導(dǎo)讀:現(xiàn)階段,全套武學并沒有額外屬性加成,百搭的江湖不僅救急,還是前期主力輸出。疾風驟雨+楓葉寒流風+回雪嘆息壁。
江湖悠悠哪個門派武學強?江湖悠悠中目前T0級別的只有江湖武學,因為江湖的武學沒有限制并且容易配合。
T0:江湖 關(guān)鍵詞:配合
現(xiàn)階段,全套武學并沒有額外屬性加成,百搭的江湖不僅救急,還是前期主力輸出。
疾風驟雨楓葉寒流風回雪嘆息壁。
入門要求任意上品武學,后期要求充足的白棋子。
很多人用著江湖技能作為核心,輸出免傷,卻硬要說自己是XX門派,怎么怎么就越級了,打過了,營造一種門派很強,不弱的假象,誤導(dǎo)新人。
T0:問酒 關(guān)鍵詞:歐皇
憑借自身歐氣,單單選擇靠一個灼影這種概率再來一次的技能,搏一搏,三費換一整個血條。
普通玩家只能在等十層若水后,選擇6費道劍或弱水,然后接劍魂。
江湖門派一定要說自己是問酒的,則選擇疾風驟雨后道劍和灼光。
猴戲打法還有增傷技能,續(xù)若水1~10%+暗火3*3%,或者6階弱水增傷18%,在對面大約還有500定前,攢10費,八仙增傷20%,道劍五連破定,接終結(jié),最后打出驚濤一刀的傷害。
入門需要灼影,道劍或者高階弱水,劍魂,三個上品武學,以及十分重要的歐氣。氪佬。
大佬的問酒就4倍速全自動,只掛一個灼影,我的問酒,一套道劍喘口氣,再來一套道劍。
T1:鎖月 關(guān)鍵詞:連招
長歌,折月,蕩月,折月,逐月。
致命寒意負傷破刃
入門要求四個上品武學,和豐富的節(jié)奏游戲經(jīng)驗,穩(wěn)定成長。
T1:驚濤 關(guān)鍵詞:暴擊
癸水一開看不見,劍傷啊劍勢,各種騷狀態(tài),本身武學百分比高,只有一個暴擊概率問題,這個可以和武器打造結(jié)合,養(yǎng)成平滑穩(wěn)定,大好未來。
可以說沒有入門要求,有癸水最好,沒有也可以慢慢玩,氪金體驗。
我起了,一刀秒了,沒什么好說的。
T2:天信 關(guān)鍵詞:全能
致命淬刃層疊堅意負傷斷腕負傷
退可上盾回血,進可閃痕雷霆。能抗能打,具體就看你選擇,明心壁壘風雷雷霆,這種回血反傷提條普攻,自動概率茍活,還是,風雷雷霆雷鳴閃痕,這種主動攻擊吸血,手操踩點一套爆發(fā)。
入門至少要有明心和壁壘,或者閃痕,穩(wěn)定成長。
極其均衡,選擇困難福音,絕對不虧。
T3:暗影 關(guān)鍵詞:刮痧
暗影的debuff都需要進階。
踩點的替身夜痕,一息挨打的要求和鎖月樓四連踩點的痛苦不相上下,進階毒、夜痕都有概率。
又要操作,又要看臉,傷害倍率還低,后期。
入門要求,愛,主動武學上品至少三門,愛。
不過聽說第一個殺死熊王的就是暗影,嘖嘖嘖,萌新噩夢終結(jié)者啊。
T4:莫思
精準層疊淬刃寒意負傷反刃負傷。
除了不要使用煙雨嵐,其他都好,大后期。
入門要求,愛,真愛,以及慵懶的自動黨。
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