(一) 背景故事
血族是來自南荒的類人種族,崇尚個體的力量,他們體型修長,瞳色暗紅,力量與敏捷都超過常人。最大的差異還是來自體質(zhì),血ds族擁有強(qiáng)大的恢復(fù)能力,傷口能在戰(zhàn)斗中自愈,甚至百毒不侵,但世上沒有白來的力量……
血族曾對玄雍發(fā)起襲擊,少年白起為保護(hù)玄雍幼年君主嬴政時受傷,被賢者治愈并告誡不可觸碰此傷口。青年時代的白起為守護(hù)新玄雍,不顧誡言忘我征戰(zhàn),再受重創(chuàng)。最終,他將面具永遠(yuǎn)戴在臉上,血族力量完全融入自己的身軀....
(二) 設(shè)計思路
玄雍的守護(hù)神白起以新的姿態(tài)站在了王者峽谷的戰(zhàn)場上
此次調(diào)整我們將白起的性能更加集中地分配在了“邊路的清兵與對抗能力”以及“團(tuán)戰(zhàn)威脅”上
在邊路的對抗中,優(yōu)秀的白起使用者能夠通過更加精準(zhǔn)的能量控制以及蓄力加成獲得更多兵線和血量上的優(yōu)勢
在團(tuán)戰(zhàn)中,更大的控制范圍加上蓄力后更高的傷害使得白起能像從前一樣直接對敵人造成巨大威脅
當(dāng)然在現(xiàn)在的版本中,身為血族的白起將會受到制裁之刃更大的克制
我們會持續(xù)關(guān)注白起在峽谷中的表現(xiàn)
(三) 技能介紹
被動技能——反擊之鐮
白起造成或受到傷害時會增加能量,提升移動速度和治療效果,最多可以提升100點(diǎn)移動速度和80%的治療效果
一技能——血之回響
白起回旋大鐮血洗四方,對范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害,并回復(fù)2%的最大生命值,只命中野怪或者小兵效果減半,蓄力時間越久造成的傷害和獲得的回復(fù)越高,最大可以造成基礎(chǔ)值3倍的傷害和獲得基礎(chǔ)值3倍的回復(fù)
被動:白起受傷時有20%幾率釋放血之回響
二技能——死神之鐮
白起在指定位置召喚鐮刀,鐮刀在一定延遲后收回,對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害并將其拉回;同時敵人會減少移動速度,持續(xù)2.5秒;
被動:白起對生命值低于30%的目標(biāo)會額外造成30%傷害
三技能——傲慢嘲諷
白起向指定位置跳躍,增加100點(diǎn)能量并造成法術(shù)傷害并嘲諷敵人,持續(xù)1~1.5秒(隨技能等級成長);嘲諷時間會隨著白起的額外生命值增加,每1000點(diǎn)額外生命值額外提供0.2秒嘲諷時長,最多持續(xù)2.5秒
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