1、超載的觸發(fā)機制為:雷+火,或者火+雷,傷害組成為:原傷害+額外火傷
2、超載額外火傷的基礎(chǔ)傷害只與怪物的等級相關(guān),傷害無視防御,和角色的攻擊力和等級無關(guān),不吃火元素傷害加成,不吃暴擊爆傷,和觸發(fā)的攻擊倍率無關(guān),和上前置元素狀態(tài)的角色的一切屬性都不相關(guān),加成只吃元素精通。
3、超載額外火傷受等級壓制的減傷影響,具體數(shù)值為角色等級<怪物等級-10時,會受到等級壓制的減傷影響,角色等級>=怪物等級-10,超載傷害就此固定,不會因為等級的提高而提高傷害
如果說超載就這的話,它并不能稱得上是一個好反應(yīng),因為相比于額外傷害的雞毛蒜皮(盡管這點傷害有aoe疊加效應(yīng)),原傷害會高得多。
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