狙擊是FPS類游戲里眾多玩家都非常喜愛的槍系,很多玩家看過有關(guān)CF狙擊的文章,完了以后自己便在多加練習(xí),希望能夠在實(shí)戰(zhàn)比賽中發(fā)揮出自己的能力。今天為大家來帶《CF穿越火線連鏡指導(dǎo)篇》,意在為大家更正一些平時(shí)的錯(cuò)誤,讓大家能夠更好的練習(xí)狙擊的能力。很多玩家看的文章中提到的連鏡都是指打開狙鏡開槍后按住鼠標(biāo)左鍵達(dá)到不開鏡的目的,當(dāng)看到敵人的時(shí)候在松開左鍵打開狙鏡再去攻擊。 這樣的說法其實(shí)誤導(dǎo)了很多玩家,主要的誤區(qū)有以下幾個(gè)方面:
1.你說你沒事一直按著左鍵不閑累么?你說你等人來了再開鏡打人。近的你用瞬鏡不就結(jié)了?遠(yuǎn)的你按一下右鍵又如何?
2.速度過慢。按著左鍵不松就意味著你必須一直拿著狙去走路,移動(dòng)速度慢。按著左鍵看到人再松開然后再按下去,很多人都以為這樣會(huì)很快。實(shí)則不然, 我們把中間開著鏡瞄準(zhǔn)敵人的這段時(shí)間去掉,然后再來比較一下。我們用瞬鏡當(dāng)做參考,瞬鏡是左右鍵的配合。右鍵要比左鍵快一點(diǎn)點(diǎn),這一點(diǎn)點(diǎn)實(shí)際 可以忽略不計(jì)了,因?yàn)樗鼉H僅以0.0幾秒來算。而單單以左鍵來的松開和再按來看呢,松開的時(shí)候左鍵會(huì)呈向上回彈趨勢(shì),手指為了不影響它回彈會(huì)向上 發(fā)力。當(dāng)發(fā)力到再次發(fā)力中間會(huì)有個(gè)力的相互抵消作用,時(shí)間比較長(zhǎng)。所以總結(jié)的話,就是速度過慢。 不信大家可以試試按著左鍵松開再按和左右鍵基本同時(shí)按看看哪個(gè)快。結(jié)果是很明顯的!
3.影響手對(duì)鼠標(biāo)的感覺。這一點(diǎn)或許對(duì)于很多業(yè)余玩家來說可以不談。但是它對(duì)職業(yè)玩家來說非常重要。手指要按住左鍵,必須要發(fā)力。力的方向大致來說是就向下,再力的作用下鼠標(biāo)與鼠標(biāo)墊的摩擦系數(shù)加大。導(dǎo)致本來你甩狙的時(shí)候用的力是X,現(xiàn)在要想
打同一個(gè)位置你的力就是X+N。當(dāng)突然遇敵的時(shí)候很多動(dòng)作都是下意識(shí)的,你說你多出了個(gè)N,你甩的距離不就不夠了嗎? 連鏡該怎么運(yùn)用呢?連鏡,顧名思義:連!如何連,就是我們下面該說的了。
在CF狙擊界,70KG大家應(yīng)該知道?墒怯卸嗌偃酥70KG是怎么連鏡的呢? 連鏡的目的是要快速擊斃敵人,可是當(dāng)你遇到一群敵人的時(shí)候呢?你的狙可是單發(fā)型的。這時(shí)候就有了連鏡。 大家開鏡后擊斃一個(gè)敵人后不作任何操作的時(shí)候會(huì)看到狙鏡自動(dòng)關(guān)閉并自動(dòng)上膛,上膛結(jié)束后又會(huì)自動(dòng)開鏡。我們把這一系列動(dòng)作稱作一個(gè)“輪回”,輪回 初是指開鏡,不管是手動(dòng)還是自動(dòng)開鏡。輪回末就是關(guān)鏡,同樣不管手動(dòng)自動(dòng)。 連鏡就是要在輪回初的時(shí)候擊斃敵人。整個(gè)步驟分解:開鏡---斃敵---等待上膛---自動(dòng)開鏡---開鏡同時(shí)斃敵(其實(shí)就是瞬鏡,不過自動(dòng)開鏡而已)---自動(dòng)關(guān)鏡---...如此重復(fù)。所謂的真正的連鏡就是指這樣。
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