時(shí)間:2019/9/26 10:58:00閱讀(0)次
陰陽師夜叉值得養(yǎng)嗎
精選答案
夜叉的優(yōu)點(diǎn)在于,臉好的情況下,完全不用擔(dān)心自己的速度,和對面輸出攻擊差不多的情況下,夜叉的被動(dòng)能讓其有更多的行動(dòng)回合,并且連續(xù)攻擊的目標(biāo)是對面的脆皮那么大家都懂的。
缺點(diǎn)也很明顯,沒有觸發(fā)連續(xù)攻擊和被動(dòng)的情況下,夜叉的輸出就只有那么一下,因此這個(gè)式神的不確定性很大。
在攻擊方面夜叉比妖狐高出了129點(diǎn),后期相同的御魂夜叉的攻擊數(shù)值更加客觀,生命與防御作為一個(gè)輸出型式神不會(huì)去刻意的疊加,所以初始相差不多的情況下不會(huì)因?yàn)橛暌蛩乩_太大,速度妖狐高出五點(diǎn),單夜叉被動(dòng)觸發(fā)的情況下,一下20點(diǎn)的速度就可以把這差距拉回來,暴擊夜叉相對高2%的暴擊,對于想要滿暴擊的式神來說,這2%的暴擊也很重要
在技能方面普通攻擊的傷害都相同,被動(dòng)就是兩者差異的地方,在技能升滿的情況下,夜叉50%增加20點(diǎn)速度,可以疊加,妖狐要連續(xù)攻擊五次才能疊滿增加30%的攻擊,斗技中,一個(gè)輸出型式神一開始的目標(biāo)肯定是地方的脆皮拉條或者輸出式神,在血量翻倍的情況下,很難會(huì)有一次性秒殺的情況,那么看中的就是誰能更早的獲得下一次出手的機(jī)會(huì)。
【屠戮】普通攻擊。
分析:沒有攻擊特效比較一般。
【鬼魅】被動(dòng)技能,夜叉造成傷害時(shí)有30%(35%,40%,45%,50%)概率提升自己20點(diǎn)速度,持續(xù)兩個(gè)回合。
分析:速度是斗技之中的關(guān)鍵,技能等級升滿后50%的概率相對而言比較容易觸發(fā),20點(diǎn)速度在斗技中的重要性不言而喻,多觸發(fā)幾次的情況下,夜叉的速度可以達(dá)到很恐怖的境界,對面輸出只能打一輪,而夜叉可以多輸出一輪。
【黃泉之!咳鸺寄,夜叉攻擊目標(biāo),造成攻擊198%傷害,有50%的概率對一個(gè)隨機(jī)敵方單位進(jìn)行連續(xù)攻擊。
四件套針女+兩件套暴擊,連續(xù)攻擊型的必備,能打出更多的輸出。
四件套輪入道+兩件套暴擊或者攻擊,輪入道的新回合可以再次使用技能疊加被動(dòng),會(huì)使夜叉的速度飆升的更快。
四件套蝠翼+兩件套暴擊或者攻擊,蝠翼的吸血效果可以保證夜叉的生存。
四件套錚+兩件套暴擊或者攻擊,錚反擊的普通攻擊若觸發(fā)被動(dòng),則會(huì)讓夜叉更快的迎來自己的回合,出手快慢的重要性就用多說了吧。
一三五號位固定屬性選高星,副屬性較好的即可。
二號位推薦攻擊,因?yàn)楸粍?dòng)的存在,所以夜叉不必?fù)?dān)心速度會(huì)被拉開的問題,所以攻擊是主要選擇。
四號位選擇攻擊或者效果抵抗,在雨火流橫行的斗技中,效果抵抗的作用不容小覷,同時(shí)新御魂返魂香的出現(xiàn),也讓效果抵抗的作用更加重要,當(dāng)然,有把握能搶到一速控住對面的陰陽師們也可以選擇攻擊加成。
六號位推薦暴擊或者暴擊傷害,暴擊當(dāng)然是為了更高的傷害,暴傷自然是歐皇在疊滿暴擊后打出更多輸出。
1.座敷童子,保證夜叉有足夠的火釋放技能。
2.拉條或者高速椒圖,確保自己能拿到一速的情況下,拉條帶動(dòng)全體,讓夜叉更快出手,拿不到一速的情況下,選擇高速椒圖插隊(duì),連線保證己方式神的存活。
3.桃花妖或者金魚,桃花妖既有奶又能復(fù)活,在目前打消耗戰(zhàn)的斗技中極為實(shí)用,金魚在旗子插出來之后,夜叉被動(dòng)如果疊加起來,多次回合會(huì)讓夜叉回復(fù)更多的血量。
4.單體輸出(荒川,茨木白狼,妖刀姬,首無)夜叉是多端性攻擊式神,但是因?yàn)檫B續(xù)攻擊時(shí)是隨機(jī)目標(biāo),所以需要一個(gè)穩(wěn)定的單體輸出。
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