時(shí)間:2019/10/15 11:05:00閱讀(0)次
魂器學(xué)院卡關(guān)了怎么辦
精選答案
卡關(guān)是游戲里經(jīng)常遇到的一件事,下面這三種情況的卡關(guān)情況較多,大家要客觀的看待卡關(guān),多看敵人技能、多看己方技能、多調(diào)整陣容,如果還打不過就是練度的問題,不要操之過急。
很多關(guān)卡,敵人的構(gòu)成是:受擊增強(qiáng)型前排+回復(fù)型后排,當(dāng)你輸出<對方治療量時(shí),隨著對局時(shí)間的遞增,敵人前排的BUFF層數(shù)也愈來愈高,最后傷害爆炸而落敗。
敵人組合特點(diǎn):越戰(zhàn)越強(qiáng)、續(xù)航性高
卡關(guān)原因:己方輸出<對方治療量,無法對敵人前排產(chǎn)生威脅
解決對策:增強(qiáng)己方輸出、減低敵人治療量
所有因?yàn)閷Ψ侥塘刻,無法及時(shí)清除核心人物的組合,都可以通過輔助魂器帶【打火機(jī)】,或者在隊(duì)伍里帶上諾諾妮婭這種自帶減療的輸出,通過降低治療的方式快速壓制關(guān)鍵人物血線,只要關(guān)鍵人物被擊殺,就很容易過關(guān)了。
注:如果降低治療后仍然無法抗住對方傷害/在團(tuán)滅前擊殺關(guān)鍵人物,可能是練度/配隊(duì)/等級等硬性標(biāo)準(zhǔn)不達(dá)標(biāo),請多提升一下再來試試
傷害輸出(DPS)是考驗(yàn)隊(duì)伍練度的重要指標(biāo),也是卡關(guān)的關(guān)鍵原因,對于傷害不足而導(dǎo)致卡關(guān)的情況,分為敵人有回復(fù)能力與敵人沒有回復(fù)能力兩種情況,第一種情況請參考第一條,這里介紹下第二條的攻略方法
卡關(guān)原因:己方輸出過低
解決對策:用雙盾一奶陣容磨過去
在內(nèi)測老咸魚眼里,雙盾一奶是最佳開荒陣容,當(dāng)前游戲沒有對局時(shí)間這項(xiàng)限制,
只要練度差距沒有超過100-200級,任何Boss都可以磨過去。
很多boss是AOE傷害,可以直接秒掉己方后排,對于這種boss,除了堆強(qiáng)度硬碰硬,可以嘗試一下以下方法。
卡關(guān)原因:敵方輸出過高
解決對策:搭配控制鏈、提高己方存活時(shí)間
此類型敵人一般一個(gè)技能后排就全滅了,所以要盡量減少對面釋放技能的次數(shù),輸出、坦克都可以攜帶控制型魂器(蛇發(fā)女妖、雷神之錘等),在敵人釋放技能前通過技能打斷對方施法,強(qiáng)行延長輸出的存活時(shí)間。
1:低品質(zhì)武器不要隨便賣,武器是可以升星的,升到最后可以變成橙色武器。(已成過去)
2:武器、芯片不要盲目追求高等級,游戲會(huì)根據(jù)你人物等級降低生效屬性
3:魂器也會(huì)根據(jù)角色等級而降低生效屬性,不要盲目追求高屬性
4:芯片主屬性分為攻擊和生命,記得給輸出裝備攻擊,給坦克裝備血量
(內(nèi)測圖片,公測沒有武器)5:魂器與魂姬保持相同類型可額外增加50%屬性
6:游戲中屬性被克制一方會(huì)多受到50%傷害(成為過去)
7:競賽一定打滿,每天給你40鉆,每周給你200-300左右的鉆石獎(jiǎng)勵(lì)
8:勤推圖,部分主線圖獎(jiǎng)勵(lì)單抽卷
9:越高難度的圖資源越多,先人一步能獲得資源領(lǐng)先
10:宿舍好感度記得領(lǐng)取,好感度任務(wù)給鉆石獎(jiǎng)勵(lì)
11:不要頻繁更換陣容,浪費(fèi)無謂的資源
12:單抽10發(fā)可能出10次魂器,10連一次是有魂姬保底的
13:對面有治療帶禁療會(huì)事半功倍
14:MR≠更強(qiáng),稀有度與強(qiáng)度毫無關(guān)聯(lián)
15:喵醬的倒賣商店一定要買滿,前期可以獲得大量資金
16:點(diǎn)金手的獎(jiǎng)勵(lì)可以一直疊加
17:當(dāng)你芯片滿級、武器暫時(shí)滿級鈔票用來抽金幣池子是個(gè)很好的選擇
18:競技場搶位賽有協(xié)和制度的,捏可以聯(lián)系一下你們區(qū)的競技場前幾加入?yún)f(xié)和團(tuán)體
19:能加入攻略組、吧務(wù)、版主就一定要進(jìn)去,一般都會(huì)得到官方的游戲道具獎(jiǎng)勵(lì)
20:有時(shí)候打不過就不要頭鐵了,可能真的是因?yàn)榈燃壊粔?/p>
21:皮膚只能改變立繪和live2d,無法更改游戲內(nèi)模型
22:在boss釋放技能前釋放控制技能可以打斷對方
23:如果魂姬不帶任何控制,可以用魂器技能來代替
24:更高的擊退代表更多輸出打在對方后排身上
25:不同魂姬類型有不同的加成(熱能加成高,帶副作用;電磁帶軟控or硬控;量子以能量攻擊為主;光能加成低于熱能,沒有副作用;暗物質(zhì)可以造成百分比傷害)
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