時(shí)間:2019/11/1 18:00:00閱讀(0)次
精靈盛典力戰(zhàn)技能加點(diǎn)
精選答案
穿透之火:每穿戴一套完整的套裝時(shí),自身無(wú)視防御比例提升3%。
疾風(fēng)攻勢(shì):提升角色2點(diǎn)攻擊速度,點(diǎn)滿是提升角色30點(diǎn)攻擊速度。
愈戰(zhàn)愈勇:連續(xù)攻擊同一個(gè)玩家時(shí),每次攻擊會(huì)使自身對(duì)其傷害提升1!,最多疊加3層。
石膚:額外提升格擋風(fēng)暴技能,期間14%的格擋率。
護(hù)主靈刃:附近每存在一個(gè)敵方玩家,自身格擋幾率提升2.5%,最多可以疊加3層效果。
防御姿態(tài):增加角色1%的傷害減少屬性。
武魂罩:受到玩家攻擊時(shí),若攻擊者距離自身超過(guò)5米,本次受到傷害減免提升3%。
武器大師:武器和副手的傷害提升6%,點(diǎn)滿提升效果是90%。
天賦加點(diǎn)可以把必點(diǎn)的點(diǎn)出來(lái),上面的屬性是必點(diǎn)的,八個(gè)比較給力的防御和輸出天賦。玩家對(duì)自己的天賦就要打造好,主力加點(diǎn)一定的輸出的攻擊天賦,把可以點(diǎn)的點(diǎn)出來(lái),屬性就有大幅度提升。天賦頁(yè)就是有天賦點(diǎn)就可以點(diǎn),先點(diǎn)攻擊屬性的,然后等級(jí)高了全面分配,把防御和通用都點(diǎn)滿。
屬性的效果就是防御天賦必須要點(diǎn),輸出天賦也要點(diǎn),玩家選擇防御的左路,輸出的左路天賦,這里點(diǎn)出來(lái)就是有很多格擋、護(hù)甲、減傷、穿透、暴擊效果,技能傷害也會(huì)有所提升的。天賦加點(diǎn)就是看職業(yè)的效果,玩家可以把職業(yè)不同效果的加點(diǎn)點(diǎn)出來(lái),有高額的作戰(zhàn)能力提升。
力量戰(zhàn)士是屬于爆發(fā)輸出的,高輸出的技能效果,而且天賦系統(tǒng)效果明顯,是有三個(gè)不同路線的天賦,玩家可以點(diǎn)出天賦來(lái)提升屬性。天賦界面是很關(guān)鍵的,玩家可以把天賦點(diǎn)出來(lái),力戰(zhàn)需要的屬性就是輸出和防御,輸出的高額傷害加成,防御的屬性提升都是必備的。
攻擊:攻擊就是點(diǎn)出左路的天賦,可以把天賦都點(diǎn)滿,然后點(diǎn)到最下面,屬性就很完美。
防御:防御的就是右路的防御天賦,點(diǎn)出來(lái)是有防御提升的,而且還有高額的屬性加成。
通用:左路的屬性都點(diǎn)滿,可以把屬性點(diǎn)出來(lái),通用防御能力就會(huì)大幅度的提升。
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