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        洛克王國(guó)寵物傷害計(jì)算公式攻略

        時(shí)間:2011/6/17 8:17:00人氣:0作者:丫丫我要評(píng)論(0)

        站長(zhǎng)推薦:QQ洛克王國(guó)伴侶

         首先,技能的的傷害分為物攻和特攻兩種,技能的傷害與進(jìn)攻方和防御方的的等級(jí),種族值,天賦,以及技能與防御方寵物屬性的克制關(guān)系,技能威力有關(guān)。

        傷害值=[(攻擊方的等級(jí)×0.4+2)×技能威力×攻擊方的攻擊(或特攻)能力值÷防御方的防御(或特防)能力值÷50+2]×克制關(guān)系修正×(217~255之間)÷255

        也就是說(shuō),如果攻擊時(shí)想要打出高傷害,必須選擇好技能。

        首先要把握好特攻與攻擊,例如:阿米亞特的攻擊屬性比特工屬*高的多,所以同樣是惡魔系的狂咬(60威力)和黑暗氣息(80威力),狂咬傷害就更高。所以要根據(jù)寵物的種族值與天賦,選擇技能。

        其次是種族的克制關(guān)系,例如:音速犬的雷之刃(電)和火之刃(火)威力同為60,可打水母時(shí),雷之刃的傷害要比火之刃的傷害高得多。(注意:這里的屬性克制不是說(shuō)的寵物之間的屬性克制,例如:很多人認(rèn)為狗是火屬性的,打水母?jìng)?huì)降低,其實(shí)狗只在用火屬性技能時(shí),對(duì)水母?jìng)档,屬性克制是使用技能的屬性與防御方屬性間的克制關(guān)系。)

        還有就是把握好對(duì)方的物防和特防的高低,例如:布萊石的物防相當(dāng)?shù)母撸胤篮艿,用同為電系傷害相同的電擊(特攻)和雷之刃(物攻),電擊傷害?huì)高一些(其實(shí)傷害都很低,屬性克制,沒(méi)辦法)。

        最后就是選取威力更大的技能啦(這個(gè)貌似誰(shuí)都知道)。

        有些技能是固定傷害,像龍之爪牙,有些只和剩余hp有關(guān)像回光反照,垂死掙扎。

        ps:下附屬性克制關(guān)系表。

        火系克制:草、←克制(雙倍效果)

        水系克制:石、土、火

        草系克制:石、土、水

        石系克制:飛行、火

        土系克制:火、巖石、毒

        超能(萌)系克制:毒

        毒系克制:草

        飛行系克制:草、

        普通系沒(méi)有克制屬*

        抗*(減半效果)

        火系抗*:草、火

        水系抗*:火、水

        草系抗*:水、草、土

        石系抗*:普通、飛行、毒、火

        土系抗*:石、毒

        超能系抗*:超能

        毒系抗*:毒、草

        飛行系抗*:草

        注意:被同一個(gè)屬性克制的兩個(gè)屬性共存時(shí),受到的傷害是四倍。比如是石+土,如果被草或水系絕招攻擊后,受到四倍的傷害。相反,兩個(gè)屬性共存并共同抵抗同一個(gè)屬性時(shí),受到的傷害是四分之一。

        洛克王國(guó)寵物技能傷害公式和傷害規(guī)律對(duì)我們選擇技能和配招都非常有幫助,傷害越少,也練級(jí)更有作用,下面是PSLhh為大家收集整理的部分技能計(jì)算公式,不要錯(cuò)過(guò)哦~!

        音速波動(dòng):固定傷害20

        龍之爪牙:固定傷害40

        骷髏噬心:固定傷害50

        幽冥火:固定傷害60

        三清化土:固定傷害200

        全力撞擊:當(dāng)我方寵物HP低于敵方寵物HP時(shí),計(jì)算公式:對(duì)方HP+我方HP,所得的結(jié)果除以2再返回給雙方

        靈魂鏈接:自身與對(duì)方現(xiàn)有HP相加再÷2,返還給雙方。

        暗影魅魔:傷害=自身等級(jí),也就是說(shuō)最高100

        命運(yùn)之錘:傷害=敵方等級(jí)×0.5--敵方等級(jí)×2間的隨機(jī)數(shù)。敵方100J時(shí),最高可達(dá)200傷害。

        尾之全力:使敵方現(xiàn)有HP減少20%。真的沒(méi)啥用,500血才100傷害,越用傷害越低。

        怒之門(mén)牙:令對(duì)方HP減低1/2,對(duì)方最少余下1HP.

        噩夢(mèng):敵方被催眠時(shí)才能使用,敵方HP減少1/4

        回光返照/垂死掙扎:自身HP越少傷害越大,滿血時(shí)傷害為20,1血時(shí)為200

        深淵之傷:自身HP越少傷害越大。傷害=(最大HP-現(xiàn)有HP)/2,精力高的寵才能發(fā)揮威力

        反擊:物理傷害2倍反彈

        魔法反射:魔法傷害2倍反彈

        冰之召喚:反彈1.5倍傷害(不管魔法物理都彈)

        螺旋擊打:自身比對(duì)手速度越慢威力則越大,對(duì)方速度能力值×25÷自身速度能力值=實(shí)際威力;能力等級(jí)以及麻痹影響包括其中,威力范圍只在0~150之間

        逆襲:等級(jí)1.5倍減血

        生命虹吸:現(xiàn)有hp減去1/2

        生命抽。含F(xiàn)有hp減去1/3

        散藤:自身的等級(jí)+20=傷害

        健步:減少 對(duì)方 的 hp的1/2 并提高速度

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        第 1 樓 遼寧教育網(wǎng)(聯(lián)通出口) 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2011/8/28 15:21:00
        你是數(shù)學(xué)博士嗎

        支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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