時間:2020/4/14 8:57:00閱讀(0)次
明日方舟有哪些近衛(wèi)職業(yè)
精選答案
細(xì)分解析如下
1、法傷近衛(wèi),特性:攻擊攜帶法術(shù)傷害
解析:法傷近衛(wèi)的地位相對來說是比較尷尬的,攻擊面板相對偏低,且沒有傳統(tǒng)近衛(wèi)的物理輸出,也沒有傳統(tǒng)術(shù)師的法傷輸出的特點(diǎn),導(dǎo)致使用范圍有一定局限性和干員可替代性
2、群攻近衛(wèi),特性:攻擊所有被阻擋的敵方單位
解析:群攻近衛(wèi)在精二后擁有擋3的能力,能有效應(yīng)對地面的大波雜兵,且其中無論是輸出還是保命能力(5、6星均擁有的鎖血能力)通常都比較強(qiáng)
3、遠(yuǎn)攻近衛(wèi),特性:可進(jìn)行攻擊力80%的遠(yuǎn)程攻擊
解析:結(jié)合遠(yuǎn)攻近衛(wèi)的實(shí)力與通用性,基本可以說是近衛(wèi)的巔峰,但各自的其他特點(diǎn)差異較大(如銀灰的范圍高傷、拉普蘭德的沉默、霜葉的冰凍減速),基礎(chǔ)攻擊范圍在所有近衛(wèi)中最大,能夠有效協(xié)助重裝進(jìn)行地面輸出與對空傷害補(bǔ)充,且自身擁有擋2的能力
4、單體近衛(wèi),特性:多樣化的輸出方式
解析:怪物的聚集地,由于只有擋1且純物傷,因此換來的比較高攻擊面板或是極快的攻擊速度,致使其中以攻擊力為主導(dǎo)的單體近衛(wèi),甚至可以直接用物傷去削敵方的高物抗單位(芙蘭卡的概率真?zhèn)、斯卡蒂的躍浪),但通常是用來切掉敵方的低物抗的輸出單位(如弩手和術(shù)師),而以高攻速為主導(dǎo)的單體近衛(wèi),在面板與技能效果足夠強(qiáng)力的情況下,則可以同樣和以攻擊力為主導(dǎo)的單體近衛(wèi)一樣與敵方精銳單位或者boss對決
5、爆發(fā)近衛(wèi),特性:連續(xù)攻擊兩次
解析:具備著近衛(wèi)中底層的攻擊面板,同時也具備著最高的技能傷害加成倍數(shù),低額的物傷通常都是在磨刀,但只要技能攢好,爆發(fā)出來的幾何倍數(shù)傷害也非常恐怖,通常是用于救場與清理敵方囤積的非精英單位
小結(jié):考慮到前期非常需要的傷害補(bǔ)足,以及對于boss的前期應(yīng)對,這里建議在近衛(wèi)方面的話,還是優(yōu)先練遠(yuǎn)攻和單體近衛(wèi)
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