所以一方面中路英雄要進行比較好的壓制,另一方面在MISS以后要快速通知.
眼位的選擇
按照對稱來說,有7個位置,如下圖所示
其中1 2 3都為河道的保護眼
一.在一塔沒有倒下之前,一旦敵方邊路英雄到達3級.那么在兩邊河道 至少都需要有 一個眼的保護,能看到經(jīng)過河道的地方英雄,推薦是2位置.中路英雄需要在兩個1的位置,至少插一個眼保護.然后站位靠近有眼的一邊.
那么3,4兩個眼的位置,主要是為了保護邊路fARM的一般是AD CARRY..那么要看好自己的兵線位置,如果是在河道出口靠近自己塔,那么4的位置就需要有眼,如果是在河道出口,靠近對方塔,那么3的位置需要有眼.
二.上面幾個都是在一塔還沒有倒下的情況, 如果一塔已經(jīng)被破,那么5,6,7,8死歌位置就是保護,如果你兵線在1塔位置時候,就要注意5,6,7,8,四個位置出來的敵人.
眼的位置和數(shù)量按照經(jīng)濟狀態(tài)和己方戰(zhàn)略要求布.
如果己方優(yōu)勢,要去GANK,那么對面的防守眼位置就是己方的進攻眼位置.
如果己方要保護某一CARRY,那么在他FARM的路線上就要插好保護眼.
LOL中買眼不只是輔助的責任,每個人都用閑錢買一個眼出門,不死就是經(jīng)濟,不死就是等級,不死就是優(yōu)勢,而且LOL是一款團隊競技的游戲,團隊的力量才是最重要的,所以一切優(yōu)先為團隊的利益考慮,而不是只為一己私利。
小編推薦
刀鋒意志的《英雄聯(lián)盟》內(nèi)測新英雄 艾瑞莉婭
LOL英雄聯(lián)盟詭異戰(zhàn)術(shù)介紹 非主流也犀利
關(guān)于騰牛 | 聯(lián)系方式 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助(?) | 廣告聯(lián)系 | 網(wǎng)站地圖 | 友情鏈接
Copyright 2005-2018 QQTN.com 【騰牛網(wǎng)】 版權(quán)所有 鄂ICP備17010784號-1 | 鄂公網(wǎng)安備 42011102000245號
聲明: 本站非騰訊QQ官方網(wǎng)站 所有軟件和文章來自互聯(lián)網(wǎng) 如有異議 請與本站聯(lián)系 本站為非贏利性網(wǎng)站 不接受任何贊助和廣告