導(dǎo)讀:天涯明月刀手游中,玩家歸屬的職業(yè)定位輸出爆發(fā),那么則以攻擊、會(huì)心等可以增加傷害的技能為主。反之,若定位防御、輔助,則以氣血、御息為主,增強(qiáng)抗打擊和生存能力。
幫派中有幫派技能,幫派技能對(duì)提升功力值、人物屬性都有很大的幫助,可是,你真的會(huì)點(diǎn)幫派技能么?本次小編就來(lái)帶大家簡(jiǎn)述一下幫派技能比較合理的點(diǎn)法,讓大家不用浪費(fèi)幫貢、修為,獲得最為合理的收益。
1、太白:力道氣勁(核白),力道根骨(肉白)
2、神威:會(huì)心(中氪),破招(重氪)
3、移花:氣勁根骨
4、天香:氣勁根骨(奶香),氣勁身法(劍香)
5、唐門(mén):力道根骨
6、丐幫:力道根骨
第一部分:需要綁定金的技能。
1、優(yōu)先三兄弟:【精準(zhǔn)】、【招架】、【游離】
【精準(zhǔn)】永久提升命中,每一級(jí)增加命中0.3%,提升功力值1.5點(diǎn)
【招架】永久提升格擋,每一級(jí)增加格擋0.3%,提升功力值1.5點(diǎn)
【游離】永久提升韌性,每一級(jí)增加韌性0.3%,提升功力值2.7點(diǎn)
這三個(gè)技能看著很普通,實(shí)際上但不管是打本還是PVP,收益都是非常高的。比如:每一次PVP、或者虐BOSS時(shí)一招不慎,MISS一個(gè),空氣中都會(huì)彌漫著蛋疼的感覺(jué),或許就是那一個(gè)殺招的MISS,就可能帶來(lái)全局的翻覆。另外,【精準(zhǔn)】、【招架】所花費(fèi)的金錢(qián)相比其他技能是少之又少了,總而言之,是非常實(shí)惠好用,又很便宜的技能。
而【游離】能夠極大的增強(qiáng)防御能力,特別是在PVP時(shí),是PVP的基礎(chǔ)屬性之一,另外【游離】對(duì)功力值的提升比較可觀!居坞x】?jī)r(jià)格較另外兩者貴一些,可以在【精準(zhǔn)】、【招架】之后的來(lái)點(diǎn)。
2、一對(duì)會(huì)心的好基友:【火花】與【驚怖】
【火花】永久提升會(huì)心,每一級(jí)增加會(huì)心0.3%,提升功力值3點(diǎn)
【驚怖】提升暴擊傷害,每一級(jí)增加暴擊傷害0.3%,提升功力值1.2點(diǎn)
這兩個(gè)技能,一個(gè)為提升會(huì)心,一個(gè)是增加暴擊傷害。這兩個(gè)技能所需要的綁定金也是比較多的,屬于外功職業(yè)必備,對(duì)于內(nèi)功職業(yè)真武、天香來(lái)說(shuō),本身的會(huì)心不是很高的情況下,這個(gè)技能就不是必備技能。
3、反克對(duì)方的好幫手:【致命】與【耐受】
【致命】戰(zhàn)斗中,每一級(jí)降低對(duì)方格擋、韌性各0.4%
【耐受】戰(zhàn)斗中,每一級(jí)降低對(duì)方命中、會(huì)心、會(huì)心傷害各0.4%
這兩個(gè)技能是降低對(duì)方的現(xiàn)有屬性*你先的技能現(xiàn)有的百分比。這兩個(gè)技能也屬于耗金技能,專(zhuān)為PK而生,是PVP100%的必點(diǎn)技能,PVE則可以完全不考慮。
4、雙防不動(dòng)穩(wěn)如山:【沉穩(wěn)】與【不動(dòng)】
【沉穩(wěn)】提升外功防御,每一級(jí)提升4點(diǎn),提升功力值2點(diǎn)
【不動(dòng)】提升內(nèi)功防御,每一級(jí)提升4點(diǎn),提升功力值2點(diǎn)
這兩個(gè)技能屬于防御技能,在點(diǎn)的時(shí)候,因?yàn)閮?nèi)功防御性?xún)r(jià)比高于外功防御,所以建議優(yōu)先點(diǎn)【不動(dòng)】。
5、落單的:【暗傷】
【暗傷】永久提升內(nèi)功攻擊,每一級(jí)提升1點(diǎn),提升功力值1.6點(diǎn)
這個(gè)技能花費(fèi)錢(qián)也比較多,每一級(jí)提升較少,其他重要的技能點(diǎn)完后可以附帶點(diǎn)一下。土豪同學(xué)完全可以都點(diǎn)滿(mǎn),買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)!
第二部分:需要修為的技能。
【猛進(jìn)】提升力道,每一級(jí)提升3點(diǎn),提升功力值1.8點(diǎn)
【豐盈】提升氣勁,每一級(jí)提升3點(diǎn),提升功力值2.4點(diǎn)
【健碩】提升根骨,每一級(jí)提升3點(diǎn),提升功力值1.8點(diǎn)
【敏銳】提升洞察,每一級(jí)提升3點(diǎn),提升功力值2.1點(diǎn)
【機(jī)動(dòng)】提升身法,每一級(jí)提升3點(diǎn),提升功力值1.8點(diǎn)
力道、氣勁、根骨、洞察、身法是人物的基礎(chǔ)屬性,職業(yè)不同,側(cè)重的基礎(chǔ)屬性也有不同,小編不建議大家只單單側(cè)重于自己需要的屬性,而其他屬性完全放棄,如天香氣勁收益很大,只點(diǎn)【豐盈】,其他完全不點(diǎn),這樣不僅對(duì)于功力值提升不大,對(duì)自己的屬性而言提升也很有限。
所以這5大基礎(chǔ)屬性建議玩家除主屬性可以略高一些以外,其余屬性一起點(diǎn)上去,這樣才是最優(yōu)配比。
第三部分:需要幫貢技能。
【調(diào)理】提升氣血上限,每一級(jí)提升氣血值上限40點(diǎn),提升功力值4點(diǎn)
【破竹】提升外功攻擊,每一級(jí)提升外功攻擊2點(diǎn),提升功力值2點(diǎn)
這兩個(gè)技能中,【調(diào)理】對(duì)于提升功力值及血上限都很有用處,俗話(huà)說(shuō),血多不容易死嘛,所以?xún)?yōu)先級(jí)中【調(diào)理】>【破竹】。
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