時(shí)間:2019/10/18 16:19:00閱讀(0)次
長(zhǎng)安幻世繪妖靈克制關(guān)系
精選答案
長(zhǎng)安幻世繪的里面一共有五個(gè)屬性分別為:風(fēng)、林、山、火、陰 五種屬性,并且這五種屬性歸屬的(妖怪、法寶 等)都是有各個(gè)的擅長(zhǎng)的方面。
風(fēng)屬性:風(fēng)屬性一直都是一個(gè)難以琢磨的純?cè),但是我仔?xì)的琢磨一下,風(fēng)屬性是一個(gè)可以快速集結(jié)隊(duì)友,并且攻防都兼得的一種屬性類型,它所有的擁有的妖怪以及法寶都是一些變化莫測(cè)增益和傷害補(bǔ)刀,具體來(lái)說(shuō)風(fēng)應(yīng)該是一個(gè)簡(jiǎn)單好配置的一個(gè)屬性。而且主角初期就是風(fēng)屬性,不難看出官方或許很推薦初期讓大家走風(fēng)相關(guān)的,畢竟風(fēng)的一些初期的妖怪是很強(qiáng)的。
林屬性:這個(gè)屬性應(yīng)該說(shuō)是最容易理解的,林屬性就是一個(gè)持久的輔助屬性,幾乎都是必帶回血技的妖怪,而且法寶都是跟加血相關(guān),小達(dá)還沒(méi)有對(duì)陣容還沒(méi)研究完,后期的時(shí)候小達(dá)會(huì)試試看6林有什么效果,畢竟如果用奶強(qiáng)行拖節(jié)奏,遇到陰隊(duì)伍會(huì)炸!因?yàn)殛帉傩蕴貏e克制林屬性。話說(shuō)回來(lái)林屬性確實(shí)是一個(gè)很強(qiáng)的輔助陣容,不管什么隊(duì)伍都應(yīng)該考慮一下回血的妖怪,這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該考慮一下林屬性的妖怪了。
山屬性:山屬性跟林實(shí)際很像,但是不一樣,山屬性理論上也是拖節(jié)奏耐打類型的屬性,能加護(hù)盾,能反傷,最重要還是一個(gè)群傷之王,很多妖怪的技能都有濺射傷害的效果,打一個(gè)濺射兩個(gè),是一個(gè)很惡心的屬性,并且山屬性的法寶搭配山屬性的妖怪容錯(cuò)率是真的高,是一個(gè)超級(jí)百搭的屬性。
火屬性:這是一個(gè)爆炸輸出的屬性,就單獨(dú)看火屬性傳說(shuō)的妖怪就明白,這技能真的嚇?biāo)廊说,火屬性的妖怪整體的爆發(fā)跟技能都是高輸出類的,并且手段基本都是一招致命,但是相對(duì)來(lái)說(shuō)火屬性就很怕控制和牽制,這里如果是一個(gè)山屬性估計(jì)PK火屬性可能會(huì)容易一些。同時(shí)火屬性的法寶各個(gè)都是致命神器。如果用火屬性陣容應(yīng)該會(huì)很爽
陰屬性:史詩(shī)級(jí)毀滅的屬性,小達(dá)玩來(lái)玩去屬這個(gè)最惡心,也讓人最頭疼,這個(gè)屬性整體的作戰(zhàn)能力都非常強(qiáng),能有吸血效果,還有很多強(qiáng)力的控制,還能自帶復(fù)活。最關(guān)鍵還能讓回血變傷害,這是最惡心的,這就完美的克制了敵方的輔助效果,并且如果敵方走的是消耗流,那么打陰屬性隊(duì)伍基本沒(méi)法玩。
陰屬性好像對(duì)陣風(fēng)屬性不是很占優(yōu)勢(shì),因?yàn)轱L(fēng)屬性本身有很多都是解控,并且風(fēng)屬性的妖怪機(jī)動(dòng)性很不錯(cuò),最關(guān)鍵有很多妖怪可以殺死后禁止重生,可能也是有意設(shè)定吧,這樣來(lái)看打陰就占了很多游戲,起碼不受到陰屬性反反復(fù)復(fù)重生的影響,具體還是要看陣容來(lái)具體分析的。
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