這模式,打起來不要急著搶點,重在殺人,人殺完了自然好搶點,不是說完全不去點那,而是不要只拼命搶點不殺人,所以不要因為站點模式就要用重裝去強(qiáng)行搶點,重裝強(qiáng)搶容易暴斃(除了安全屋那個圖)比如發(fā)射場,要想辦法讓對面少人,這樣搶起來有優(yōu)勢,而不是開局五個人無腦進(jìn)點。
還有就是由于這模式有固定的死亡時間,就需要注意卡死亡時間,比如快到復(fù)活時間了,打倒暴風(fēng)要注意別著急補(bǔ),等復(fù)活時間過了再殺(巨熊同理)。狙擊手不建議玩除非玩的好再選,因為如果沒能起到讓對面減員或者嚴(yán)重干擾對面搶點,就沒啥用,你方還少個前線搶點的(混子不要選狙擊手混,容易被看出來菜而被噴)。還有就是隊友都死了一個人就不要再去拼命搶點了,那就是一打多在送了(舉個例子,隊友全死,巨熊一個人硬要去搶點,結(jié)果被卡復(fù)活時間導(dǎo)致隊友復(fù)活了他死了這種尷尬局面)。
還有就是根據(jù)地圖選擇適合的英雄,比如上文提到的安全屋就是適合打重裝的圖(1-2-3個都行),而像發(fā)射場這樣空曠的圖就不是很適合重裝(最多一個)。
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