導讀:原神中沒有屬性相克的道理這一說,只有元素效果,所以暫時無克制關(guān)系哦。
原神什么克制風?原神目前游戲暫無屬性克制關(guān)系,所以沒有屬性克制風!
這7種元素分別是:水、火、草、冰、雷、土以及風。當然了,這7種元素還有別的玩法,分別是元素互相克制和元素融合這兩樣。
元素相克這種,想必大家都應(yīng)該清楚,我們來說說元素融合也就是元素互動這一種。其實,元素互動,是《原神》的一大游戲特性。
舉個很簡單的例子,比如風龍卷可以被火引燃,形成火龍卷。如果這個技能釋放場景是草元素的話,那么草場景也會燃燒起來,
并且包括自身也會受到傷害。這就是所謂的元素互動,另外,除了火+草能引燃之外,水+冰則會形成凍結(jié),水+雷會形成感電。
火+雷:超載,能夠產(chǎn)生爆炸效果,擊飛目標并造成傷害
冰+火:融化,解除敵人凍結(jié)狀態(tài)并且造成額外傷害
火+水:蒸發(fā),解除物品或者敵人的燃燒狀態(tài),同時造成額外傷害
水+雷:感電,雷電傷害變?yōu)榉秶鷤Γ瑫r對敵人造成麻痹效果
水+冰:凍結(jié),能夠凍結(jié)敵人并且造成額外傷害
冰+雷:超導,給予敵人易傷效果,同時對敵人造成爆炸傷害
風+任意元素:擴散,產(chǎn)生龍卷風增加元素本身效果
巖:爆炸效果
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