導(dǎo)讀:這個(gè)陣容早期的運(yùn)營(yíng)可以直接以猴子作為核心來(lái)打,早期用天神、重裝來(lái)過(guò)渡是最完美的開局,如果早期有天選之人,最好是落位在天神天選的猴子上,這樣猴子在早期更容易追到三星。
云頂之弈10.22拉面猴陣容怎么搭配?云頂之弈10.22拉面猴陣容的核心是猴子,前期使用4重裝進(jìn)行過(guò)度,并且還能搭配不同的羈絆,到天神猴子出來(lái)之后追三,就能完成陣容了!
前期運(yùn)營(yíng)
這個(gè)陣容早期的運(yùn)營(yíng)可以直接以猴子作為核心來(lái)打,早期用天神、重裝來(lái)過(guò)渡是最完美的開局,如果早期有天選之人,最好是落位在天神天選的猴子上,這樣猴子在早期更容易追到三星,有三星猴子以后的輸出、銜接爆發(fā)的能力會(huì)更強(qiáng)。這個(gè)陣容主要是低費(fèi)卡追三星,所以早期可以不拉升人口,可以在5人口的時(shí)候D牌補(bǔ)充低費(fèi)卡的質(zhì)量,盡快把低費(fèi)卡的三星給追出來(lái),這樣中期基本是能連勝到7人口,需要低費(fèi)3星的陣容前期就要敢上去D牌才可以。
陣容核心小件:
這個(gè)陣容的核心小件優(yōu)先做出反曲弓,可以給猴子合成羊刀、火炮的小件裝備,暴風(fēng)大劍可以合成殺人劍,第三件小件推薦找無(wú)用大棒,可以做出離子火花、合成羊刀等裝備,早期在選秀的時(shí)候主要是以這三件小件為主,能更好的強(qiáng)化核心英雄的輸出效率、后期的爆發(fā)。
后期運(yùn)營(yíng)
這個(gè)陣容主要是集中在早期D牌,在中、后期以后就不再考慮追太多高費(fèi)卡的三星,但是一定要保證這個(gè)陣容能把卡給全給湊齊,后期保證羈絆都能湊出來(lái),這個(gè)陣容的爆發(fā)、輸出的能力就會(huì)非常強(qiáng),在7-8人口以后可以主保殺人劍猴子輸出,有羊刀、火炮以后的拉輸出的能力會(huì)更強(qiáng),拉面猴橫空出世,基本能讓對(duì)手的脆皮沒(méi)有生存空間,標(biāo)準(zhǔn)前期D3星陣容。
可替換卡牌
重裝牌比較多,替換點(diǎn)相對(duì)也會(huì)比較大一些,蓋倫如果早期的星級(jí)比較低的話可以考慮跟錘石替換,風(fēng)女作為秘術(shù)師,早期如果上牌少,追不到高星可以考慮后期換夜幽、秘術(shù)的蛇女,或者替換組合可以走重、秘的路線,后期上4秘術(shù)師,悠米、基蘭一起補(bǔ)上也很強(qiáng)。
蓋倫的出裝就往肉裝路線來(lái)走,比較核心兩件坦裝可以做出石像鬼+火甲的坦系裝備,最好要能給到蓋倫做出離子火花,能減少蓋倫的魔抗,也能打出不錯(cuò)的輸出,出裝就是肉!
猴子是這個(gè)陣容里比較核心的輸出點(diǎn),殺人劍讓猴子越到戰(zhàn)斗的后期輸出能力會(huì)更強(qiáng),最要命的是可以做出羊刀、火炮這些裝備,能增加猴子的輸出效率,進(jìn)攻性相對(duì)也非常強(qiáng)。
優(yōu)勢(shì)
這個(gè)陣容的優(yōu)勢(shì)是,是偏前期一些的陣容,猴子給到羊刀、火炮以后的能將傷害給拉滿,并且需要的卡也都不是熱門單卡,到了后期陣容容易成型,比較適合繞開主流陣容來(lái)。
劣勢(shì)
這個(gè)陣容的劣勢(shì)是,早期比較偏風(fēng)險(xiǎn)大收益大的陣容,如果猴子D不出三星就會(huì)陷入比較被動(dòng)的情況并且這個(gè)陣容到了大后期會(huì)比較被動(dòng),比較偏前、中期的陣容,并不適合打大后期。
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