時(shí)間:2019/11/7 16:35:00閱讀(0)次
sp荒川之主值得培養(yǎng)嗎
精選答案
定位:?jiǎn)误w輸出,群體輔助
滿級(jí)面板:
攻擊S:3404
生命B:11279
防御C:384
速度S:110
暴擊SS:20%
培養(yǎng)數(shù)量:
目前就業(yè)一般,可以練1只在斗技中豐富陣容體系。目前一般也不建議練第2只。
主要輸出手段:
三技能驍浪海作斬,單體單段,攻擊系數(shù)初始為287%,滿級(jí)后為315%。
額外增傷效果:二技能川怒,任一友方受到超過其生命上限30%生命的傷害時(shí),荒川獲得1層海怒,每回合僅觸發(fā)1次。主動(dòng)施放時(shí),獲得1層海怒。每層海怒可提高自身20%傷害,上限為3層。
輔助增傷效果:三技能滿級(jí)后,若擁有3層海怒,則忽略敵方25%防御。
主要輔助手段:
二技能川怒,陣亡時(shí),身軀屹立不倒,使全體友方減傷20%,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
二技能川怒施放時(shí),獲得1層海怒。獲得怒吼,維持1回合,唯一效果,使友方全體減傷,滿級(jí)為減傷30%,任一敵方施放技能后,40%概率失去1點(diǎn)鬼火。
三技能驍浪海作斬,滿級(jí)后,若擁有2層海怒,友方全體減傷30%,維持1回合。若擁有3層海怒,任一敵方施放技能后,40%概率失去1點(diǎn)鬼火,維持1回合。
一技能:川息
效果:普攻
解讀:這沒什么好說的,單純的就是普攻,一般情況下是用不到的。
技能二:川怒,消耗1火
效果:友方任一受到傷害超過其生命上限30%時(shí),自身獲得1層海怒buff,增加50%行動(dòng)條,并解除1個(gè)控制效果,每回合最多觸發(fā)一次。陣亡時(shí)獲得屹立不倒BUFF,友方全體減傷20%(滿級(jí)30%)直到戰(zhàn)斗結(jié)束。
主動(dòng)釋放獲得1層海怒BUFF,獲得怒吼,持續(xù)1回合
怒吼B(yǎng)UFF:友方全體減傷20%,敵方全體使用技能40%概率損失1點(diǎn)鬼火
屹立不倒BUFF:無法復(fù)活,無法被復(fù)活,無法被占位
海怒BUFF:每層提高30%傷害,獲得30點(diǎn)速度,上限3層(滿級(jí)后1層陣亡治療全體125%,二層陣亡獲得3點(diǎn)鬼火,三層陣亡獲得怒吼B(yǎng)UFF永存)
解讀:SP荒川的核心技能,因?yàn)榘驯粍?dòng)寫到了主動(dòng)中,所以慣例的很BUG,挨個(gè)解釋,我方被打會(huì)觸發(fā)荒川強(qiáng)力BUFF,不但拉條解控,同時(shí)增傷提速,不過像觸發(fā)這個(gè)注定是對(duì)方輸出很高的打手,畢竟有30%的血線卡著,也就是說通常能打出6000+傷害的式神就能觸發(fā)荒川這個(gè)被動(dòng)。雖然不是即時(shí)的反擊效果,但能做到后續(xù)的反打,避免被套圈。其主動(dòng)釋放可以單純看成是肩上BUFF,有點(diǎn)和白藏主類似,還有怒吼B(yǎng)UFF的疊加,可以看成是蓄力效果。
而SP荒川的核心還是送命流,也就是亡語類技能,其陣亡后的屹立不倒一定程度克制閻魔等占位的式神,不過相對(duì)的SP荒川無法復(fù)活,真正意義的一條命,純種工具人。其掛了以后提供的減傷效果不錯(cuò),還有額外追加的效果有一定的戰(zhàn)術(shù)作用。
技能三:驍浪海作斬,消耗3火
效果:263%傷害(最高289%),若擊殺對(duì)方失去1層海怒(有1層海怒則傷害無法分?jǐn)偅?層海怒友方減傷30%,有3層海怒敵方全體使用技能有40%概率失去1點(diǎn)鬼火)
解讀:傷害系數(shù)不錯(cuò),1層海怒非常好堆,不過用處并不是很大,因?yàn)镾SR荒川無法破解白藏主減傷,更何況是SP,且現(xiàn)在可不是椒圖時(shí)代了。其主要還是依靠功能性,給隊(duì)友減傷和限制對(duì)方鬼火。
總結(jié)
SP荒川延續(xù)了原本荒川之主的面板上的高暴擊,而技能方面也基本算是囊括了SSR荒川所擁有的所有效果,還有所創(chuàng)新加強(qiáng)(這個(gè)式神的加強(qiáng)使我無比確定了“SP式神只是典藏”絕對(duì)是鬼話,擺明了說SP就是要比原式神強(qiáng)才行),不過SP荒川相較原荒川還是有些用法上的區(qū)別,原荒川只需要直接施放三技能對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)輸出即可,而SP荒川則需要一定的前置條件才能打出更高的輸出和特殊效果。
由于自帶拉條和解控,目前算是擺脫了咸魚王倉(cāng)管的命運(yùn),在斗技場(chǎng)上有一席之地。
【1】破勢(shì)
【2】速攻暴/暴傷網(wǎng)切
大招是單體傷害,滿級(jí)289%傷害,3層海怒下傷害549.1%,不比茨木遜色多少,還有加速效果。但大招擊殺敵人會(huì)掉一層海怒(茨木清空buff)。
大招根據(jù)海怒層數(shù)也有追加效果,附加孤立,全員減傷30%,敵方施法后30%
【1】SP荒川之主、椒圖、櫻花妖、日和坊、陸生/鬼切
【2】SP荒川之主、鐮鼬、山兔、玉藻前、輝夜姬/追月神
打法思路
【1】陸生、鬼切的普攻可以通過反擊配合觸發(fā),這種在面對(duì)先手隊(duì)控制隊(duì)的話,需要配合椒圖、薙魂式神來保證生存,或者比對(duì)方快也行。SP荒川之主通過海怒輸出。當(dāng)然這套陣容可能會(huì)比較缺火,所以椒圖需要帶招財(cái)貓,但是對(duì)于其他的式神來說,可能速度的要求會(huì)更高一些。
基本上可以參考雪童子、鴉天狗這種單體輸出。其他式神保護(hù)好陸生、鬼切,依靠陸生、鬼切的爆發(fā)和反擊。
【2】雙拉條,先手輸出。
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