時(shí)間:2020/7/17 18:22:00閱讀(0)次
dnf手游是60版本嗎
精選答案
1,還原經(jīng)典各大場(chǎng)景的BGM,包括登錄界面,選擇職業(yè)界面,各大地區(qū)的BGM,還有各個(gè)地下城副本的經(jīng)典BGM;
2,各個(gè)NPC的語音,風(fēng)振“風(fēng),會(huì)指引你前進(jìn)”奧蘭“你怎么還沒有寵物啊”等等,如果能在大街上聽到那一句句熟悉的聲音瞬間淚目;
3,希望能夠重現(xiàn)當(dāng)年組隊(duì)一起刷副本的合作機(jī)制,但是畢竟現(xiàn)在是快節(jié)奏的時(shí)代,副本不能像以前60那樣太難刷,但也不能太容易,王者難度或遠(yuǎn)古地下城還是需要一定的團(tuán)隊(duì)合作
4,希望重現(xiàn)死亡之塔;對(duì)于追求挑戰(zhàn)的玩家來說這個(gè)副本很好也很經(jīng)典;
5,看到鬼劍士進(jìn)入副本的模型好像變了,怪別扭的,希望能夠改回以前的站姿模型
6,就是我上面說的覺醒立繪和頭像,希望能改回老版本的立繪和頭像或者設(shè)置更換系統(tǒng)也行,大概就是這幾點(diǎn),最近一直在B站看DNF60版本的視頻,很多視頻幾乎都是回憶當(dāng)年那熟悉的BGM,還有各個(gè)NPC的語音,及時(shí)當(dāng)時(shí)60版本那刷圖的不易,在那個(gè)武器裝備非常稀缺以及神裝很難獲得的年代,靠著各種騷走位騷操作以及組隊(duì)協(xié)作來完成一些高難度副本
1、保留強(qiáng)化,附魔系統(tǒng),鍛造系統(tǒng)可以以后再出或者不出,個(gè)人感覺手游鍛造系統(tǒng)沒必要出,之前端游60版本沒有鍛造系統(tǒng)不也是經(jīng)營(yíng)的風(fēng)生水起,出這個(gè)并沒有多大意義。
2、在端游的基礎(chǔ)上做適當(dāng)?shù)暮?jiǎn)化和提煉,材料和消耗品不要和端游似的成百上千種的出,根據(jù)玩家需求出二三十種感覺就可以了,畢竟是手游,估計(jì)出多了也只能增加下載包的容量。
3、要做就做的獨(dú)特,希望手游千萬不要效仿某些橫版格斗游戲,比如某某獵人,某某炫斗,一放技能都找不著自己在哪兒~ 滿屏特效,完全失去了格斗游戲的樂趣和真諦。
4、保留拍賣行和金幣寄售系統(tǒng),代幣券可以一定程度上行使點(diǎn)券功能,正是因?yàn)檫@一點(diǎn),很大程度上遏制了端游的玩家流失,這也是有目共睹的,不要把手游變成一個(gè)單純賺錢機(jī)器,不充錢或者充少量的rmb也能玩的很好玩出感覺,游戲才能長(zhǎng)久發(fā)展下去。
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