時間:2020/7/30 17:54:00閱讀(0)次
解神者饕餮怎么打
精選答案
推薦主C神格戰(zhàn)力:700~800
手殘黨推薦主C神格戰(zhàn)力:1000+
在神格選擇方面推薦玩家?guī)б粋主C的遠程神格和兩個工具人小伙伴(這里我用的主C神格為托爾,工具人小伙伴則是長庚和貝貝,當然如果你抽到了莉莉絲、少姜或貝斯特用她們作為主C更好,剩下兩個工具人小伙伴則隨意選擇),其中主C神格需要玩家手動操作并且等工具人小伙伴對BOSS造成傷害后再動手。
首先來講解一下副本內(nèi)的仇恨機制,敵方單位優(yōu)先攻擊第一位對其造成傷害或距離最近的目標。簡單來說就是敵方單位優(yōu)先攻擊沖在最前面的神格或第一個對其造成傷害的神格。
普攻:BOSS對前方扇形區(qū)域不可視范圍的順劈,除了傷害高沒有其他特點,所以請玩家不要頭鐵去硬吃饕餮的普攻。(兩下一個貝黑莫斯哦,別問我為什么知道)
吼叫:BOSS對前方矩形區(qū)域可視范圍的持續(xù)AOE技能。饕餮在釋放該技能期間無法移動,可以選擇到其側(cè)面或背面輸出
翻滾:BOSS對自身周圍圓形區(qū)域及側(cè)方矩形區(qū)域造成的可視范圍AOE技能。饕餮在釋放該技能后有一段較長的硬直時間,玩家可以抓住這個點釋放技能輸出。注:進食后的饕餮在使用翻滾技能后的硬直有明顯縮短,還請玩家留意
轉(zhuǎn)場:第一次擊殺饕餮時,饕餮會跑到坑底去進食,此時場上會出現(xiàn)若干小怪,饕餮吞食的小怪越多,第二階段的饕餮血量越多。
飛撲:BOSS向指定可視范圍的圓形區(qū)域跳躍并造成傷害。該技能在進食前也會釋放,釋放后饕餮會因為用力過猛撲到在地一段時間,這段時間就是我們打輸出的絕佳時機。且該技能在角色與饕餮拉開一定距離后會頻繁釋放,我們可以利用這一點遛饕餮。
奇美拉:對精英和BOSS傷害提升100.0%,受到精英和BOSS的傷害減免25.0%
不死鳥:進入戰(zhàn)斗或單次受到傷害超過15.0%生命上限時,為全隊提供一個30.0%的傷害減免,持續(xù)5s
獅鷲:自身所有傷害降低30%,隊長所有傷害提升50%(經(jīng)過測試,工具人小伙伴佩戴時也生效且可疊加)
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